Zuhause Bewertungen Bravely Standard (für Nintendo 3ds) Überprüfung und Bewertung

Bravely Standard (für Nintendo 3ds) Überprüfung und Bewertung

Video: Nintendo 3DS Longplay [019] Bravely Default (part 1 of 6) (Kann 2024)

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Anonim

Neben den Standarderfahrungspunkten für die Aufwertung Ihrer Charaktere erhöht jeder Charakter jeden Job separat mit Jobpunkten, die denen von AP in Final Fantasy V ähneln. Bei der Aufwertung von Jobs durch Charaktere werden neue Job- und Unterstützungsfähigkeiten freigeschaltet. Jeder Charakter kann nur einen aktiven Job haben, aber Sie können einen Backup-Job-Skill-Set festlegen und bestimmte unterstützende Skills aus anderen Jobs zuweisen. Ich fand heraus, dass der Red Mage-Job eine sehr praktische Fähigkeit hatte, die einen zusätzlichen Zug verleiht, wenn Ihr Charakter einem Angriff ausweicht, und dass die Ninja-Klasse Bewegungen hatte, die physischen Angriffen und Gegenangriffen automatisch ausweichen, und diese zu kombinieren, machte meinen Schurkencharakter unglaublich nützlich. Die Beschränkung auf zwei berufliche Fähigkeiten und die geringe Anzahl von Punkten für die Zuteilung von unterstützenden Fähigkeiten wirkten manchmal erstickend, aber ich konnte meine Gruppe trotzdem nach meinen Wünschen aufstellen.

Tapfer und Standard

Combat verwendet das Brave Points-System, um altmodischen rundenbasierten Schlachten eine neue Strategie zu verleihen. Jeder Charakter erhält in jeder Runde einen Tapferen Punkt, und die meisten Aktionen verbrauchen diesen Punkt. Abgesehen davon, dass Sie Fähigkeiten und Gegenstände angreifen und einsetzen, können Ihre Charaktere Standard oder Tapfer sein, und hier beginnen die Dinge interessant zu werden.

Standard ist ein Verteidigungsbefehl, der vor mächtigen Angriffen schützen kann, ohne einen Tapferen Punkt zu verbrauchen, sodass Sie ihn für die nächste Runde speichern können. Brave verbraucht einen Brave Point, um deinem Charakter in dieser Runde eine zusätzliche Aktion zu geben. Du kannst bis zu dreimal tapfer sein und insgesamt vier Aktionen in einer Runde ausführen. Sie können mehr Tapferkeitspunkte einsetzen, als Ihr Charakter hat, und ihm bis zu -3 Tapferkeitspunkte geben. Dieser Charakter kann sich dann nicht bewegen, bis seine Tapferen Punkte 0 oder höher sind. Wenn Sie sicher sind, dass Sie einen Kampf schnell gewinnen können, können Sie zu Beginn des Zuges negative Tapferkeitspunkte erzielen und 16 Angriffe auf Ihre vier Charaktere senden. Wenn dies nicht funktioniert, hat der Feind drei Runden Zeit, um dich so oft anzugreifen, wie er will. Alternativ können Sie durch drei Runden einen massiven, mehrteiligen Angriff auslösen und trotzdem in der Lage sein, sich in der nächsten Runde zu bewegen. Sie müssen sich jedoch zuerst mit dem Feind auseinandersetzen, der Ihre Gruppe angreift (durch eine höhere Verteidigung geschützt). Neben dem Jonglieren von Jobs und Fähigkeiten ist das Brave Points-System der Schlüssel zum Gewinn. Das Ausbalancieren verschiedener Charaktere, damit du schnell mit einem angreifen und sie dann mit dem anderen schützen oder heilen kannst, wenn sich ihre Brave Points erholen, ist eine wichtige Lerntaktik.

Die Formel optimieren

Bravely Default hält sich an die altmodischen JRPG-Erwartungen (Speichern von Punkten eines mysteriösen Reisenden, der Gegenstände verkauft, Heilung in Gasthäusern, zufällige Begegnungen), bietet jedoch genügend Optionen, um diese Tropen nach Belieben zu verwenden. In einem Schwierigkeitsmenü können Sie festlegen, ob Feinde schwerer oder leichter als üblich sind, und Sie können die zufällige Trefferrate auf das Doppelte oder auf das Nichts herunterschalten. Sie können Ihre Charaktere auch in Schlachten auf "Automatisch" setzen, um die letzten Aktionen auszuführen, die Sie eingegeben haben, anstatt nur blind anzugreifen. Das Schwierigkeitsmenü kann leicht missbraucht werden, aber erfahrene JRPG-Spieler werden die Bequemlichkeit zu schätzen wissen, das "Gewinnmuster" für Monster in einem Gebiet herauszufinden, die Trefferrate anzukurbeln und Jobs schmerzlos zu verbessern. Bosskämpfe sind trotzdem obligatorisch, und wenn Sie alle zufälligen Begegnungen vermeiden, sind Sie nicht auf die Bosse vorbereitet. Sie können sogar Kampfanimationen im Flug beschleunigen, indem Sie im Kampf nach links oder rechts tippen, was die herkömmliche JRPG-Langeweile weiter entlastet. Fügen Sie ein Steuerungsschema hinzu, mit dem Sie die meisten Aktionen mit einer Hand ausführen können (analoges Feld bewegt die Gruppe, das Richtungsfeld navigiert durch Menüs und bestätigt / bricht ab, die L-Taste fungiert gleichzeitig als A-Taste für die Interaktion mit Dingen), und Sie haben eine alte Schule Ein Rollenspiel, das alle Anstrengungen unternimmt, um trotz der strukturellen Mängel seines Genres Spaß zu haben.

Multiplayer-Funktionen

Multiplayer spielt einen optionalen, aber interessanten Teil von Bravely Default. Sie können online und lokal Freunde finden und diese im Spiel registrieren. Sie können dann Ihren Freunden einen Zug senden, den Sie im Kampf ausführen, und sie diese Aktion als einmalige Beschwörung verwenden lassen. Sie können die Züge Ihrer Freunde auf die gleiche Weise verwenden. Sie können Charaktere auch mit Abilink verbessern, das Parteimitglieder mit den erlernten Fähigkeiten von Gruppen von Freunden erweitert. Beide Funktionen sind nützlich, aber nicht besonders kaputt oder missbräuchlich, abgesehen davon, dass Sie sich mit viel höheren Levels von Freunden eindecken müssen, um Bosse mit ihren Angriffen schnell zu töten.

Das Spiel verwendet außerdem den StreetPass von 3DS, um ein Facebook-ähnliches Dorfbau-Teilspiel zu starten. Sie müssen das Dorf Norende wieder aufbauen, indem Sie Dorfbewohner sammeln, indem Sie Freunde online oder über StreetPass markieren. Je mehr Dorfbewohner du hast, desto mehr kannst du nutzen, um Läden zu bauen und zu verbessern. Diese Läden umfassen konventionelle Gegenstände, Waffen und Rüstungen, die Sie über den mysteriösen Abenteurer erwerben können, sowie waffenbasierte Spezialangriffe, die Sie freischalten und dann mit verschiedenen Effekten anpassen können. Der Großteil des Dorfgebäudes konzentriert sich darauf, spezielle Angriffe und Teile für sie freizuschalten, aber die regulären Gegenstände, die du freischalten kannst, werden unglaublich verfügbar, wenn du tief in Dungeons bist und nur den Abenteurer hast, mit dem du reden kannst. Seine Anwesenheit und die Gegenstände, die du freischalten und bei ihm kaufen kannst, gleichen den Mangel an zeltähnlichen Gegenständen aus, die deine Party erfrischen, wenn du weit weg von einem Gasthaus bist.

Fazit

Das RPG-Genre hat sich geändert und Bravely Default erkennt dies. Es ist nicht das epischste, beeindruckendste oder komplizierteste RPG-Erlebnis, aber es verbessert und optimiert die Strukturen und Grenzen des rundenbasierten JRPG-Genres der 90er Jahre, um das nostalgischste, erfrischendste Spielerlebnis der alten Schule zu bieten, das ich seit Jahren gesehen habe. Es fühlt sich an wie das moderne Handheld-Remake eines beliebten, aber obskuren Super Nintendo oder PlayStation-RPG. Es versucht nicht, die dramatischen Höhen von Final Fantasy 6 oder 7 zu erreichen, sondern zielt stattdessen darauf ab, eine rein unterhaltsame Wiedererweckung dessen zu bieten, was Final Fantasy 5 so unterhaltsam gemacht hat. Es ist jedes (Pre-FFX) Final Fantasy-Spiel, da es kein Final Fantasy-Spiel ist und daher ein Muss für alle Fans des Genres ist.

Bravely Standard (für Nintendo 3ds) Überprüfung und Bewertung