Zuhause Bewertungen Tokyo Mirage Sessions zB (für wii u) Vorschau

Tokyo Mirage Sessions zB (für wii u) Vorschau

Video: Nintendo Switch и цензура Wii U - Tokyo Mirage Sessions FE Encore (Kann 2024)

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Anonim

Es war ein langer Weg, aber es sieht so aus, als wären das Fire Emblem und Shin Megami Tensei Crossover, Tokyo Mirage Sessions #FE, die Nintendo bereits 2013 angekündigt hatte, fast da. Das japanische Rollenspiel, das von Atlus entwickelt wurde und mit freundlicher Genehmigung von Nintendo für die Wii U auf den Markt kommt, ist eine Mischung aus zwei ehemals obskuren Serien - Fire Emblem und Shin Megami Tensei. Wenn Sie ein Fan von Personas bonbonfarbener Grafik und J-Pop-Soundtrack sowie von Fire Emblems dichten waffenbasierten Systemen sind, sollten Sie in Tokyo Mirage Sessions, einem originellen Abenteuer, das Motive und Systeme beider Franchises verwendet, viel zu schätzen wissen um ein einzigartiges und doch vertrautes Ganzes zu bilden.

Hee-Ho, worum geht es?

Aufgrund meiner kurzen Zeit mit einer Demo bekam ich nur einen Vorgeschmack auf die Geschichte von Tokyo Mirage Sessions, die sich um Itsuki Aoi dreht, einen Teenager, der in einer Talentagentur arbeitet, die wirklich eine Front für Pop-Idole ist, oder Mirage Masters, die sich mit der zusammengeschlossen haben Souls of Fire Emblem Charaktere (wie Chrom oder Tharja aus Fire Emblem Awakening). Ihr Ziel? Um erfolgreiche Popstars zu werden und böse Mirages zu bekämpfen.

Wie Sie vielleicht vermutet haben, ist die Handlung ein Anime wie die Hölle. Wenn Sie das nicht stören (und wenn Sie dies tun, schauen Sie sich Net Nanny an), werden Sie vielleicht begeistert sein, zu hören, dass der Dialog nur auf Japanisch gesprochen wird - keine englischen Dubs hier, was passend ist, wenn man bedenkt, dass der mit J-Pop infundierte Soundtrack bei der Übersetzung wahrscheinlich unangenehm klingt. Passend ist auch ein japanischer Sprachtrack, da das Spiel titelgetreu in Tokio stattfindet.

Fans von Splatoon, Yakuza und The World Ends With You sollten die farbenfrohe Version von Shibuya und Harajuku von Tokyo Mirage Sessions genießen. Als Itsuki erkundest du das zebrastreifenreiche Stadtbild, sprichst mit NSCs, lernst etwas über die Stadt und sammelst Nebenaufgaben, die du auf dem GamePad der Wii U nachverfolgen kannst. Der mit einem Bildschirm ausgestattete Controller der Wii U ist ein zentraler Bestandteil des Spiels. Hier können Sie verschiedene Karten, Quests und Nachrichten von anderen Charakteren anzeigen. Das bedeutet leider, dass es kein Off-TV-Spiel gibt.

Aufgrund meines kurzen Einblicks in die Welt der Mirage-Meister und Pop-Idole kann ich sagen, dass der Ton der Geschichte unbeschwert ist, wenn auch ein wenig vertraut. Wird der überfürsorgliche Typ des großen Bruders all seine Sorgen überwinden? Wird das junge Mädchen als Popsängerin Erfolg haben? Wird das ältere ehemalige Idol mit großen Gläsern und größeren Vermögenswerten alle in Form bringen? Ich weiß es noch nicht, aber wenn diese Beschreibungen ein bisschen klischeehaft klingen, dann deshalb, weil sie es sind, besonders wenn Sie ein Persona-Spiel gespielt haben oder regelmäßig Crunchyroll durchstöbern. Hoffentlich fügt Tokyo Mirage Sessions denselben alten Archetypen neue Falten hinzu.

Baby Baby Baby!

Schlachten gegen böse Trugbilder spielen sich ähnlich ab wie Persona-Titel oder Shin Megami Tensei IV. In der Tat ist die Erfahrung fast die gleiche. Als Itsuki rennst du durch ein bizarres Verlies und hackst mit einer Waffe auf Bildschirmgegner. Wenn sie geschlagen werden, werden die Feinde im Kampf schwächer. Wenn du fehlst und der Feind dich zuerst berührt, dann hat er die Initiative.

Im Kampf kontrollierst du Itsuki und zwei andere Charaktere (die du austauschen kannst, wenn du mehr als drei Gruppenmitglieder hast; Itsuki bleibt immer in der Gruppe) gegen seltsam aussehende Monster im rundenbasierten Kampf. Eine Zeitleiste oben auf dem Bildschirm zeigt an, wer, ob Feind oder Freund, die bevorstehenden Züge erhält. Sie können angreifen, magische oder elementarbasierte Fähigkeiten einsetzen, Buffs, Debuffs, Wachen, Heilgegenstände einsetzen und vor Schlachten fliehen. Ähnlich wie Fire Emblem Fates hat Tokyo Mirage Sessions bestimmte Waffen, die stark oder schwach gegeneinander sind, ähnlich einer Stein-Papier-Schere. Und wie in Persona sind die Gegner- und Spielercharaktere von Tokyo Mirage Sessions für bestimmte Elementar- oder physische Angriffe schwach.

Während die Schlachten denen der Persona-Spiele ähneln, gibt es einige Elemente, die nur für Tokyo Mirage Sessions gelten. Wenn Sie beispielsweise erfolgreich einen Mook mit dem richtigen Zauber schlagen, wird ein Kombinationsangriff oder ein Sitzungsangriff ausgelöst, bei dem alle drei Charaktere ihre Fähigkeiten verketten und sich dem Feind anschließen. Dies kann schnell Schlachten beenden, aber die Flut der Schlacht könnte sich auf die gleiche Weise zu Gunsten der Feinde wenden. Anscheinend (das habe ich in der Demo nicht überprüft) kann die Schaffung und Entwicklung von Waffen, die Sie durch das Herstellen von Gegenständen herstellen, Sitzungsangriffe stärken und Waffen neue Fähigkeiten verleihen. Eine gute Leistung im Kampf kann Sie auch mit stärkeren Waffenfreischaltungen belohnen.

Mein einziger Kritikpunkt am Kampfsystem ist, dass die Sitzungsangriffe eine Weile dauern können, obwohl sie Spaß machen. Es handelt sich im Grunde genommen um kurze J-Pop-Performances, bei denen die Protagonisten der Pop-Idole tanzen und singen. Es wäre schön, wenn Sie die langen, Final Fantasy VIII-ähnlichen Beschwörungsanimationen überspringen könnten, nachdem Sie sich an sie gewöhnt haben.

Greifen Sie nach der Zukunft

Ich hatte eine kurze Zeit mit Tokyo Mirage Sessions, aber mir hat gefallen, was ich gespielt habe, obwohl es mehr Persona als Fire Emblem ist. Soweit ich das beurteilen kann, wird Fire Emblem durch die Persona / Stand-like Mirages, das Waffenstärke-Schwächesystem und wenig anderes repräsentiert - vielleicht gibt es eine späte Wendung, bei der sich die beiden Welten weiter verbinden. Das Kampfsystem ist ziemlich gleich, besonders nach einer Reihe von Shin Megami Tensei-Spielen (Persona 4 Golden, Soul Hackers und Shin Megami Tensei IV), die im Grunde alle gleich gespielt haben Dinge auf. Die J-Pop-Prahlerei macht Spaß, könnte aber leicht ihren Anklang finden, besonders wenn Sie Anime und seine vielen Nuancen nicht tolerieren.

Was ich nicht ausstehen kann, ist der DLC. Zum Start stehen fünf herunterladbare Pakete zur Verfügung, mit denen Sie Kostüme, Dungeons und Gegenstände hinzufügen können, um Ihre Waffen zu stärken. Einige Pakete werden zu einem reduzierten Preis gebündelt. Im Idealfall würde all dieses Zeug im Grundspiel enthalten sein und nicht hinter Paywalls gesperrt sein.

Ein JRPG wie Tokyo Mirage Sessions braucht Zeit, um sich zu entfalten. Eine Stunde Spielzeit ist also nur die Spitze des Bufu-Berges. Die Tokyo Mirage Sessions #FE erscheinen am 24. Juni exklusiv für Wii U. Schauen Sie später in diesem Monat nach der vollständigen Rezension.

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