Zuhause Meinungen Videospiele: das Unterhaltungsmedium, das konsequent Fortsetzungen richtig macht

Videospiele: das Unterhaltungsmedium, das konsequent Fortsetzungen richtig macht

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Video: WAS wären VIDEOSPIELE ohne FORTSETZUNGEN? (Kann 2024)

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Anonim

Ich muss noch den neuen Samurai Shodown spielen. Leider konnte ich weder die letzte amerikanische Medientour von SNK noch das allgemeine öffentliche Debüt des Spiels bei PAX East geben. Die Sehnsucht - die FOMO, wie die Kinder sagen - bringt mich um.

Das ist vielleicht etwas übertrieben, aber ich möchte unbedingt Samurai Shodown spielen. Tatsächlich habe ich mich bereits für das Evo 2019 Samurai Shodown-Turnier angemeldet. Ich bin so durstig, es mit anderen Schwertkämpfern zu verwechseln. Warum? Ich liebe die serie Es gibt auch ein sekundäres Element: Videospiele bringen Fortsetzungen mit überraschender Konsequenz auf den Punkt.

Ich suche verzweifelt SamSho

Ich bin ein tollwütiger Fan der SamSho-Serie, seitdem das ursprüngliche Spiel, auch Samurai Shodown genannt, 1993 auf der Neo Geo-Arcade-Hardware von SNK erschien. Die Kombination aus waffenbasierten Schlachten, klassischem Anime-Flair der 1990er-Jahre und angespanntem, methodischem Kampf machte es zu einer wunderbar anderen Angelegenheit als die Street Fighter II-Spiele, die die Videospielbranche im Sturm erobert hatten. Jetzt ist die Serie wieder im Rampenlicht, seit Samurai Shodown Sen, eine schreckliche Xbox 360-Exklusivität, die sich nicht die Zeit lohnt, die ich für die Eingabe ihres Namens benötigt habe.

Als ich über Samurai Shodown Gameplay-Aufnahmen von FGC Long Island Joe und Maximillian Dood stolperte, fragte ich mich, warum ich so aufgeregt war, die Rückkehr der Serie zu sehen. Wenn Sie mir sagen würden, dass der achtzehnte Film von Oceans 'Eleven am Horizont ist, würde ich meine Augen mit einer Intensität rollen, die nicht beschrieben werden kann. Also, was ist der Unterschied hier?

Interaktive Aktion

Im Gegensatz zu Film oder Literatur hängen Spiele an der interaktiven Erfahrung. Das Gefühl. Es ist die Freude, eine gut getimte Tekken 7-Combo-Saite auszuführen. Es ist die Erheiterung, mehrere Tetris-Linien zu löschen. Es ist die Magie, in Forza Horizon 4 um die Ecke zu gehen, während Sie Kendrick Lamar über das In-Game-Radio hören.

Aus diesem Grund habe ich keine Lust, ein Prequel oder eine Fortsetzung von " Das Porträt von Dorian Gray" zu lesen . Oscar Wilde hat einen perfekten Erzählbogen für den durchgeknallten Protagonisten des Romans inszeniert. Die Chancen stehen gering, dass ein anderer Autor Wildes Welt und Charakterisierungen nageln würde. Infolgedessen gibt es nicht viel anderes, was eine Nacherzählung auf den Tisch bringen könnte, das bestenfalls nicht als Fanfiction, im schlimmsten Fall als billiges System zur Geldbeschaffung herauskommen würde.

Ich würde den neuen Samurai Shodown jedoch sofort spielen, da ich das klassische, auf Footsies basierende Kampfsystem mit hohem Risiko und hoher Belohnung und die neuen Gameplay-Ergänzungen, die auf früheren Konzepten aufbauen, (hoffentlich) aufregend erforschen möchte Wege.

Progession spielen

In lang laufenden Videospielserien werden zahlreiche Verbesserungen vorgenommen, die ihre neuesten Iterationen oft um Lichtjahre verbessern als die Originalversionen. Der Neustart von Samurai Shodown zum Beispiel hat nicht nur einen raffinierten, von Gemälden inspirierten Kunststil, sondern auch eine Spielmechanik, die aus früheren Serieneinträgen stammt und gleichzeitig neue Fähigkeiten hinzufügt. Die Lightning Blade ist eine Debüt-Angriffsoption, mit der Sie den Wutmodus auf eine neue, äußerst schädliche Art und Weise nutzen können. Surprise Strike ist ein Overhead, der deinem Gegner die Möglichkeit gibt, Schildkröten abzuwehren und eine zusätzliche Angriffsoption hinzuzufügen. Ich kann es kaum erwarten, meine Fäustlinge ins Spiel zu bringen.

Das Kampfspiel von SNK ist nicht die einzige Multi-Game-Serie, die einen solchen Fortschritt verzeichnet. Die Metal Gear Solid-Spiele ignorieren ihre lächerlichen Geschichten und bieten ein Gameplay, das sich im Laufe der Zeit wunderbar entwickelt hat. Jeder Titel brachte etwas Neues in die Serie und das Stealth-Genre als Ganzes. Höhepunkt war das Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz, eine unruhige Erzählung, die einige der besten Spiele eines Videospiels bietet. Und sagen Sie, was Sie über die jährlichen Madden NFL-Veröffentlichungen von EA Sports wissen werden, aber wenn zeitgenössische Gamer das Original von John Madden Football aufgreifen würden, würden sie es als nahezu unspielbar empfinden. Sogar The Legend of Zelda 2 und Super Mario Bros. 2, Spiele, die bei ihrer Veröffentlichung als merkwürdig galten, sind auf ihre Art unterhaltsame Spiele.

Natürlich ist nicht jedes Video-Game Prequel / Sequel / Fresh Start ein Juwel. Der mit Spannung erwartete Mass Effect: Andromeda zum Beispiel ist die jüngste Veröffentlichung von Mass Effect und mit Sicherheit das schwächste Glied der Serie. Aber zum größten Teil tendieren Videospiel-Fortsetzungen dazu, ihre Vorgänger zu übertreffen.

Einige der besten Fortsetzungen aller Zeiten sind im Videospielmedium erschienen, was man vom Film nicht sagen kann. Für jeden Paten II gibt es zahlreiche zweifelhafte Hollywood-Einzahlungen, die in Kinos, Heimvideos oder Video-Streaming-Dienste fließen. Final Fantasy VII, King of Fighters '98, Metal Gear Solid 2: Die Söhne der Freiheit, Frau Pac-Man, Grand Theft Auto III und Street Fighter II werden als grandiose Titel in die Höhe getrieben, da die Entwicklerteams auf bestehenden Gameplay-Konzepten aufbauen und neue eingeführt, die mehr Kontrolle, Spannung und Gameplay-Optionen bieten.

Filmreihen hingegen entwickeln sich schnell. Die Hard , Godzilla , Star Trek und Star Wars sind nur eine Handvoll Filmreihen, die stark begannen und zu einem seelenlosen Produkt verschmolzen. Schlimmer noch, es gibt kein interaktives Element, das eine weniger als herausragende (oder geradezu schreckliche) Geschichte kompensiert. Tatsächlich stellen die " Mission: Impossible" -Filme die seltene, lange laufende Serie dar, die trotz einiger Abstriche hier und da ein respektables Qualitätsniveau erreicht hat.

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Deshalb funktionieren Fortsetzungen und Prequels von Videospielen im Gegensatz zu Filmen und Büchern. Wir als Gamer möchten zu entzückenden, gut gemachten Erlebnissen zurückkehren - nicht unbedingt zu Geschichten (ausgenommen RPGs und Point-and-Click-Abenteuerspiele, bei denen das Erzählen natürlich ein wichtiger Haken ist).

Während ich die Tage bis zur Veröffentlichung von Samurai Shodown im Sommer zähle, nehme ich mir etwas Zeit, um mein neutrales Spiel zu verbessern und Samurai Showdown II auf meinem Neo Geo zu starten. Was soll ich sonst noch tun? Alien beobachten: Bund ?

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