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Networking ist heutzutage vielleicht nicht das heißeste Thema beim Computing, aber es bleibt die grundlegende Technologie, die alle unsere Geräte und alle unsere Dienste miteinander verbindet. Denn ohne Netzwerk gibt es kein Internet, keine Cloud. Viele verschiedene Unternehmen stellen Netzwerkgeräte und -software her, aber trotz aller „Standards“ bleibt es eine Herausforderung für IT- Experten und die Anbieter, dass alles wirklich zusammenarbeitet oder zusammenarbeitet. Seit Jahren steht dies im Mittelpunkt der Interop-Konferenz, die Anfang Mai in Las Vegas ihr 30-jähriges Bestehen feiert.
Das macht es zu einer der langlebigsten Technologiekonferenzen. Ich nutzte die Gelegenheit, um mit Interop-Gründer Dan Lynch über die Geschichte der Konferenz und der aktuellen Interop-General Managerin Jennifer "JJ" Jessup über die Richtung der Messe zu sprechen.
Dass die Show 30 Jahre gedauert hat, ist ein "Beweis für die Tatsache, dass Kunden Interoperabilität wollen", sagte Lynch. Er merkte an, dass alle Networking-Shows vor Interop herstellerorientiert waren, eine Situation, die die Kunden frustrierte, weil kein einzelner Anbieter alle benötigten Lösungen hatte. Dies führte zu der "verrückten Idee", dass alles miteinander sprechen sollte, was zur Schaffung von TCP / IP führte, von dem er sagte, dass es von Kunden und nicht von Anbietern erstellt wurde.
Mitte der 1970er Jahre leitete Lynch die Recheneinrichtung für das KI-Zentrum bei SRI, wo er die internen Systeme mit dem entstehenden ARPAnet verbinden musste, das seiner Meinung nach nicht zu 100 Prozent zuverlässig war. Er und andere teilten Code und versuchten, mit Bolt, Beranek und Newman (später BBN Technologies) in Boston länderübergreifend zusammenzuarbeiten, um einige Probleme mit TCP zu beheben. Nachdem er für den TCP / IP-Mitentwickler Vint Cerf gearbeitet hatte, um ARPAnet auf das moderne Internet umzustellen, und für einige früh gescheiterte KI-Unternehmen gearbeitet hatte, war er frustriert darüber, wie schwierig es immer noch war, Computer anzuschließen. (Lynch und Cerf diskutierten einige der frühen Tage bei Interop vor fünf Jahren.)
Im August 1986 berief Lynch einen Workshop ein mit dem Ziel zu erklären, was TCP ist und was nicht, der sich auf Ingenieure konzentriert und Ingenieure von MIT, Stanford, ISI und anderen überzeugen soll. Zu der Zeit bestand die Idee darin, das Problem zu lösen, dass "die Leute Implementierungen des Standards vermasseln", und einfach die Ingenieure miteinander ins Gespräch zu bringen. Er merkte an, dass HP drei verschiedene Teams hatte, die an TCP arbeiteten, und IBM fünf, und sie "wussten nicht einmal voneinander". Ungefähr 300 Personen waren auf der ersten Interop im Doubletree Inn in Monterey, CA, anwesend. Lynch verlangte 100 US-Dollar, um die Donuts zu bezahlen.
"Ich hatte keine Ahnung, was passieren würde", sagt Lynch und blickt zurück. Er stellte fest, dass es einen Hunger nach mehr Informationen gab, und veranstaltete im folgenden März einen weiteren Workshop im Hotel mit 700 Teilnehmern und einen größeren mit etwa 900 Teilnehmern im Dezember 1987 im Crystal City Marriott außerhalb von Washington DC. Dies waren nur Konferenzen, keine Messen, obwohl es ein paar Tabletop-Displays gab.
Dieses Interesse überzeugte ihn, dass es einen Markt für eine Konferenz mit einer echten Messe gab. Er engagierte eine Konferenzorganisation und richtete im September 1988 eine größere Show im Santa Clara Convention Center ein, an der 5.000 Personen und 50 Anbieter teilnahmen, darunter IBM, 3Com, Cisco und Sun.
Er erinnert sich, dass er in der Nacht vor der Eröffnung der Show Wachen engagiert hatte, um die Stände zu schützen. Stattdessen sah er Ingenieure in den Ständen der anderen und half, die Dinge zum Laufen zu bringen. Das überzeugte ihn, dass etwas anderes los war. Es war auch die erste Messe, auf der er leitende Angestellte sah, die von den Ingenieuren überzeugt wurden, Produkte zu kaufen.
Im nächsten Jahr zog die Show ins San Jose Convention Center; 1990 zählte die Show 30.000 Besucher. Lynch verkaufte die Show an Ziff-Davis (Herausgeber des PC Magazine ), obwohl er sie weiter leitete. Zu dieser Zeit dominierte das Netware-Netzwerk von Novell noch die lokalen Netzwerke, und die Networld-Show des Unternehmens war der große Konkurrent. Lynch sagte, er habe mit dem Novell-Gründer Ray Noorda über die Zusammenführung der beiden Shows gesprochen, und Noorda antwortete: "Wenn Sie mich in Japan haben, gebe ich Ihnen meine Messe." Lynch konnte eine Show in Japan zum Laufen bringen und so wurde die Show 1994 zu Networld + Interop, ein Name, der bis 2005 beibehalten wurde.
Lynch blieb bis 1995 dabei. Als Ziff-Davis Inc. einige Jahre später in mehrere Unternehmen ausgegliedert wurde, wurde die Konferenzgruppe zunächst zu Key3 Media und dann zu MediaLive, bevor sie 2006 von UBM (ursprünglich Teil der CMP-Division) gekauft wurde Interop GM Jessup merkt an, dass viele der Leute, die in früheren Jahren mit der Show zu tun hatten, sich wieder engagierten, als das passierte.
Sie sagte, dass das Grundkonzept - dass Technologien zusammenarbeiten müssen - immer noch gilt. Der Fokus hat sich jedoch nicht nur auf das Netzwerk verlagert, sondern auch auf die Anwendungen, die über dem Netzwerk ausgeführt werden. Sie sagte, wir hätten "eine enorme Konsolidierung und Kommerzialisierung des Netzwerks erlebt, so dass sich das ursprüngliche Bedürfnis zu etwas ganz anderem entwickelt hat."
Die Show richtet sich jetzt an IT-Manager und -Profis mit Schwerpunkt auf Netzwerken, Gesprächen und größerer Infrastruktur. Sie sagte, in diesem Jahr werde der Schwerpunkt weniger auf dem "Sanitär" als vielmehr auf der Arbeit mit der Cloud, dem Internet der Dinge und der Sicherheit liegen.
Sie räumte ein, dass die Messe mit rund 7.400 Besuchern und 250 Ausstellern kleiner ist als auf ihrem Höhepunkt und dass dies ein Spiegelbild des Marktes ist. Es hat immer noch eine enorme Menge guten Willens und die Interop ist eine der letzten unabhängigen Fachmessen, die sich an die IT richten. Ein wichtiger Teil bleibt das Internet, das sich in der Mitte des Ausstellungsbereichs befindet und es Unternehmen ermöglicht, ihre Produkte auszuprobieren und dafür zu sorgen, dass sie "in einer relativ sicheren Umgebung" zusammenarbeiten.
Lynch sagte, er hätte nie gedacht, dass die Show 30 Jahre lang laufen würde, und Jessup sagte, dass dies nur möglich gewesen sei, weil die Show "sich verändern und weiterentwickeln konnte". Dennoch waren sich beide einig, dass die Notwendigkeit, Dinge zusammenzubringen - der ursprüngliche Fokus von Interop - immer noch der Kern ist.