Inhaltsverzeichnis:
- Eine harte Geschichte
- Das Dreieckssystem
- Cinematic Kung Fu
- Fan-Service
- Neue Modi
- Technische Daten und Online-Schlachten
- Weiter rumoren
Video: Dead or Alive 6 | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (November 2024)
Dead or Alive 6 ist, ähnlich wie sein direkter Vorgänger, ein Teil des Kampfspiels, ein Teil der Modenschau und ein Teil des Actionfilms. Im Einzelfall könnten die sehr unterschiedlichen Elemente des Spiels einer Prüfung nicht standhalten. Immerhin ist DOA 6 nicht der beste Kämpfer, bietet nicht die umfassendste Charakteranpassung und erreicht nicht ganz die Ebene des Story-Wahnsinns der Tekken-Serie. Dead or Alive 6 ist jedoch ein unterhaltsames und überraschend strategisches PC-Spiel, das genügend Frische bietet, um das Spielen zu rechtfertigen. Wisst einfach, dass Dead or Alive 6 eine Handvoll Probleme hat - einige kleinere, andere große -, die verhindern, dass es in die obere Ebene der PC-Kampfspiele gelangt.
Eine harte Geschichte
Dead or Alive 6 greift nach den Ereignissen von Dead or Alive 5 auf und konzentriert sich auf einen jungen Kämpfer, der über mysteriöse Kräfte verfügt und in der Lage ist, jede Kampfbewegung nachzuahmen. Das mag im Vergleich zu anderen Kampfspielen mit Hadoukens und Sonic Booms relativ zahm klingen, aber die Dead or Alive-Serie hat sich trotz einiger Albernheit bemüht, reale Kampfkünste wie Karate, Jeet Kune Do und MMA darzustellen. Der Story-Modus verfügt über mehrere, verzweigte Pfade, über die Sie die Kontrolle über die verschiedenen Kämpfer erlangen können. So können Sie mehrere Charaktere testen, bevor Sie sich für einen Favoriten entscheiden.
Um ehrlich zu sein, ich war nicht voll in die Geschichte investiert, und es gab offensichtlich eine Menge Geschichten über Serien, die mir durch die Tatsache, dass ich ein gelegentlicher Dead or Alive-Fan bin, über den Kopf gingen. Trotzdem muss ich dem Entwickler-Team Ninja Requisiten geben, weil es eine Enzyklopädie mit freischaltbaren Einträgen enthält, die Ihnen Details über vergangene DOA-Ereignisse liefert. Kampfspielgeschichten sind in der Regel sekundäre Attraktionen, und der Story-Modus von DOA 6 ist nicht anders. Der Kampf des Spiels ist jedoch recht unterhaltsam.
Das Dreieckssystem
Wie Dead or Alive 5 und die anderen Titel der Serie hängt Dead or Alive 6 seinen Hut an einer Stein-Papier-Schere oder dem Triangle-System, einer Kampfmechanik, die den Spielen ihr einzigartiges Gefühl und Tempo verleiht. So funktioniert es: Schläge schlagen Würfe, Würfe schlagen hält und hält schlagen schlägt. Wenn Sie den geeigneten Angriff auslösen, der den Zug Ihres Gegners schlägt, z. B. einen Schlag zu landen, wenn ein Gegner einen Wurf versucht, fügt Ihr Angriff noch mehr Schaden zu. Der Kampf von Dead or Alive mag zunächst einfach erscheinen, aber das Beherrschen der Systeme unter der Haube des Spiels ist äußerst lohnend.
Ähnlich wie Tekken 7 bietet Dead or Alive 6 ein 3D-basiertes Gameplay, sodass Side Steps und Wall Splats unverzichtbare Werkzeuge in Ihrem Arsenal sind. Ebenso konzentriert sich DOA 6 stark auf umwerfende Gegner und das Ausführen von Angriffs-Jonglagen. Kämpfer haben spezielle Angriffe oder Combos, die ihre Gegner in einen kritischen Betäubungszustand versetzen und die Gegner für weitere Schläge offen lassen. Um Dead or Alive 6-Kämpfe zu gewinnen, ist es unerlässlich, den Gegner zu betäuben und zu kontrollieren. Das Triangle-System ergänzt dies hervorragend.
Sie können beispielsweise sofort einen kritischen Stun ausführen. Wenn Ihr Gegner Sie jedoch gut liest, kann er Ihren Versuch mit einem Hold rückgängig machen. Andererseits kann es vorkommen, dass Sie die Angriffszeichenfolge eines Gegners falsch lesen und einen Hold vorbereiten, um stattdessen einen Wurf zu erzielen. Darüber hinaus müssen Sie berücksichtigen, ob Angriffe aus einem hohen, mittleren oder niedrigen Winkel erfolgen. Wenn Sie richtig raten, können Sie einen erfolgreichen Zähler ausführen.
Es gibt eine Menge Strategien im Spiel, aber Dead or Alive 6 ist für Gelegenheitsspieler möglicherweise einfacher zu spielen als King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL oder Street Fighter V, da Sie keine übermäßig komplexen Controller-Eingaben erlernen müssen, um das Spiel zu beenden effektive Bewegungen. Alles, was Sie tun müssen, ist einen Knopf und eine Richtung zu drücken, um eine Bewegungsvariante auszulösen. Beispielsweise kann der Schlagknopf eines Kämpfers ein vorderer Tritt sein, aber wenn Sie bei gleichzeitigem Antippen desselben Knopfes nach oben drücken, verwandelt er sich möglicherweise in einen Werfer, der einen Luftwurf auslöst. Auch wenn es für Anfänger zu schwierig ist, enthält Team Ninja eine Fatal Rush-Auto-Combo, mit der Sie eine vorgegebene, beeindruckend aussehende Angriffsfolge liefern können.
Cinematic Kung Fu
Das Entwicklerteam Ninja versteht, was Kämpfe cool aussehen lässt. Die Kamera von Dead or Alive 6 basiert auf Actionfilmen und ist ständig in Bewegung. Die Kamera ist bei weitem nicht so schlecht wie die zerhackte Aktion, die beispielsweise in den Taken- Flicks zu sehen ist, aber sie hebt Umkehrungen, Würfe und die Bewegungen hervor, die durch die neue Bruchanzeige ermöglicht werden.
Diese Mechanik, neu in Dead or Alive 6, wird durch eine blaue Anzeige dargestellt, die sich füllt, wenn Sie Schaden nehmen und austeilen. Mit Break Gauge können Sie den offensiv ausgerichteten Break Blow (einen äußerst schädlichen Super Move) oder den defensiv ausgerichteten Break Hold (einen Move, mit dem Sie Angriffen aus jedem Winkel entgegenwirken können) auslösen. Stellen Sie sich diese als DOA 6-Version der Rage Arts- und Power Crush-Mechanik von Tekken 7 vor. Sehr schädliche Bewegungen, auf die die Kamera beim Ausführen gerne zoomt.
Die filmähnliche Präsentation erstreckt sich auf die Danger Zones von DOA. Diese interaktiven Stadien besitzen Eigenschaften, die Sie in Kampfspielen normalerweise nicht finden, z. B. explosive Böden oder Kanister. Auf einigen Bühnen befinden sich außerdem Hintergrundcharaktere am Rand des Spielfelds, die einen Kämpfer in den Hauptkampfbereich zurückschieben, nachdem der Kämpfer hineingeschoben wurde. Wenn Sie zum Beispiel einen Gegner auf der Hintergasse von New York City in die Menge stoßen, schieben die rauflustigen Zuschauer den Gegner in einem wackeligen Zustand, der nur nach einer großen Kombination verlangt, auf Sie zu.
Wie bei Tekken 7 können Sie mit Dead or Alive 6 einen Gegner durch eine durchbrechbare Bühnenbarriere in einen zusätzlichen Spielbereich stoßen, und der Bühnenübergang ist fantastisch . Zum Beispiel habe ich Ryu Hayabusa geschlagen und ihn einen riesigen Hügel hinuntergeschleudert, und ich konnte nicht anders, als über die Actionfilm-ähnlichen Shenanigans zu schmunzeln, als sich der Körper des Ninja den Hügel hinunterzog und dabei Schaden anrichtete Weg.
Diese interaktiven Elemente wagen sich ins Lächerliche, Dinosaurier und riesige Tintenfischmonster tauchen auf. Dieses alberne B-Movie-Element verleiht DOA 6 und der gesamten Serie einen unterhaltsamen, unbeschwerten Charme.
Fan-Service
Es ist unmöglich, Dead or Alive zu sprechen, ohne das andere entscheidende Merkmal der Serie neben dem Triangle System zu erwähnen: den Fanservice. Die DOA-Spiele haben eine lange, reiche Tradition von knappen Outfits, Slip-Shots und Boob-Physik, die dazu führen, dass die Brustmuskeln der weiblichen Kämpfer selbst mit der kleinsten Charakterbewegung auf und ab springen und schwanken. Sie treten in Dead or Alive 6 auf, aber aufgrund der sich ändernden Sitten in der westlichen Gesellschaft haben die japanischen Entwickler von Team Ninja beschlossen, sie zu begraben. Ein bisschen.
Die Frauen von Dead or Alive 6 tragen jetzt Standard-Outfits, die besser für den Kampf geeignet sind, wie Ganzkörperanzüge und taktische Ausrüstung. Infolgedessen wird der T & A-Faktor drastisch reduziert. Tatsächlich ist sogar die Boob-Physik in diesem Standardgang weniger ausgeprägt.
Das heißt, wenn Sie den klassischen Dead or Alive-Fanservice möchten, müssen Sie einfach ein bisschen spielen, um die Kostümteile und Player Points zu verdienen und die knappen Outfits freizuschalten. Spielen Sie ein paar Runden mit einem Menschen oder der CPU und Sie werden ziemlich schnell Teile und Geld aus dem Outfit holen. Trotzdem wünschte ich mir, es gäbe eine einfachere Möglichkeit, ganze Kostüme zu erwerben, ohne zuerst ihre Teile einsammeln zu müssen (Einzelstücke wie Sonnenbrillen benötigen keine Teile und können sofort gekauft werden). Wenn DOA 6 den Weg von Dead or Alive 5 einschlägt, besteht die Möglichkeit, Outfits mit echtem Geld zu kaufen, sodass Sie nicht um Player Points kämpfen müssen.
Und was den Kauf von Kostümen angeht, so hat Dead or Alive 6 einen der skurrilsten Staffelpässe, die ich je gesehen habe. Das erste Staffelpaket von DOA 6, das zwei Charaktere und 62 Kostüme enthält, kostet unglaubliche 92, 99 $! Die meisten Saisonkarten kosten 25 bis 30 US-Dollar.
Neue Modi
Dead or Alive 6 hat zwei neue Modi: DOA Quest und Training. In DOA Quest musst du während eines Spiels verschiedene Ziele klären (z. B. eine Kombination mit hohem Schaden landen oder einen Bodenangriff ausführen), um im Spiel die Player Points-Währung zu verdienen und kosmetische Gegenstände freizuschalten, die die Charaktere optimieren. Es ist ein geschickter Weg, um situative Techniken zu beherrschen.
Der andere neue Modus ist Training, in dem Sie alleine üben oder die Hindernisse Command Training und Combo Challenge meistern können.
Technische Daten und Online-Schlachten
Dead or Alive 6 erfordert keinen High-End-PC, damit die Kombattanten an den Fistuffs teilnehmen können, aber die Mindestsystemanforderungen sind umfangreicher als Sie vielleicht erwarten. Der Steam-Seite des Spiels zufolge benötigt Ihr Gaming-Laptop oder Gaming-Desktop das 64-Bit-Betriebssystem Windows 10, eine Intel Core i5-4690-CPU, eine Nvidia GeForce GTX 770-Grafikkarte, 8 GB RAM und 50 GB Festplattenspeicher. Wenn Sie einen 4K-Monitor oder einen Fernseher haben, werden Sie froh sein zu wissen, dass DOA 6 diese Ultra HD-Auflösung unterstützt.
Mein Gaming-Desktop, der eine Intel Core i5-CPU, eine Nvidia GeForce GTX 1080ti-GPU und 8 GB RAM enthält, hat die Polygone von DOA 6 mit einer Rate von 60 Frames pro Sekunde verschoben. Ich hatte außer dem gelegentlichen Audiosprung während Break Blows keine Probleme.
Online-Kämpfe sind eine reibungslose Angelegenheit, obwohl ich nicht viele Leute online gesehen habe. Ich war ständig mit der gleichen Handvoll Menschen zusammen. Ich bin mir nicht sicher, ob das an einer kleinen Spielerbasis oder einem kaputten Matchmaking-System liegt. Leider hat Dead or Alive 6 nur Online-Kämpfe bewertet. Es gibt keine nicht bewerteten Modi für Gelegenheitsspiele.
Weiter rumoren
Dead or Alive 6 ist eine lustige, relativ sichere Fortsetzung, die nicht viel von der bewährten DOA-Formel abweicht. Das ist keine schlechte Sache. DOA 6 ist ein solider 3D-Kämpfer, der einen gesunden Lauf zeigen sollte, auch wenn es bei Evo 2019 kein Vorzeigespiel ist. Tekken 7 ist immer noch unser bevorzugtes 3D-Kampfspiel, aber wenn Sie nach einem barrierefreien Kämpferspiel suchen, das großartig war Die Spielqualität Dead or Alive 6 ist möglicherweise genau das Richtige für Sie. Erwarten Sie nur nicht, dass Tekken 7 die richtige Politur hat.