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Das Tolle an CES ist, dass Unternehmen aus aller Welt neue Produkte einführen, oft in Kategorien, die Sie nicht erwarten. Eine, die ich mir in letzter Zeit angesehen habe, ist das Intelligent Headset der dänischen Firma GN Store Nord, das einen anderen Ansatz für Wearable Computing verfolgt.
Hierbei handelt es sich um ein hochwertiges Stereo-Headset, mit dem Sie Geräusche hören können, als kämen sie von überall her - je nach Standort und Kopfbewegung vor, hinter, über, unter und seitwärts. Das Ergebnis ist ein Headset, das viel mehr darüber weiß, wo Sie sich gerade befinden und wohin Sie sich bewegen. Es verwendet ein integriertes GPS, das nach Angaben des Unternehmens doppelt so genau ist wie das typische Smartphone, sowie einen Kompass, ein Gyroskop und einen Beschleunigungsmesser, die alle Ihre Kopfbewegungen verfolgen. Dadurch kann das Headset einen "3D-Sound" liefern, der sich mit Ihnen bewegt.
Das Versprechen des intelligenten Headsets ist, dass es mobile Anwendungen ermöglicht, die genau wissen, was Sie suchen, damit beispielsweise eine Stadtrundfahrtanwendung wie das kommende Urban X erkennen kann, wo Sie sich befinden und wohin Sie zeigen, und Geben Sie dann weitere Informationen zu dem, was Sie gerade sehen. GN Store Nord A / S entwickelt einige seiner eigenen Apps und arbeitet mit anderen zusammen, um weitere Anwendungen zu erstellen.
Die erste verfügbare Demo-Anwendung ist ein Spiel namens Zombie X, mit dem Sie Zombies aus verschiedenen Richtungen auf sich zukommen und auf sie schießen können. Es ist ein interessantes Konzept für ein Spiel, und ich habe es auf einem iPhone mit dem intelligenten Headset ausprobiert. Ich konnte mit Sicherheit die verschiedenen Richtungen erkennen, aus denen die Sounds kamen.
Eine weitere 3D-Audioanwendung, die auf der CES zu sehen sein wird, ist True3Daudio, das nach einer ganz anderen Art des Musikhörens klingt. Damit können Sie entweder herumlaufen oder die App verwenden, um sich durch einen virtuellen Konzertraum zu bewegen und den Unterschied zwischen Klängen und Instrumenten an verschiedenen Orten zu hören. Die erste Fassung wird Giovanni Gabrielis Sonate XX enthalten, die für 22 Instrumente geschrieben wurde, die in fünf räumlich getrennte Chöre unterteilt sind. es sollte für diese Art der Anwendung perfekt sein. Das Unternehmen verspricht mehr zu kommen.
Die wirklichen Möglichkeiten liegen für mich in anspruchsvolleren Anwendungen in Bereichen von der Bildung bis zum fortgeschrittenen Spielen. Obwohl sich die meisten dieser Anwendungen noch in der Entwicklungsphase befinden, überzeugt das Konzept.
Ich habe das Headset als einen der Kandidaten für Last Gadget Standing ausprobiert. Obwohl es nicht ins Finale kam, wird die 3D-Audio-Demo Teil des Mobile Apps Showdown sein, der folgen wird. Ich gehe davon aus, dass 3D-Audio in Zukunft eine große Rolle spielen wird, unabhängig davon, ob es sich um ein bestimmtes Produkt wie das Intelligente Headset handelt oder ob es in andere Produkte integriert ist.