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In einer Diskussion auf der D: Dive into Mobile-Konferenz am heutigen Morgen sprachen Mike Schroepfer, CTO von Facebook, und Vizepräsident von Engineering Cory Ondrejka über die Schaffung von Facebook Home und beabsichtigten, einige der Funktionen auf andere Plattformen zu übertragen, einschließlich einer neuen Version von Die iPhone-App des Unternehmens erscheint diese Woche.
Schroepfer sagte, dass der Fokus von Facebook Home immer auf Menschen und Inhalten liegt. Es wurde für die "Zwischenmomente" entworfen, sagte er und erklärte, dass viele Leute hunderte Male pro Tag auf ihren Sperrbildschirm schauen.
Ondrejka merkte an, dass das Unternehmen tatsächlich drei Alternativen in Betracht gezogen habe: ein eigenes Betriebssystem zu entwickeln, sich intensiv mit Android zu befassen und es zu "forken" oder eine Ebene über dem vorhandenen Android-System zu erstellen. Der aufregendste Moment in der Entwicklung war die Entdeckung, dass das Unternehmen dies als App ausführen kann, da Android über alle erforderlichen Hooks verfügt. Facebook-Chef Mark Zuckerberg hielt es für unmöglich, es als App zu machen, und das Team arbeitete hart, um ihm das Gegenteil zu beweisen.
Das Konzept des Aufbaus eines eigenen Betriebssystems war die am wenigsten ausgearbeitete Alternative, da es mit einem neuen System so schwer zu skalieren ist. "Sogar ein wirklich erfolgreiches Betriebssystem würde das mobile Erlebnis nur für wenige Menschen verändern", sagte er. Facebook wollte ein größeres Publikum bedienen.
Trotz Berichten über Unstimmigkeiten zwischen Google und Facebook, sagte Ondrejka, dass Facebook-Entwickler gut mit ihren Android-Kollegen zurechtgekommen sind, weil die Android-Produktentwickler grundsätzlich versuchen, qualitativ hochwertige Apps zu gewinnen.
Während er zugab, dass eine iPhone-App nicht so eng mit dem Betriebssystem verbunden ist, kündigte Schröpfer an, dass das Unternehmen in Kürze ein Update der iOS-Version ankündigen werde, das "Chat Heads" für mehrere Chatsitzungen hinzufüge. Dies wird jedoch nur über der Facebook-App angezeigt, nicht auf dem gesamten Telefon wie in der Android-App.
Schroepfer sagte, dass Home zwar großartig ist, der Fokus aber generell auf Mobilgeräten liegt, einschließlich Dingen wie der regulären Facebook-Anwendung und Instagram. Facebook arbeitet eng mit Microsoft, Apple und anderen zusammen, um eine gute Facebook-Erfahrung zu erzielen.
Bei einer Frage zu anderen Plattformen sagte Ondrejka, Facebook betrachte das mobile Web als dritte Plattform und das Unternehmen arbeite daran, sicherzustellen, dass es unter Firefox OS und BlackBerry 10 läuft.
Zukünftig sprach Ondrejka darüber, weitere Funktionen wie die Integration in die Kamera und den Dialer einzubauen. Das war in der ersten Version nicht der Fall, da die Entwickler sich mehr darauf konzentrierten, das, was in der App enthalten war, zu einem "hochwertigen Erlebnis" zu machen. Die erste Version wurde nur in Nordamerika herausgebracht, wird aber heute im Rest der Welt herausgebracht.
Facebook versteht sich als Technologieunternehmen, nicht als "mobiles Unternehmen" und wird weiterhin an seinen Desktop-Produkten arbeiten. Trotzdem, so Schroder, konzentriere sich das Unternehmen definitiv auf "Mobile First". Während des Einführungsprozesses für neue Ingenieure sagte er, Facebook sollte ein Bild eines Laptops mit einem X darüber und die Überschrift "Wenn Sie es für das Web erstellen, erstellen Sie es falsch." Zeigen. Aber er sagte, das sei nicht mehr nötig.
Ondrejka merkte an, dass das Bauen von Zuhause nicht nur ein mobiles Team, sondern viele kollaborierende einzelne Teams umfasste.
Schroepfer sagte, Facebook prüfe alle Arten von Anzeigenformaten, einschließlich Videos, möchte die Anzeigen jedoch hauptsächlich in Content umwandeln.
Ondrejka sagte, dass das Unternehmen eine Tablet-Version anpassen müsse, um eine "großartige Erfahrung" auf Tablets zu erzielen, aber nur ein wenig mehr Zeit dafür benötige.