Zuhause Vorausdenken Glasentwickler blicken bei google i / o in die Zukunft

Glasentwickler blicken bei google i / o in die Zukunft

Video: Google Keynote (Google I/O'19) (November 2024)

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Anonim

In vielerlei Hinsicht diente das diesjährige Google I / O als Coming-Out-Party für Google Glass, da es das erste Treffen war, bei dem eine relativ große Anzahl von Teilnehmern das Gerät trug. Menschen, die Glass trugen, waren während der gesamten Konferenz anwesend, und die Warteschlangen für Sessions wie "Developing for Glass" sahen am Tag einer iPhone-Veröffentlichung wie außerhalb eines Apple Stores aus.

Während der Konferenz gab das Unternehmen eine Vorschau auf das neue Glass Developer Kit und beschrieb einige Richtlinien für seine Entwickler. Zur gleichen Zeit kündigte es eine Reihe von neuen "Glaswaren" -Anwendungen von Namen wie Facebook, Twitter, Evernote, Tumblr, CNN und Elle Magazine an. Jetzt können Sie Glass-Fotos auf Facebook teilen, Tweets von bestimmten Personen empfangen und mithilfe von Sprache auf Twitter posten sowie Schlagzeilen oder sogar kurze Videos von CNN anzeigen. Derzeit gibt es relativ wenige Anwendungen für Glass, sodass es keinen echten App Store gibt. Stattdessen werden die Apps in der MyGlass-Smartphone-Anwendung des Benutzers angezeigt.

Es gab sogar eine Sitzung darüber, wie Glass gehackt werden kann, um Android-Apps oder sogar Ubuntu auszuführen, obwohl dadurch natürlich die Garantie erlischt.

Bei einem Kamingespräch teilten einige Mitglieder des Glass-Teams die Geschichte des Geräts mit und diskutierten, wohin es führen könnte.

Isabelle Olsson, leitende Industriedesignerin, sprach darüber, wie sie Teil des Teams war, seit der Prototyp ein "an einer Tauchermaske befestigtes Telefon" war. Sie zog ein frühes Modell heraus (siehe oben) und sagte, das Ziel sei seitdem, alles zu reduzieren, was nicht nötig ist. Sie sagte, Leichtigkeit, Einfachheit und Skalierbarkeit seien die großen Designziele, und das Team sei in der Lage, das Gerät sehr leicht zu machen und den größten Teil der Elektronik hinter das Auge (auf die Schablone) zu bringen. Ich war auch sehr an ihrer Erklärung interessiert, wie die Elektronik tatsächlich vom Rahmen getrennt ist, damit sie flexibel sein kann. Sie zeigte einen Prototyp, wie dies mit Brillengläsern funktionieren würde (siehe unten).

Charles Mendis, Software Engineering Director, sprach über das Glass Development Kit, das auf der Messe angekündigt wurde. Er geht davon aus, dass Glass in den Händen der Entwickler eine ähnliche Auswirkung auf Android haben wird, da alle Google-eigenen Apps dieselbe Mirror-API verwenden, die auch in den gerade veröffentlichten Anwendungen von Drittanbietern verwendet wird.

"Wir glauben wirklich, dass Glas die Art und Weise verändern kann, wie Menschen Technologie nutzen", sagte Steve Lee, Produktdirektor. Das Explorer-Programm sei eine Möglichkeit, die Möglichkeiten von Glass kennenzulernen, und beschrieb das Aufnehmen von Videos aus der ersten Reihe einer Achterbahn in Disneyland.

"Wir brauchen Entwickler für Innovationen auf der Plattform", sagte Lee. Die ersten Glass Explorers waren die 2.000 Personen, die sich letztes Jahr bei Google I / O angemeldet haben. Im nächsten Jahr werden 8.000 Personen sich mit #ifihadglass angemeldet haben. Laut Lee werden einmal im Monat Software-Updates mit neuen Funktionen eingeführt.

Timothy Jordan, Senior Developer Advocate, sagte, es gibt noch keinen offiziellen Zeitplan für eine größere Verfügbarkeit.

Später, so Lee, sei Glass früher angekündigt worden als es für ein Hardwareprodukt üblich ist, weil "wir es in der realen Welt herausbringen mussten". Er war überrascht, wie schnell es eine positive Reaktion nicht nur von Fachleuten, sondern auch von "normalen Leuten" erhalten hatte.

Jordan, der das Panel moderierte, fragte jeden der Panelisten, welche Funktion er am liebsten sehen würde. Lee bat um eine Fitness-Anwendung, die in einen Herzfrequenzmesser integriert werden konnte, damit er während des Trainings Fitnessinformationen sehen konnte. Mendis sagte, er würde gerne direkt von Glass bezahlen. Olsson sagte, sie wolle eine Karaoke-Anwendung, damit man sich eher dem Publikum als dem Bildschirm zuwenden könne.

Ein Großteil der Sitzung drehte sich um Fragen des Publikums, hauptsächlich um Datenschutzbedenken. Lee sagte, dass soziale Implikationen und Etikette bei der Entwicklung des Produkts im Vordergrund stehen. Das Display befindet sich über Ihrem Auge und deckt es nicht ab, sagte er, weil Augenkontakt so wichtig ist. Auf diese Weise können Sie feststellen, ob jemand auf Sie achtet. Bei vielen Datenschutzbedenken gehe es darum, Bilder zu machen, sagte Lee, und es gebe eindeutige soziale Hinweise, wenn Sie Bilder machen, z. B. eine Taste oben auf dem Bildschirm drücken oder den Befehl sprechen. Auch wenn es aktiv ist, leuchtet das Display auf, so dass Sie erkennen können, wann es etwas tut. (Der Fragesteller bemerkte, dass gehackt werden könnte und Lee antwortete, dass Richtlinien dies verhindern würden. Mendis bemerkte, dass man Leute anstarren muss, um Bilder zu machen, und das ist ziemlich auffällig.)

Laut Lee wurde die Gesichtserkennung als Prototyp entwickelt, ist aber heute nicht Teil der Produktpläne. Er möchte sicherstellen, dass es "sehr überzeugend" ist und dass alle offen für Datenschutzbedenken sind.

Mendis hat gesagt, dass es eine Menge Änderungen geben wird. Ein Publikum fragte, ob das Touchpad Multitouch-fähig sei, und sagte, es werde später weitere Unterstützung geben. Lee bemerkte, dass heute ein Fingerabdruck zurückgeht, während zwei Finger das Display schließen. Auf die Frage nach der Sprachauslösung sagte Mendis, das Team prüfe dies aktiv, aber es gebe Probleme, wenn mehrere Anwendungen denselben Sprachauslöser benötigen könnten.

Bei der Frage nach den Farben für das Design sagte Olsson, dass Farben nicht intuitiv sind und dass die Menschen Anhänge an bestimmte Farben entwickeln. Das Ziel, sagte sie, ist es, ein paar "Mohn" -Farben und ein paar gedämpfte zu haben.

Lee und Mendis wollten nicht näher auf die Funktionsweise des Displays eingehen, aber Lee meinte, es fühle sich so an, als würde es die Informationen zwei bis drei Meter vor Ihnen projizieren. Er sagte, es sei nicht zum Anschauen eines Films oder zum Lesen eines Buches gedacht, sondern für "kurze Interaktionen".

Ein anderer Teilnehmer fragte das Panel, welche Hardwaretechnologie auf der Wunschliste stehe, und Mendis sagte, er wünsche dasselbe, was man sich von einem Handy wünsche, vor allem Verbesserungen bei der Batterie- und Stromtechnologie.

Ein Publikum fragte, ob das Tragen von Glass letztendlich dem Tragen eines Bluetooth-Headsets gleichzusetzen sei, was der Fragesteller oft als ablenkend ansah. Jordan sagte, das Team habe das Problem mit Bluetooth-Headsets aktiv erörtert, da Glass nicht nur "großartig für die Benutzer, sondern auch für die Menschen in ihrer Umgebung" sein müsse, um zum Mainstream zu werden. Das Ziel ist es, Benutzer "im Moment" zu halten, aber sie diese Momente auch mit ihren Freunden teilen zu lassen und Menschen zu erziehen.

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