Inhaltsverzeichnis:
- Nintendo ROB
- Radio Shack Armatron
- Ideale Maxx Steele
- Spielzeit SkateBot
- Playskool Alphie
- Milton-Bradley Big Trak
- Tomy Dustbot
- Tomy Verbot
- Radio Shack Z-707 Kampfeisenklaue
- Tomy Chatbot
- Spielzeit Steve The Butler
- Spielschule Alphie II
- 7 Roboter, die jedes geeky Kind der 80er gesucht hat
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In den 1980er Jahren kam es zu einer seltenen Explosion der amerikanischen Robotermanie. Es führte zur Entwicklung persönlicher Heimroboter wie des HERO und einer Kavallerie von Spielzeugrobotern, die sowohl funktionell als auch phantasievoll waren. Dafür können Sie George Lucas danken.
Die wilde Popularität von Star Wars-Droiden wie R2-D2 und C-3PO in Kombination mit der PC-Revolution machte die 1980er Jahre zu einer fruchtbaren Zeit für Roboterfreunde und die Spielzeuge, die sie imitierten. Die Leute wollten echte R2-D2s für sich selbst machen, und Junge, haben sie versucht.
Am Ende des Jahrzehnts war das Star Wars-Fieber abgeklungen und die meisten Menschen erkannten, dass es mit der Technologie der Zeit bei weitem nicht möglich war, Roboter zu bedienen. Diese Faktoren führten in den 1990er Jahren zu viel pelzartigeren Robotern, die sich als Haustiere oder Mogwai ausgaben… aber wir werden diese Geschichte für ein anderes Mal aufheben.
Im Folgenden sehen wir uns 12 elektronische Roboterspielzeuge an - Miniatur-Cousins der größeren Heimroboter -, die nicht nur so aussahen wie ein Transformator (ok, einige saßen da), sondern tatsächlich Dinge in einem elektronischer, robotischer Weg. Wenn du mit dem Lesen fertig bist, würde ich gerne in den Kommentaren etwas über deine Lieblingsroboter erfahren.
( Diese Geschichte wurde ursprünglich am 9. Juli 2011 veröffentlicht )
Nintendo ROB
Der Nintendo ROB (Robotic Operating Buddy) wurde zwischen 1985 und 1987 mit dem Nintendo Entertainment System Deluxe Set ausgeliefert. Nintendo, das immer noch versucht, sich in den USA zu etablieren, bezog den Roboter vor allem ein, um seine Konsole von ausgefallenen Spielesystemen weiter zu unterscheiden ein schwerer Marktcrash nur wenige Jahre zuvor. Kurz nachdem der Verkauf des NES gestartet war, ließ Nintendo ROB fallen, wie das Eigengewicht des NES-Sets, was das Gerät heute ziemlich selten macht.(Foto: Nintendo)
Radio Shack Armatron
Kinder der 1980er Jahre waren begeistert von der Steuerung des Armatron mit zwei an der Basis der Einheit montierten Fluid-Joysticks. Erstaunlicherweise wird dieser kostengünstige Roboterarm über einen einzigen Elektromotor betrieben, der mit einem komplexen Getriebesystem verbunden ist, mit dem Benutzer kleine Objekte aufnehmen, bewegen, drehen und fallen lassen können. Die Kinder lernten jedoch schnell, dass die Roboterklaue nicht stark genug war, um die Finger ihres kleinen Bruders zu quetschen (netter Versuch, Jeremy).(Foto: Radio Shack)
Ideale Maxx Steele
Maxx Steele ist mit 349, 99 US-Dollar im Jahr 1984 (das sind rund 800 US-Dollar) eindeutig der am wenigsten spielzeughafte Roboter in dieser Geschichte. Tatsächlich war Steele ein voll programmierbarer Roboter, der zufällig in eine Kinderspielzeuglinie eingebunden war. Diese Linie namens Robo Force enthielt kleinere, nicht elektronische Roboter mit Saugnäpfen für Füße.(Fotos: Montgomery Ward, Ideal)
Spielzeit SkateBot
Was könnte mehr "1980er" sein als ein winziger Roboter auf einem Skateboard? Nichts, sage ich dir. Der batteriebetriebene SkateBot arbeitete mit einem "Bump-and-Go" -System, bei dem sich der Roboter vorwärts bewegte, bis er gegen ein Objekt stieß und dann die Richtung änderte. Ein verstellbares Gleitgewicht im hinteren Bereich des Bots ermöglichte, falls gewünscht, eine radikale Wheelie- oder Spin-out-Aktion.(Foto: Spielzeit)
Playskool Alphie
Alphie, der elektronische Roboter, arbeitete in Verbindung mit einer Reihe von laminierten Papiereinlagen und brettspielähnlichen Utensilien, um Kinder anhand der häufig verwendeten Trifecta von (1) grellen Kinderliedern, (2) einfachen Trivia und (3) passenden Spielen zu erziehen. Trotz seiner Plastikfüße konnte Alphie sich nicht aus eigener Kraft bewegen. Er hatte jedoch einen großen roten Knopf auf der Oberseite seines Kopfes (etwas Gutes, das ihm in den Roboterkriegen nützen wird).(Foto: Playskool)
Milton-Bradley Big Trak
Der Big Trak, ein computergesteuerter elektronischer Panzer, ermöglichte es Kindern, das Fahrzeug so zu programmieren, dass bestimmte Bewegungen (vorwärts, rückwärts, kurvend und "feuernd") in einer Sequenz ausgeführt werden. Während der Benutzer Befehle über die Tastatur auf der Rückseite des Geräts eingab, gab der Robotertank eine Reihe von einprägsamen Signaltönen und Blöcken ab, die, wenn sie heute gehört werden, den Besitzern des Spielzeugs zweifelsohne Erinnerungen wecken werden.(Foto: Milton-Bradley)
Tomy Dustbot
Tomy veröffentlichte in den 1980er Jahren eine große Auswahl an niedlichen Roboterspielzeugen, von denen die meisten auf einer einzigen, charakterbestimmenden Funktion basieren. In diesem Fall wurde der Dustbot - der erste Roboter mit eingebautem Staubsauger - geboren, um das Haus zu halten. Während er Staub und Schmutz (wirklich) aufsaugt, "kehren" seine winzigen Arme mit einem Spielzeugbesen und einer Kehrschaufel. Jahrzehnte vor dem Roomba war dieser autonome Bot sogar mit Sensoren ausgestattet, um zu verhindern, dass er von einem Tisch fällt.(Foto: Gizmodo)
Tomy Verbot
Wie wir gerade erfahren haben, hat Tomy in den 1980er Jahren eine vielseitige Roboterlinie herausgebracht. Das Verbot war darauf spezialisiert, auf Sprache zu reagieren. Benutzer könnten ihn so programmieren, dass er acht Befehle als Reaktion auf benutzerdefinierte Sprachanweisungen ausführt: Anhalten, Lächeln, Arme hoch, Arme runter, Vorwärts, Rückwärts, Links und Rechts. Zum Glück steht "Geh wahnsinnig und töte deinen Meister" nirgends auf dieser Liste.(Foto: sdmad33)
Radio Shack Z-707 Kampfeisenklaue
Viele Spielzeugroboter der 1980er Jahre waren anstelle der Intelligenz eines Bordcomputers lediglich Fernbedienungsgeräte. Ebenso ermöglichte der Z-707 den Kindern, ihren Panzerkörper über unwegsames Gelände zu lenken und die große Klaue mit einer drahtlosen Fernbedienung zu bedienen (auf / ab, öffnen / schließen). Radio Shack rundete das gesamte silberne Paket mit einem gruseligen Roboterkopf ab, den Benutzer manuell zur Seite schwenken konnten.(Foto: Radio Shack)
Tomy Chatbot
Der Tomy Chatbot war möglicherweise die ultimative Plattform für stellvertretende, vulgäre Witze. Man nahm einfach eine Nachricht auf dem eingebauten Kassettenrekorder des Chatbot auf und lenkte den Bot dann aus der Ferne in einen anderen Raum. Sobald der Roboter sein Ziel erreicht hat, kann der Schelm die aufgezeichnete Nachricht per Knopfdruck aus der Ferne wiedergeben. Das Knacken und Zerbrechen von Plastik aus dem anderen Raum würde bedeuten, dass die Nachricht erfolgreich empfangen worden war. Auf diese Weise haben sie mehr Chatbots verkauft.(Foto: Tomy)
Spielzeit Steve The Butler
Wie viele Roboterspielzeuge sah Steve the Butler viel cooler aus, als er tatsächlich war. Er arbeitete meistens wie ein ferngesteuertes Auto mit einer Roboterkarosserie. Man konnte seine Arme nicht aus der Ferne bedienen und seine gefederten Hände hielten nur das, was Sie physisch in sie gelegt hatten (wie das mitgelieferte Tablett). Trotzdem war es aufregend zu glauben, dass Sie einen eigenen Roboterdiener haben könnten - selbst wenn Sie den größten Teil der Arbeit selbst erledigen müssten.(Foto: Spielzeit)
Spielschule Alphie II
Wie Alphie I vor ihm übte auch Alphie II, ein sehr unbeweglicher, weißer Schüler, seine pädagogische Magie in Verbindung mit einer Reihe von Beilagen aus Papier und Plastikschmuck aus, um Vorschulkindern grundlegende 1-2-3- und ABC-Konzepte beizubringen. Diesmal waren jedoch viel mehr Knöpfe beteiligt. Sie wissen, was sie sagen: "Je mehr die Tasten, desto mehr das Lernen" (oder zumindest, wenn es aus dem Japanischen falsch übersetzt wird.)(Foto: Playskool)