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Virtuelle Realität und die Ausrüstung vr

Video: VR BOX 2! Очки виртуальной реальности. Доступны всем! / Арстайл / (November 2024)

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Anonim

Wenn Leute mich fragen, für welche Technologie ich mich 2016 am meisten freue, beginne ich fast immer mit virtueller und erweiterter Realität. Über Virtual-Reality-Systeme wird schon seit vielen Jahren geredet, sie werden jedoch bei Geräten wie Google Cardboard und Samsung Gear VR immer beliebter. Ich bin gespannt, was Oculus Rift und Sony PlayStation VR 2016 alles bringen werden.

Dies dürfte zunächst für Spiele besonders interessant sein, aber die Möglichkeit, diese Technologie für andere Arten von Erlebnissen wie Reisen oder Immobilien zu nutzen, ist ebenfalls faszinierend.

Augmented-Reality-Systeme gewinnen mittlerweile stark an Zugkraft. Ich war fasziniert von den Demos, die ich von Microsoft HoloLens und Magic Leap gesehen habe, und sehe die Anwendung für Spiele, aber auch für viele andere Anwendungen. Und es gibt bereits einige erfolgreiche kleine Gläser für den industriellen Einsatz, wie zum Beispiel Produkte von Epson und Vusix.

VR hat in den letzten Wochen mehr Aufmerksamkeit erhalten, da mehr Inhalte verfügbar sind. Die New York Times hat vor kurzem Google Cardboard an alle Abonnenten verschickt, zunächst mit einer sehr interessanten Dokumentationsserie namens The Displaced , die die Notlage von Kindern, die aus ihren Häusern vertrieben wurden , stärker in den Vordergrund rückte. Genau das macht mich auf Dauer so begeistert von VR. Es gibt Ihnen wirklich ein Gefühl dafür, wie es wirklich ist, dort zu sein. Seitdem hat die Times einige andere Videos angeboten, aber die meisten haben nicht die gleiche emotionale Kraft.

In letzter Zeit habe ich mehr Zeit mit dem Gear VR verbracht, einem 99-Dollar-Headset, das die Oculus-Technologie von Facebook verwendet und in dem Sie ein Samsung Galaxy S6-, S6 Edge-, S6 Edge + - oder Note 5-Telefon einsetzen. Das Erlebnis wurde erheblich verbessert, seit ich die "innovator's edition" Anfang dieses Jahres zum ersten Mal getestet habe, und das Headset auch.

Der Großteil des Inhalts stammt aus dem Oculus Store, was bedeutet, dass ein Großteil davon später auch für das gehobene Oculus Rift verfügbar sein wird. Es gibt jetzt eine Reihe von Spielen zur Verfügung. Es gibt Standard-Shooter wie Anshar Wars sowie komplexere Shooter wie Gunjack von CCP, die auf den Unreal 4-Triebwerken basieren. Es gibt Abenteuerspiele wie Ustwo's Land's End und Erlebnisse wie Ocean's Rift, mit denen Sie sich durch eine künstliche Unterwasserwelt bewegen können. Für Kinder gibt es Titel wie Jake und Tess 'Finding Monsters, ein einfaches, aber unterhaltsames Spiel, bei dem man durch eine Umgebung läuft, um Monster zu fotografieren.

Natürlich ist die Bibliothek noch nicht das, was man von einer großen Spieleplattform erwartet, aber für eine neue Plattform ist sie überraschend gut, und obwohl ich nicht wirklich ein Spieler bin, fand ich es ziemlich lustig, einige Spiele zu spielen.

Sie können die Gear VR auch zum Ansehen von Videoinhalten verwenden. Der Vorteil des Blicks durch die Brille ist, dass Sie die Erfahrung haben, eine viel größere Leinwand zu sehen, wie in einem Kino. Leider konnte ich die Pixel im Display trotz der scheinbaren Größe immer noch erkennen, was den Effekt einer Bildschirmtür hervorruft. Dieses Problem wird erst behoben, wenn wir Displays mit noch höherer Auflösung sehen.

Aber ich bin mehr beeindruckt von der Menge an Inhalten, die verfügbar sind. Oculus Video bietet eine gute Auswahl an Filmen zum Kauf oder Verleih, ähnlich wie die Videotheken der großen mobilen Plattformen. Und noch beeindruckender ist, dass Netflix jetzt verfügbar ist.

Die Milk VR-App von Samsung bietet eine Reihe interessanter immersiver Videos. Zuletzt habe ich versucht, für einen Boxkampf am Hof ​​zu sein. Es ist alles sehr cool, um Ihnen das Gefühl zu geben, dort zu sein, aber in den meisten Fällen ist ein professionell gefilmtes Sportereignisvideo immer noch eine bessere Erfahrung, da Sie dazu neigen, Dinge wie mehrere Blickwinkel und Nahaufnahmen zu haben, die nicht funktionieren gut in VR.

Andere Anwendungen umfassen Vrse, das eine Reihe von VR-Erlebnissen bietet, einschließlich einiger Videos aus der Times , die im Gear VR-Headset viel intensiver wirken, da es eine viel geschlossenere Umgebung bietet als Cardboard. Weitere Vrse-Optionen sind ein Musikvideo von U2 und einige Clips von Saturday Night Live .

Die Gear VR ist nicht jedermanns Sache. Es ist immer noch nicht die angenehmste Erfahrung, obwohl sie wesentlich fortgeschrittener ist als Cardboard, und ich treffe immer noch auf Leute, denen mit einem VR-Headset schwindelig wird. Ich hatte kein Problem mit Schwindel, obwohl ich nach einer Weile eine gewisse Augenbelastung bemerkte.

Oculus wird voraussichtlich im ersten Quartal 2016 den Oculus Rift auf den Markt bringen, der ein fortschrittlicheres Headset in Kombination mit einem Oculus Ready-PC verwenden wird, dh einen PC mit einer diskreten Mid- bis High-End-Grafikkarte und einem modernen Prozessor. Ich war sehr fasziniert von der Aussicht, die Spiele zu testen, die ich für Oculus für die Gear VR sehe, sowie von anderen Ideen, wie zum Beispiel der Rock Band VR. Ich interessiere mich auch sehr für neue Controller wie den Oculus Touch.

Das Vive VR-Headset von HTC, das von der Spielefirma Valve Software entwickelt wurde und sich auch mit einem Windows-PC verbinden lässt, ist ab April erhältlich.

Sonys PlayStation VR wird voraussichtlich in der ersten Hälfte des nächsten Jahres erhältlich sein, und das Unternehmen hat gerade einige neue Spiele vorgestellt. Dies ist natürlich dazu gedacht, sich an eine PlayStation 4 anzuschließen.

Wir werden wahrscheinlich für alle diese Plattformen unterschiedliche Erfahrungen sehen, aber es ist das Konzept von VR-Spielen, die Sie alleine oder mit anderen spielen können, das wahrscheinlich bestimmen wird, ob eine dieser Plattformen 2016 ein großer Erfolg ist.

Für Ersteller von Inhalten gibt es eine Menge neuer VR-Kameras, angefangen von Googles einfacher Cardboard App und der Ricoh Theta S (beide hauptsächlich für das Aufnehmen von 360-Grad-Fotos konzipiert) bis hin zur 16-Kamera-Odyssey von GoPro und bis zu 60.000 US-Dollar von Nokia Ozo.

Ich erwarte im Laufe des Jahres weitere industrieorientierte Headsets sowie neue AR-Lösungen von Google und Microsoft.

2016 ist vielleicht nicht das Jahr, in dem VR und AR zum Mainstream werden, aber es scheint das Jahr zu sein, in dem sie es versuchen.

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