Video: Alle CPU-Abkürzungen erklärt (AMD & Intel) (November 2024)
Als ich neulich ein Demo-Tablet mit einem Qualcomm Snapdragon 800 (dem MSM8974) ausprobierte, fiel mir auf, dass ich nicht viele Anwendungen für ein Telefon oder ein Android-Tablet hatte, die zeigten, was ein schnellerer mobiler Prozessor kann. Auf einem Windows- oder Mac-Desktop oder -Laptop habe ich viele Anwendungen, in denen schnellere Prozessoren bemerkenswerte Vorteile bieten, darunter große Excel-Tabellen, leistungsstarke Grafikmanipulationen, Simulationen und alle Arten von Spielen. Als ich mich jedoch vor das MDP-Kit (Mobile Developer Platform) von Bsquare setzte, war ich ein wenig ratlos.
Mein Kollege Sascha Segan hat bereits eine Reihe gängiger Benchmarks auf dem Gerät ausgeführt, daher wollte ich mich mit realen Anwendungen befassen. Der Snapdragon 800 basiert auf einer 2, 3-GHz-Krait-400-Quad-Core-CPU mit 450-MHz-Adreno-330-Grafik und wird im 28-HPM-Verfahren von TSMC hergestellt. Die CPU-Zuwächse gegenüber der Vorgängergeneration sollten gut sein, aber die größeren Zuwächse scheinen in der Grafik zu liegen. Im Allgemeinen sollte es mit konkurrierenden ARM-Designs mit dem Cortex-A15-Kern oder einer kleinen Kombination aus A15- und Cortex-A7-Kernen und Intels bevorstehender Bay-Trail-Plattform zu tun haben, aber wir werden abwarten, bis es echte Maschinen gibt mache einen abschließenden Vergleich.
In meinen Tests sahen 1080p-Videos großartig aus, und selbst verkleinertes 4K-Video von YouTube scheint großartig zu sein. Und während Videos in einigen Apps zu niedrig angezeigt werden, liegt dies an der App und nicht am Gerät. Ich konnte viele Browser-Registerkarten öffnen und die besuchten Websites schienen ziemlich schnell zu sein. Die Netzwerkverbindung scheint heutzutage der größte Engpass zu sein. USA Today wurde schnell geladen und ich konnte fast augenblicklich zwischen den Geschichten wechseln.
Aber all diese Dinge funktionieren auf vorhandenen High-End-Geräten recht gut, egal ob es sich um Android-Telefone und -Tablets oder die neuesten iOS-Geräte handelt.
Wo brauchen wir also die zusätzliche Rechenleistung? Grafik ist sicherlich ein Bereich. Ultrahochauflösende Displays, wie das 2.048 x 1.536 große Retina-Display des iPad oder das 2.500 x 1.600 große Display des Nexus 10, benötigen sowohl für Spiele als auch für die schnelle Wiedergabe von großartigem Text und Grafiken mehr Leistung. Der MDP lag bei 1.920 mal 1.080, was ideal für ein Telefon oder ein kleines Tablet ist, aber nicht genau dort, wo sich das Top-End befindet.
Spiele können immer mehr PS verbrauchen. Die meisten Handyspiele, die ich gesehen habe, sind eigentlich ziemlich niedrig aufgelöst, aber genau wie in der PC-Welt kommen Spiele mit höherer Auflösung. Sowohl Qualcomm als auch Nvidias Tegra-Linie haben darauf gedrängt.
Qualcomm wirbt auch für Dinge wie 4K-Videokodierung und -wiedergabe (wo der 800 besser als der vorhandene 600er sein sollte) und "Computer Vision" -Anwendungen, aber die Apps sind noch nicht wirklich fertig. Videokonferenzen mit mehreren Videoströmen sind ebenfalls eine naheliegende Anwendung. Die Bildverarbeitung bietet auch viele Möglichkeiten.
Der vielleicht größte Gewinn sind natürlichere Funktionen der Benutzeroberfläche wie Spracherkennung, Gestensteuerung, Sprachübersetzung und kontextsensitive Anwendungen mit Sensoren. Aber wie bei Computer Vision gibt es noch nicht viele allgemeine Anwendungen, die dies belegen.
In der Zwischenzeit finden tatsächliche Tablet- und Telefonentwickler andere Stellen, an denen schnellere Prozessoren eine Rolle spielen. Auf Großbildgeräten, einschließlich Tablets und "Phablets", zeigen Unternehmen wie LG und Samsung Möglichkeiten, wie zwei Anwendungen gleichzeitig auf dem Display ausgeführt werden können, damit Sie sich ein Video ansehen können, während Sie andere Dinge tun. Ich bin immer noch nicht davon überzeugt, auf einem Telefon oder sogar einem 7-Zoll-Tablet, aber auf größeren Tablets ist es nützlich. Tatsächlich ist es eines der Dinge, die mir an Windows-basierten Tablets am besten gefallen.
Zum Teil waren die Einschränkungen, die ich sah, darauf zurückzuführen, dass es sich um eine Entwicklereinheit handelte, die so konzipiert war, dass Hardware-Hersteller Android anpassen und andere Dinge hinzufügen konnten. Beispielsweise nimmt ein Großteil des Basis-Android-Betriebssystems - beispielsweise die Liste der Apps - nicht einmal die gesamte Anzeige von 1.920 mal 1.080 Pixeln ein, obwohl andere Dinge, wie die meisten tatsächlichen Apps und der Browser, dies tun. Google Play ist abgestürzt, aber der Amazon App Store funktioniert einwandfrei. Nichts davon stört mich, da dies kein Gerät für Endbenutzer ist.
Dennoch wird auf die Möglichkeiten hingewiesen, die Google mit Android selbst, den Geräteherstellern und den App-Herstellern bietet, um neue Funktionen zu entwickeln, die die Vorteile schnellerer Prozessoren nutzen können, unabhängig davon, ob sie auf ARM oder x86 basieren.
Ich habe gehört, dass Leute sagen, wir brauchen keine schnelleren Prozessoren, sondern nur stromsparendere, da fast jeder eine bessere Akkulaufzeit wünscht. Bis zu einem gewissen Grad sind schnellere Prozessoren in der Regel energieeffizienter, da sie eine Aufgabe schneller ausführen und dann wieder in den Energiesparmodus zurückkehren können. Ebenso wichtig ist jedoch, dass schnellere Prozessoren zu neuen und anderen Arten von Anwendungen führen. Es wird spannend zu sehen sein, welche neuen Anwendungsentwickler sich das Upgrade auf die neuen Prozessoren lohnen.