Inhaltsverzeichnis:
- Verwenden Sie nicht die automatische Unterstützung
- Passen Sie Ihr Loadout an
- Ausweichen und springen
- Ändern Sie Ihre Steuerelemente
- Überbeanspruchen Sie die Sperre
- Alles parieren
- Betritt die Leere
- Lesen Sie Ihre Fähigkeitsdateien
- Überall Albtraum beschwören
- Beende das Spiel
- Weitere Spieltipps
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Devil May Cry 5 ist Capcoms neuester Beitrag in seiner legendären Dämonentötungsserie und ein starker Anwärter auf das Spiel des Jahres. Es behält die reichhaltigen Kampfmechanismen der vorherigen Spiele bei, fügt alle neuen dem Master hinzu und macht Befehle nachsichtiger, wodurch die Fertigkeitsleiste für neue Spieler gesenkt wird.
Das heißt, Devil May Cry 5 bietet den Spielern eine enzyklopädische Liste von Angriffen, die in Combo-Saiten eingefügt werden können, und das Erlernen, wie diese Fähigkeiten effektiv eingesetzt werden, kann einen Hauch überwältigen.
Ärgern Sie sich nicht, da DMC5 über zahlreiche unerfahrene Funktionen verfügt, die das Erlernen des unerhörten Kampfes viel einfacher machen als in früheren Spielen. Prominente Tutorials erleichtern das Erlernen wichtiger Befehle, und die bullige Fähigkeitsliste kann jederzeit über das Menü angezeigt werden, wenn Sie jemals eine Auffrischung benötigen.
Aber es gibt nur so viel, was das Lesen für Sie tun kann: Kreativität steht im Mittelpunkt des Kampfes von DMC5. Devil May Cry bringt dir bei, wie man Moves ausführt, aber es liegt an dir, zu entscheiden, was du zusammenfügen willst, um deine Butt-Whoopin-Combos zu bilden.
Wenn Sie neu in der Serie sind und wissen möchten, wie Sie die verrückte Action des PC-Spiels optimal nutzen können, habe ich eine Liste mit 10 DMC5-Tipps zusammengestellt, die Sie bei jedem Spiel berücksichtigen sollten. Einige sind nur Vorschläge, während andere dringend empfohlen werden. Probieren Sie alle aus und sehen Sie, was bei Ihnen funktioniert. Wer weiß? Vielleicht werden Sie eines Tages stilvolle DMC5-Combo-Videos für die ganze Welt veröffentlichen.
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Verwenden Sie nicht die automatische Unterstützung
Devil May Cry und Bayonetta enthalten Funktionen, die als Auto-Assist bzw. Easy-Automatic bezeichnet werden. Sie sind normalerweise verfügbar, wenn Sie diese Spiele mit den einfachsten Schwierigkeitsgraden spielen, und fügen Ihren Combos automatisch spezielle Angriffe hinzu, damit Sie auf einfache Weise coole Streicher spielen können.
Das Problem mit diesen Funktionen ist, dass sie die Kreativität, die diese Spiele fördern, unterdrücken. Sie lernen nicht, wie man die richtigen Befehle eingibt, Sie entwickeln nie ein Gespür für spezielles Attack-Timing, und die automatischen Eingaben stören häufig die von Ihnen eingerichtete Combo.
Schalten Sie die Unterstützung also nicht ein! Sie können Angriffe und Eingaben verpassen, aber Sie werden nie lernen, wie man mit Dämonendummköpfen umgeht, wenn Sie die Moves nicht selbst ausführen.
Passen Sie Ihr Loadout an
Jeder DMC5-Charakter verfügt über zahlreiche Fähigkeiten. Vor allem Dante hat zu jedem Zeitpunkt so viele Waffen und Stile zur Verfügung, dass es manchen Menschen schwerfällt, sie alle einzusetzen. Glücklicherweise können Sie mit DMC5 Ihre Ausrüstung an Kontrollpunkten und vor der Durchführung einer Mission anpassen. Wenn Sie Angst haben, wenn Sie zwischen vier Waffen und vier Schusswaffen wechseln, ärgern Sie sich nicht. Reduzieren Sie Ihre Ausrüstung auf zwei Waffen und Gewehre oder sogar nur eine.
Schließlich dreht sich in dem Spiel alles um Vertrautheit und Experimentieren, und jeder Charakter ist mehr als fähig, die Dämonenwelt mit Basiswaffen zu besiegen. Beginne eine Mission mit einer oder zwei Waffen und füge weitere hinzu, wenn du dich mit den verfügbaren Fähigkeiten vertraut machst. Es ist ein Lernprozess und es gibt viel zu lernen.
Nero sollte dank seiner leistungsstarken, aber entbehrlichen prothetischen Devil Breaker-Arme im Anpassungsbildschirm viel Aufmerksamkeit erhalten. Breakers werden zerbrechen, wenn Sie getroffen werden, während Sie sie verwenden, oder wenn Sie die spezielle Fähigkeit des Arms ausführen. Abgesehen davon sind einige Brecher für bestimmte Feinde besser als andere. Wenn ich zum Beispiel eine Mission mit vielen schützenden Feinden angehe, rüste ich ein paar Helter-Skelter-Bohrarme aus, um die Verteidigung zu durchschlagen. Wenn ich weiß, dass eine Mission den nervigen Teleportationsdämon Fury hat, werde ich einen Ragtime-Arm in mein Magazin stecken, um seine Bewegung zu verlangsamen und ihm das Geschäft zu geben. Stellen Sie sicher, dass Sie Nero zwischen den Missionen anpassen, um ihm einen neuen Waffenvorrat zu geben.
Ausweichen und springen
Das Gameplay von DMC5 dreht sich darum, Dämonen zu wachsen und dabei gut auszusehen, aber Sie können nicht stilvoll sein, wenn die Monster Sie zurückschlagen. Glücklicherweise bietet Devil May Cry 5 allen Charakteren universelle Ausweichfähigkeiten, die sie einsetzen können, wenn eine dämonische Entartung zu nahe kommt, um sie zu trösten.
Wenn Sie sich an einen Feind gebunden haben, können Sie mit der Sprungtaste einen Ausweichwurf ausführen, wenn Sie den Bewegungshebel je nach Ausrichtung Ihres Charakters nach links oder rechts gedrückt halten. Wenn Sie dieses Manöver während einer Nahkampfkombination ausführen, führen Sie stattdessen einen kranken Seitenschritt aus, der dieselbe Unverwundbarkeit aufweist, aber cooler aussieht als die Ausweichmanöver in früheren Spielen.
Springen ist auch eine sinnvolle Ausweichmöglichkeit und erfordert nur eine einzige Tasteneingabe. Sie können vom Start des Sprunges bis zu seinem Höhepunkt keinen Schaden anrichten. Unterschätzen Sie den Sprung also nicht als Verteidigungsmanöver. Der einzige wirkliche Nachteil bei der Verwendung eines Sprungs anstelle eines Ausweichens besteht darin, dass Sie beim Springen in einen Luftzustand versetzt werden, sodass Sie keine Bodenbewegungen ausführen können, bis Sie den Boden berühren.
In diesem Zusammenhang können Sie eine Fertigkeit namens Enemy Step erwerben, mit der Sie Dämonen aus dem Weg räumen können. Dies erleichtert das Ausweichen vor Angriffen in der Luft erheblich. Es ist extrem nützlich während Bosskämpfen, da Bossdämonen dazu neigen, größere Trefferfelder zu haben, aus denen es einfacher ist zu springen. Sie können auch Enemy Step verwenden, um die Wiederherstellung eines Luftangriffs abzubrechen und nahtlos einen neuen durchzuführen. Es ist schwierig, dies konstant zu machen. Machen Sie sich also noch keine Sorgen, wenn Sie es beherrschen. Weiß nur, dass es da ist und wenn du gut damit bist, musst du den Boden während eines Kampfes nie wieder berühren.
Ändern Sie Ihre Steuerelemente
Sie müssen die Steuerelemente von Devil May Cry 5 nie ändern, aber es ist keine schlechte Idee, dies zu tun, wenn Sie bequemer auf Züge zugreifen möchten. Zum Beispiel hasse ich es, wenn mein Lock-On R1 / Right Bumper zugewiesen wird, also verschiebe ich es auf R2 / Right Trigger. Da viele Waffen- / Projektilangriffe Ladungseingänge verwenden, ist es eine gute Idee, den Waffenbefehl auf einen Abzug zu verschieben, um das Laden zu vereinfachen.
Es gibt keine feste Regel, um die Anpassung zu steuern. Behalten Sie, was funktioniert, und ändern Sie, was nicht funktioniert. Es ist alles eine Frage der Präferenz, und mit Devil May Cry 5 können Sie Ihre Werkzeuge austauschen, um Ihren Vorlieben gerecht zu werden.
Überbeanspruchen Sie die Sperre
Im Gegensatz zur Ninja Gaiden- oder Bayonetta-Serie ist das Lock-On-Zielsystem von Devil May Cry 5 ein wesentlicher Bestandteil des Kampfes. Die überwiegende Mehrheit der Spezialangriffe erfordert bestimmte Eingaben für Bewegungsstäbe und kann nur ausgelöst werden, wenn ein Gegner angegriffen wird.
Zum Beispiel kann Dantes klassischer Stinger-Angriff nur ausgeführt werden, indem der Angriffsknopf gedrückt wird, während er sich vorwärts auf einen vom Ziel gesperrten Gegner hält. Wenn Sie nicht gesperrt sind, wird die Aktion nicht ausgeführt. Das Starten von Feinden mit High Times und anderen Jonglierbewegungen funktioniert nur, wenn Sie den Bewegungsstab von Ihrem Zielfeind fernhalten.
Sie möchten fast immer an ein Ziel gebunden bleiben, um auf diese Bewegungen zuzugreifen, und die Sperre nur aufheben, wenn Sie bestimmte Fähigkeiten wie Neros Armangriffe mit dem Teufelsbrecher ausführen, die nur verwendet werden können, wenn sie nicht gesperrt sind.
Alles parieren
Devil May Cry 5 übernimmt die Gameplay-Mechanik von praktisch jedem Spiel der Serie, auch von weniger geliebten Spielen wie Devil May Cry 2 und DmC: Devil May Cry.
Zum Beispiel wurde das Zusammenprallen von Waffen stark in den Kampf von DMC5 integriert, fast genauso wie in DmC. Ja, in der Devil May Cry-Serie gab es schon immer Waffenkonflikte, aber in den meisten Fällen waren sie feindspezifisch und äußerst schwierig, konsequent durchzuhalten.
Mit DMC5 können Sie dagegen mit praktisch jedem Gegner im Spiel Waffenkämpfe austragen. Um eine Waffe parieren zu können, muss Ihre eigene Waffe mit der Waffe oder dem angreifenden Glied Ihres Ziels kollidieren. Bei korrekter Ausführung erhalten Sie denselben metallischen Klirrgeräusch-Effekt von DmC, und der Feind kehrt in einen einzigartigen Betäubungszustand zurück, der ihn für weitere Angriffe anfällig macht.
Der einfachste Feind, um dies zu tun, ist die Todesschere. Zusammenstoßende Waffen, während der Dämon kurzzeitig angreift, betäubt und verärgert das Monster. Das Schießen oder Angreifen seiner Maske während dieser Betäubung tötet sie sofort. Nicht alle Waffenkollisionen sind so stark, aber es lohnt sich, mit Feinden zu experimentieren, um das Timing und den Wert einer Waffenkollision zu lernen.
Betritt die Leere
Während du die Seile lernst, gibt es einige Dämonen, die dir einen Lauf für dein Geld geben, besonders später im Spiel. Zum Beispiel haben die Ritterdämonen eine Menge Gesundheit und ihre Schilde sind schwer zu umgehen. Fury teleportiert sich und weicht aus, was ihn tödlich macht, obwohl der Dämon nur sehr wenig Gesundheit hat. Behemoth ist ein unberechenbarer Panzer, den man mit einfachen Combos nicht kontrollieren kann. Wenn Ihnen ein bestimmter Dämon Probleme bereitet, nehmen Sie sich zwischen den Missionen etwas Zeit und machen Sie sich ein Bild vom Kampf in The Void.
Die Leere ist im Wesentlichen ein Trainingsraum, in dem Sie mit Ihren Zügen gegen jeden gemeinsamen Feind experimentieren können, dem Sie im Spiel begegnen. Sie können einen Dummy oder einen KI-angetriebenen Gegner bekämpfen. Es ist nur zum Üben oder zum Spaß, probieren Sie also aus, welche Moves oder Waffenklassen Sie möchten.
Lesen Sie Ihre Fähigkeitsdateien
Haben Sie einen coolen Angriff ausgeführt und wissen nicht, was ihn ausgelöst hat? Hast du eine neue Fähigkeit gekauft, nur um zu vergessen, was der Befehl ist? Hast du das Spiel beendet und hast ein paar verrückte neue Fähigkeiten, bist dir aber nicht sicher, wie du sie einsetzen sollst? Ärgern Sie sich nicht, denn Devil May Cry 5 verfügt über ein ziemlich umfangreiches Dateisystem im Spiel, auf das Sie jederzeit im Pausenmenü zugreifen können. Auf der Registerkarte Fertigkeitsliste werden alle von Ihnen gekauften oder freigeschalteten Bewegungen angezeigt. Die Aufschlüsselung erfolgt nach Waffen.
Die Fähigkeitsliste zeigt Ihnen auch, wie Sie sie ausführen, und berücksichtigt sogar alle Änderungen an dem von Ihnen vorgenommenen Kontrollschema. Überprüfen Sie Ihre Skill-Liste regelmäßig, während Sie spielen, da Ihr Arsenal fast immer Fähigkeiten enthält, die Sie vergessen haben. Und überprüfe auf jeden Fall das Fertigkeitslisten-Menü, wenn du das Spiel beendet hast (Tipp, Tipp).
Überall Albtraum beschwören
Das mysteriöse V ist nicht bis an die Zähne bewaffnet wie Dante oder Nero, aber er ist mehr als in der Lage, Dämonen mit seinen dämonischen Vertrauten in Stücke zu reißen. Während Griffon und Shadow als Waffe und Schwert von V fungieren, ist der Golem Nightmare Vs Trumpfkarte, da er leicht eine Horde Dämonen mit ein paar Laserstrahlen zu Asche verbrennen kann.
Nightmare kann nicht auf die gleiche Weise wie Griffon oder Shadow gesteuert werden, aber er ist ein hervorragender bekannter Support und sollte angerufen werden, wann immer Sie können. Nightmare leert deine Devil Trigger-Anzeige, solange sie aktiv ist, aber V kann Devil Trigger mit Verspottungen und seiner bizarren Fähigkeit, Gedichte zu lesen, auf einfache Weise regenerieren, sodass du es dir niemals wünschen solltest.
Nightmare hat eine zweite, etwas geheime Funktion: Er kann Mauern und Strukturen zerstören, wenn er beschworen wird. Nightmare hat einzigartige Animationen, wenn es an ganz bestimmten Stellen auf der Karte beschworen wird. Diese Animationen sind zahlreich und verleihen dem Dämon eine Menge Persönlichkeit. Zum Beispiel springt Nightmare von einer Brücke in den Kampf oder stürzt Mauern wie Kool-Aid Man nieder.
Noch wichtiger ist, dass es bestimmte Orte auf der Karte gibt, auf die nur zugegriffen werden kann, wenn Nightmare beschworen wird, sie zu zerstören. In einigen Fällen finden Sie möglicherweise ein Poster oder Bild, auf dem sich der Arm des Golems befindet, obwohl dies ziemlich subtil ist, es sei denn, Sie wissen, dass Sie danach suchen. Oft gibt es keine offensichtlichen Anzeichen dafür, dass die Struktur zerstört werden kann. Beschwöre oft Albtraum und schau, wohin der Dämon dich führt.
Beende das Spiel
Devil May Cry 5 bietet eine fantastische Auswahl an Nahkampfwaffen, Spezialangriffen und einzigartigen Fähigkeiten, zwischen denen Sie wechseln können, wenn Sie Ihre Combos anpassen. Das Spiel ist jedoch überraschend narrativ und es gibt einige Fähigkeiten, die Ihnen im Verlauf der Geschichte verwehrt bleiben.
Sobald Sie den Endgegner besiegt haben und die Credits rollen, ist dies jedoch nicht mehr der Fall, und Sie bekommen alle Ihre Fähigkeiten zurück, und selbst einige neue haben Sie beim ersten Mal nicht die Chance gehabt, herumzuspielen. Aus diesem Grund ist es in Ihrem Interesse, das Spiel einmal zu beenden, um zu sehen, was Sie freischalten. Beginne im normalen Human-Modus, um ein Gefühl für den Kampf zu bekommen, wenn du neu bist, und gehe dann mit deiner kompletten Ausrüstung auf die Devil Hunter-Schwierigkeitsstufe.