Zuhause Bewertungen Killer ist tot: Nightmare Edition (für PC) Bewertung

Killer ist tot: Nightmare Edition (für PC) Bewertung

Video: Killer is Dead: Nightmare Edition Gameplay (PC HD) (Kann 2024)

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Anonim

Goichi Suda (auch bekannt als Suda51) ist der Robert Rodriguez aus der Videospielbranche. Die japanischen Entwickler basteln Projekte, die für ihren Stil, ihre Nervosität und ihre Gewalttätigkeit bekannt sind. Wenn Sie jedoch einmal unter das kühle Furnier gucken, wird die Arbeit als lustige, aber etwas leere Erfahrung entlarvt. Dies ist Suda51s Killer Is Dead: Nightmare Edition (19, 99 USD), ein PC-Spiel, in dem ein kybernetisch verbesserter Attentäter namens Mondo Zappa die Hauptrolle spielt, der Vampire, Mystiker und andere Monstrositäten für eine Regierungsbehörde tötet. Killer Is Dead ist voll von Suda51s markantem Humor, Charaktergeist und rasanter Action, aber es fehlen das Design auf Killerebene und unterstützende Elemente, die das Spiel zur Spitze seines Genres erheben würden. Ich habe Killer Is Dead auf einem Gaming-PC gespielt, aber das Hack-and-Slash-Action-Spiel ist auch auf PlayStation 3 und Xbox 360 verfügbar.

Das lange Schwert des Gesetzes

Wie Metal Gear Rising: Revengeance ist Killer Is Dead ein Action-Spiel, das sich auf den Kampf mit Schwertern konzentriert. Dieses Spiel ist jedoch einfacher und hat weniger anspruchsvolle Steuerelemente. Mondo kann nicht springen und das Spiel ist weniger auf Paraden als auf eine Verteidigungsoption angewiesen. Diese Einschränkungen erfordern einen Anpassungszeitraum, wenn Sie Revengeance, Devil May Cry 4: Special Edition oder andere Spiele in der Klasse von Killer Is Dead gespielt haben.

Mondo sendet Schläger und Bosse mit Angriffen aus, die sowohl auffällig als auch effektiv sind, trotz ihres einfachen Drei-Knopf-Angriffsschemas. Mit dem Geld, das Sie durch abgeschlossene Attentat-Missionen erhalten, können Sie neue Offensiv- und Defensivkampf-Moves erwerben. Mondos Trick-Arsenal wächst also, wenn Sie das Spiel durchdringen. Das ist Standardtarif für Spiele dieser Art, aber die Art und Weise, wie Sie Unterwaffen für Mondos kybernetischen Arm erwerben, ist definitiv nicht so.

Geschlechtstyp-Sache

Standardmäßig fungiert Mondos künstlicher linker Arm als Kanone, mit der Gegner und andere Ziele aus der Ferne abgefeuert werden. Sie können die Funktionalität des Arms erweitern, indem Sie mit den hochattraktiven Frauen flirten, die Sie in den zeitgesteuerten Mondo Girls-Minispielen treffen. In diesen Abschnitten müssen Sie die Kurven eines Datums untersuchen, wenn sie keinen Blickkontakt mit Ihnen hat. Wenn Sie einen potenziellen Sex-Partner erfolgreich ärgern, ohne erwischt zu werden, ist Ihr Guts Gauge voll. Dies geschieht am einfachsten, indem Sie vorübergehend Röntgenschirme anlegen, mit denen Sie die Unterwäsche eines Mädchens sowie die Geschenke sehen können, die es von Ihnen erhalten möchte. Die Ergebnisse können schmerzhaft sein, wenn Sie nicht beeindrucken. Eine Frau zum Beispiel lässt ein heißes Getränk auf Ihren Schoß fallen, wenn sie Sie für gruselig hält.

Ich erkenne, dass die Mondo Girls-Segmente, wenn sie im geschriebenen Wort beschrieben werden, als außerordentlich gruselig abschneiden, aber sie spielen sich tatsächlich mit weniger Gewandtheit ab, als Sie sich vorstellen können. Mondos Aktionen in diesen Segmenten haben eine alberne, übertriebene Qualität, die die Szenarien eher verspielt als schrecklich macht. Wenn Sie zum Beispiel die Guts-Anzeige füllen, fällt Mondo auf unglaublich dramatische Weise auf ein Knie und präsentiert sein Date in einer Szene, die an die sexuelle Komödie der Benny Hill Show erinnert, ein Geschenk Ihrer Wahl.

Parfüm, Blumen, Kaugummi und andere im Geschenkladen gekaufte Geschenke helfen Ihnen dabei, den Deal zu besiegeln und als Ergebnis neue Unterwaffen freizuschalten, wie z. Zu einem späteren Zeitpunkt zu einer Mondo Girls-Mission zurückzukehren und sich erfolgreich anzuschließen, bringt unterschiedliche Ergebnisse, die ich nicht verderben werde. Und Sie werden dazu ermutigt. Die Damen rufen dich während der Kampfeinsätze an, um zu sehen, ob du dich treffen willst.

Schneiden und Schießen

Wenn Mondo nicht umwirbt, tötet er alles in Sichtweite mit den Werkzeugen, die ihm zur Verfügung stehen. Leider ermutigt dich Killer is Dead nicht, alle deine Subwaffen zu benutzen. Ich befand mich in der letzten Phase des Spiels, bevor mir klar wurde, dass ich nichts anderes als die Standard-Armkanone benutzt hatte. Geschicktes Schwertspiel und rechtzeitige Kopfschüsse von Mondos Armkanone waren mehr als genug Waffen, um Wellen von sehr ähnlichen Fußsoldaten zu überstehen, und ich langweilte mich vor dem Töten, als ich das letzte Drittel des Spiels erreichte.

Auf der anderen Seite sind Bosskämpfe unglaublich angespannte Konflikte, die die Beherrschung von Killers Mechanik erfordern. Zum Beispiel ist richtiges Ausweichen eine wesentliche Fähigkeit, die Mondo nicht nur vor Schaden bewahrt, sondern auch die Möglichkeit eines Dodge Bursts schafft, einer Flut verheerender Gegenangriffe, die Gegner absolut ruinieren.

Wenn Sie Schläge vermeiden, läuft Ihr Kombi-Messgerät außerdem weiter. Wenn Sie ein bestimmtes Combo-Plateau erreichen, normalerweise im Bereich von über 30 Treffern, und der letzte Schlag für einen Mook von Mondos Katana kommt, werden Sie mit einem abschließenden Urteil belohnt. Stellen Sie sich Final Judgements als vom Benutzer wählbare Finisher vor, die einen Gegner mit befriedigendem filmischem Flair aus der Fassung bringen, ähnlich wie in Mortal Kombat. Insgesamt ist der Kampf ziemlich aufregend, wenn Sie lernen, wie alle Gameplay-Systeme funktionieren, aber das Fehlen einer Lock-On-Kamera bedeutet, dass Sie die Ansicht ständig anpassen müssen, wenn sich ein großes Problem vom Bildschirm entfernt.

Abschließende Urteile und andere Nahkampfangriffe treiben Mondos Blutanzeige an. Diese Anzeige stellt den Munitionsvorrat Ihrer Subwaffen dar, sodass Sie sie niemals leer sehen möchten. Es wird auch verwendet, um mächtige Adrenaline Burst-Angriffe auszuführen, One-Hit-Kills, die Nicht-Boss-Charaktere auf grausame Art und Weise verführen. Zum Glück werden die Anzeigen für Blut und Gesundheit länger, wenn Sie Missionen abschließen, und eine Krankenschwester, die in jeder Phase versteckt ist, kann die Anzeigen auffüllen.

Der Große Leere

Mondo führt tödliche Tänze in einer Vielzahl von interessanten Umgebungen auf, darunter das gefrorene Russland und die dunkle Seite des Mondes, aber die Bühnen leiden unter schlechtem Level-Design. Mondo springt nicht, also fehlt Killer Is Dead das Metal Gear Rising: Revengeans Springen, leichtes Platforming und Vertikalität. Infolgedessen erfolgt die Aktion meist auf einer flachen Ebene - einer flachen, milden Ebene.

Fade, weil die Umgebungen seltsamerweise leer sind. In jedem Level müssen ein paar Gegner getötet und mit Energie gefüllte Container zerbrochen werden, aber Killer Is Dead hat keine interessanten Standards. Die Bühnen sind optisch cool, enthalten aber nicht viel. Optionale Sub-Missionen lassen Sie bereits geschlagene Phasen überdenken, geben Ihnen aber neue Ziele. Sub-Missionen helfen dabei, das Hacken und Zerschneiden aufzubrechen, aber sie würden dem Spiel besser dienen, wenn sie besser in die Hauptgeschichte integriert wären.

Es ist wirklich eine Schande, denn Killer Is Dead ist fett mit Suda51s schrulligem Geschmack und Einflüssen. Mondo kleidet sich wie ein Reservoir Dogs- Charakter, stößt aber kitschig David Caruso-artige Einzeiler aus - und trägt dabei nicht weniger Sonnenbrillen! Die Level-Stoßfänger enthalten Titelkarten im Grindhouse-Stil, die an die Exploitation der 1970er-Jahre erinnern. Und wunderbar gerahmte, bizarre, dunkle Einstellungen erinnern an einige von David Lynchs seltsamsten Arbeiten.

Die Geschichte von Killer Is Dead ist auch ziemlich doof. Es ist jedoch nicht das Ergebnis eines schlecht geschriebenen Skripts. Die Erzählung bewegt sich zwischen Ernsthaftem und Absurdem - manchmal in derselben Szene - in einer Weise, die an Rodriguez ' From Dusk bis Dawn und Once Upon A Time in Mexico erinnert. Es liegt auf der Hand, dass Suda51 und seine Firma nur ein Grundgerüst für eine Geschichte brauchten, auf der sie Geschichten von sexy Vampiren, empfindungsfähigen Dampfmaschinen und biomechanischen Schlimmheiten anbringen konnten.

Die Muttern und Schrauben

Die noirische Grafik von Killer Is Dead kann in verschiedenen Auflösungen von 800 x 600 bis 1920 x 1080 angezeigt werden. Das Spiel ist auf 30 Bilder pro Sekunde festgelegt, das ist die Hälfte dessen, was man in einem modernen Actionspiel erwartet, aber die Action bewegt sich in ruhigem Tempo.

Dieser PC-Port verfügt über einen neuen Modus, Nightmare, der in den Konsolenversionen nicht verfügbar ist. Nightmare erhöht die Schwierigkeit, indem es Feinde gibt, die nur mit den Adrenalinstoß-, Ausweichstoß- und Kopfschussangriffen besiegt werden können. Das Spiel hat fast 50 Steam-Erfolge, so dass Trophäenjäger viele Ziele zu verfolgen haben.

Mörder lebt

Killer Is Dead: Nightmare Edition ist eines der faszinierendsten Action-Spiele auf dem PC. Es erreicht sicherlich nicht die Höhen von Wettbewerbern wie Devil May Cry 4: Special Edition oder Metal Gear Solid: Rising, aber es hat ein unverwechselbares Aussehen und eine unverwechselbare Stimme, die es zu einem Erlebnis macht, das es sich lohnt, es zu unternehmen.

Killer ist tot: Nightmare Edition (für PC) Bewertung