Video: Was Borderlands 3 von Destiny & Co lernen kann (November 2024)
Die Electronic Entertainment Expo, allgemein bekannt als E3, ist die größte jährliche Veranstaltung der Videospielbranche. Jeden Juni reisen Videospielentwickler, -verleger und -journalisten nach Los Angeles, um die Hardware und Software vorzustellen und zu dokumentieren, die die Branche in der zweiten Jahreshälfte und darüber hinaus vorantreiben sollen. Die E3 strotzt vor Prominenz und Spektakel und ist eine der wichtigsten Shows für Gamer und Branchenkenner.
Aber PAX East ist die bessere Veranstaltung. Durch Sprünge und Grenzen.
PAX East ist ein Spin-off des Festivals, das jetzt unter dem Namen PAX Prime bekannt ist. Es ist die erste große Videospiel-Convention für 2015. Es gibt den Ton für den Rest des Jahres an, indem Videospiele und die Kultur, die sie umkreist, an vorderster Front stehen. Die im Hollywood-Stil gehaltene PAX East sorgt für eine entspannte, gemeinschaftliche Atmosphäre in den gemütlichen Räumlichkeiten des Boston Convention and Exhibition Center.
Obwohl Videospiele ein großer Teil der Popkulturlandschaft sind, werden sie von manchen als Spielzeug für Jugendliche angesehen. PAX East ist ein Ort, an dem sich Gamer mit Tausenden von Gleichgesinnten vermischen, ihre Lieblingsstars von Let's Play kennenlernen und die Vorzüge ihrer Lieblingstitel erläutern können, ohne dabei die Aufmerksamkeit von außen auf sich zu ziehen.
Es ist das Äquivalent eines dreitägigen Urlaubs mit Ihren besten Freunden und einem nahezu unbegrenzten Unterhaltungsangebot, das bis tief in die Nacht reicht. Drake ist kein Fan von Electronic Arts. Jamie Kennedy beleidigt das beabsichtigte Publikum nicht mit schrecklich fehlgeleitetem, "nervösem" Humor. Es ist ein Fest der Nerd-Kultur, das im täglichen Leben nicht oft erlebt wird. Letztes Jahr traf ich einen selbstmörderischen jungen Mann, der sagte, dass PAX East sein Leben gerettet hat. Er fühlte sich endlich nicht allein.
Das heißt nicht, dass die Marke PAX makellos ist. In der Vergangenheit machten die Gründer von Penny Arcade mehr als einmal äußerst unsensible Äußerungen, die zu wohlverdienter schlechter Publizität und Boykott und schließlich zu einer Entschuldigung führten. Das heißt, PAX hat eine größere Vielfalt in Bezug auf seine Teilnehmer und Panels gefördert. In diesem Jahr bietet PAX Panels wie "Warum es immer noch großartig ist, eine Frau in der Gaming-Branche zu sein" und "Transgender-Charaktere im Rampenlicht: Damals, heute, morgen". Inklusion ist zu einem Schwerpunkt geworden.
Das PAX East-Erlebnis lässt sich am besten in zwei Bereichen erleben: in der Handheld-Gaming-Lounge, einem Bereich, in dem Dutzende von Nintendo 3DS- und PlayStation Vita-Spielern Titel spielen, während sie sich in bequemen Sitzsäcken zurücklehnen, und in den Reto-Spielräumen. In der Lounge findet immer ein guter Austausch zwischen Fremden statt, der den Teilnehmern hilft, interessante Versammlungen, Panels, Wettbewerbe und andere Ereignisse in den Ecken des weitläufigen Boston Convention and Exhibition Center zu finden - während sie Monster Hunter spielen. Die Retro-Spielzimmer bieten Menschen jeden Alters, die zusammenkommen, um die Titel der 1970er, 1980er und 1990er Jahre zu spielen, während sie an großartige Spielemomente vergangener Zeiten erinnern. Es ist eine schöne Sache.
E3 behauptet zwar, die größten Ankündigungen der Branche zu sein, aber bei PAX East dreht sich alles um die Liebe zu Videospielen. In einer Zeit, in der Videospiele von Gamergate, Framerate-Gate, kaputten Starts und abscheulichen DLC-Praktiken gerockt wurden, war die Bedeutung der Show noch nie so hoch.