Inhaltsverzeichnis:
- 1 Ninja Gaiden (1992)
- 2 Ultima IV (1990)
- 3 Fantasy Zone: Das Labyrinth (1988)
- 4 Rocky (1987)
- 5 Enduro Racer (1987)
- 6 Pit Pot (1985)
- 7 Meister der Dunkelheit (1992)
Video: Sega Master System Music Medley - Classics (1/4) (November 2024)
In den USA gibt es nur wenige Konsolen, die so unterschätzt und missverstanden werden wie das Sega Master-System, das Ende 1986 hier eingeführt wurde. Aufgrund der Marktkräfte (das ist der Code für "zu lange, um es hier zu erklären") und der hinterhältigen Taktik von Nintendo war es das zweite -Fiedeln Sie mit Nintendos 8-Bit-Moloch, dem NES, während seiner gesamten kommerziellen Lebensdauer in den USA. Infolgedessen sind einige seiner erstaunlichsten Spiele den amerikanischen Spielern unbekannt.
Also, wenn Sie sich darauf beschränken, wird in den USA fast jedes Master-System-Spiel unterschätzt. Aber die Konsole beherbergt ihre Gruppe von üblichen Favoriten, wie Phantasy Star, die Wonder Boy-Serie (insbesondere Wonder Boy III), die Alex Kidd-Serie, Sonic the Hedgehog und die wundervollen Mickey Mouse-Plattformer (Castle / Land / Legend of Illusion)., Golden Axe Warrior und Zillion.
In anderen Märkten, einschließlich Europa und Brasilien, glänzt das Master-System mit einem lebendigen Katalog von Spielen, die über das nächste Jahrzehnt verteilt sind (und im Fall von Brasilien länger), sodass die Geschichte dieser 8-Bit-Sega-Konsole weitaus länger andauert als die meisten Amerikaner wissen es. Aufgrund meiner NES-zentrierten Wurzeln verfügt das SMS über einen vielfältigeren Katalog als ich jemals erwartet hatte.
Zu Ehren dieses 8-Bit-Außenseiters dachte ich, es würde Spaß machen, eine Handvoll unterschätzter Edelsteine aus dem Master-System-Katalog zu betrachten. Meine Umfrage basiert sowohl auf US-amerikanischen als auch internationalen Veröffentlichungen, sodass Sie möglicherweise etwas Überraschendes vor sich haben. Während der Recherche habe ich so viele tolle Spiele gefunden, für die ich keinen Platz hatte. Wenn Sie also einige Ihrer Sega Master System-Favoriten teilen möchten, die ich ausgelassen habe (oder nur Ihre Erinnerungen), würde ich gerne davon hören sie in den Kommentaren.
1 Ninja Gaiden (1992)
Während sich die meisten Amerikaner an Ninja Gaiden als NES-Titel erinnern, wissen nur wenige, dass Ryu Hayabusa auch ein brandneues Abenteuer auf dem Sega Master System in Europa unternommen hat. Wie das NES-Release ist es ein flüssiger Action-Plattformer, sieht aber dank der reichhaltigeren Farbpalette des Master-Systems fantastisch aus. Das Spiel präsentiert eine Geschichte, die nichts mit der Hauptreihe der Ninja Gaiden zu tun hat. Sie ist ein Muss für Ninja Gaiden-Fans und eine unterhaltsame, atmosphärische Action für alle anderen.
2 Ultima IV (1990)
Die meisten Leute kennen Ultima IV als Heimcomputertitel. Richard Garriotts legendäres RPG- und Moral-Spiel entstand auf dem Apple II und erhielt andere PC-Anschlüsse. Daher ist es ungewöhnlich, dass diese Sega-Konsolenversion eine der besten Möglichkeiten bleibt, das Spiel zu spielen. Es orientiert sich sehr stark am Apple II-Original, aktualisiert die Grafik (unter Beibehaltung des allgemeinen Stils) und bietet dem Spiel ein praktisches Menüsystem. Die Dungeons wurden von der First-Person-Ansicht in die Overhead-Ansicht geändert, aber es ist ein kleiner Verlust für einen so lebendigen Konsolenport.
3 Fantasy Zone: Das Labyrinth (1988)
Als begeisterter Labyrinthspiel-Enthusiast finde ich es aufregend, ein neues Spiel zu finden, mit dem ich die von mir gebauten benutzerdefinierten 4-Wege-Arcade-Joysticks testen kann. Erst kürzlich bin ich auf Fantasy Zone: The Maze gestoßen, ein unwahrscheinlich klingendes Spiel im Pac-Man-Stil mit Segas Opa Opa-Schiff, das auch in den Fantasy Zone-Shooter-Spielen auftrat. Dieser unterhaltsame und farbenfrohe Titel ergänzt die Pac-Man-Formel um ein Geld- / Shop-System, mit dem Sie Ihren Charakter im Laufe der Zeit verbessern können, und wird in den USA häufig übersehen. Wenn Sie es versuchen, empfehle ich dringend, einen Joystick-Controller über ein Bedienfeld zu verwenden.4 Rocky (1987)
Als ich als Kind zum ersten Mal Rocky in einem JC Penney-Weihnachtskatalog sah, nahm ich an, dass es sich um einen mittelmäßigen lizenzierten Sporttitel handelt. Ich hatte sowieso kein Interesse am Boxen. Aber es zeigt nur, wie furchtbar falsch Annahmen sein können, denn es ist eine überraschende Freude, Rocky zu spielen. Es fühlt sich für die damalige Zeit unglaublich flüssig und gut animiert an und die Grafik und der Sound enthüllen einen erstklassigen Entwicklungsjob. Verglichen mit all den ruckeligen Master-System-Titeln mit niedriger Framerate und schlechten Kontrollen, ist mir unklar, warum dieses Spiel in der Vergangenheit gemischte Kritiken erhalten hat. Es ist ein Klassiker.
5 Enduro Racer (1987)
Als ich Anfang der neunziger Jahre zum ersten Mal ein gebrauchtes Master-System kaufte, gab es eine Handvoll Spiele und einen komisch aussehenden Joystick (den so genannten Control Stick), der für die Verwendung mit der rechten Hand entwickelt wurde. Ich entdeckte bald, dass der Control Stick und der Enduro Racer ein Match des Himmels waren und ein flüssiges, frei fliegendes Spielerlebnis boten, auf das ich immer wieder zurückkam. Eines der lustigsten Dinge an Enduro Racer sind die Upgrades, die Sie kaufen können, um Ihr Fahrrad schneller zu machen, besser zu fahren und über Rampen zu fahren, ohne an Geschwindigkeit zu verlieren. Gegen Ende des Spiels, wenn Sie für alle Upgrades sparen, werden Sie mit einem Gefühl der Freiheit durch die Tracks fliegen, das ich in keinem anderen 8-Bit-Spiel gesehen habe.
Jahre später entdeckte ich, dass die japanische Originalversion von Enduro Racer völlig andere, längere Strecken enthält. Lass mich dir sagen: Das war, als wären fünf Weihnachten zu einem gerollt worden.
6 Pit Pot (1985)
Im Gegensatz zu jedem anderen Spiel auf dieser Liste wurde dieser verspielte Overhead-Titel im Arcade-Stil nur in Japan auf dem Mark III veröffentlicht (es wurde eine Combo-Veröffentlichung mit Astro Warrior in Europa veröffentlicht). Darin spielst du als kleiner Ritter mit einem großen Hammer und schlägst Steine aus dem Boden, damit Feinde in den Untergang fallen. Ich liebe Pit Pot, weil es das klassische frühe Sega-Arcade-Game-Feeling hat, ohne jemals in der Arcade veröffentlicht worden zu sein, was zu dieser Zeit für das Unternehmen ungewöhnlich war. Auf jeden Fall ein vergessenes Juwel.