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Game Boy wird 30 und erinnert sich an Nintendos berühmten Handheld

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Video: Over 30 Retro Gaming Handheld Consoles! GameBoy, GBA, GBA SP and CUSTOMS! (November 2024)

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Anonim

Es ist offiziell: Die Welt spielt seit drei Jahrzehnten mit tragbarer Energie. Der legendäre Game Boy Handheld von Nintendo wurde am 21. April 1989 erstmals in Japan auf den Markt gebracht. Seitdem spielen tragbare Konsolen sowohl für Nintendo als auch für die gesamte Gesellschaft eine große Rolle.

Wie viele Kinder der 1980er Jahre war ich dem massiven Einfluss des 8-Bit-Nintendo-Unterhaltungssystems ausgeliefert, und als Nintendo 1989 den Game Boy vorstellte, war das wie ein Doppelsieg mit einer Superheldenleistung. Die Möglichkeit, ein offizielles Nintendo-Videospiel auf der Rückseite eines fahrenden Autos (oder in der Schule illegal) zu spielen, war umwerfend.

Ich war nicht der einzige, der die Konsole liebte. Das amerikanische Pack-In Tetris wurde zur unangefochtenen Killer-App des Systems, und dieses einfache, aber süchtig machende Puzzlespiel bot endlosen Wiederspielwert. Dank Tetris fanden es viele Erwachsene sozial akzeptabel, Game Boy in der Öffentlichkeit zu spielen, was für Videospiele zu dieser Zeit eine dramatische Veränderung darstellte.

Werfen wir einen Blick zurück auf das Besondere, um 30 Jahre Game Boy zu feiern. Wir werden die technischen Daten, Verkaufszahlen, bekannten Spiele und mehr untersuchen. Wenn du mit dem Lesen fertig bist, würde ich gerne einige deiner persönlichen Erinnerungen an das erste Mal hören, als du einen Game Boy gespielt hast - auch wenn du nicht am Leben warst, als er herauskam.

    Ein Blockbuster-Erfolg

    Der ursprüngliche einfarbige Game Boy bleibt ein Meisterwerk des minimalistischen Designs: Er enthielt eine 8-Bit-4, 19-MHz-Sharp-LR35902-CPU (ähnlich dem Intel 8080), 4 KB RAM und ein nicht beleuchtetes LCD, das 160 mal 144 Pixel anzeigen konnte in vier Graustufen, alle in einem kompakten Gerät verpackt, das etwas größer ist als ein normales Taschenbuch. Mit diesem kostengünstigen Design konnte Nintendo sie problemlos an die Anforderungen anpassen, und genau das tat es auch. Nintendo verkaufte in den ersten sechs Monaten 1 Million Game Boys auf dem Markt, bis 1995 40 Millionen Stück und im Laufe seines Lebens rund 64 bis 70 Millionen Stück (ohne den Game Boy Color) - ungefähr ein Jahrzehnt lang auf dem Markt.

    Eine hochwertige Spielebibliothek

    Während seiner langen Lebensdauer war der einfarbige Game Boy Gastgeber einer riesigen Spielbibliothek voller wundervoller Titel - insgesamt über 900. Einige herausragende Werke sind Tetris (natürlich), die Pokémon-Serie, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Donkey Kong, Kirbys Traumland und The Legend of Zelda: Link's Awakening. Insbesondere der massive Erfolg von Pokémon verhalf der Plattform zu einem neuen Lebensabend. Dutzende weitere Landmark-Spiele zierten das System, aber vergessen wir nicht die vielen hochwertigen übersehenen Juwelen.

    Innovatives Zubehör

    Nintendo und andere Firmen produzierten eine breite Palette an interessantem Zubehör rund um den Game Boy. Darunter Super Game Boy (1994), eine spezielle Patrone, mit der Game Boy-Spiele auf dem Super NES in Farbe gespielt werden können. der Four Player Adapter (1991), mit dem vier Game Boys für Multiplayer-Action verbunden werden konnten; das Rechargable Battery Pack (1989), das die bereits gute Akkulaufzeit der Konsole verlängert; und die Game Boy-Kamera und der Game Boy-Drucker (beide 1998), mit denen Benutzer 128 x 112 Schwarzweißbilder aufnehmen und diese dann auf eine kleine Rolle Thermopapier drucken konnten.

    Eine bunte Midlife-Crisis

    In den frühen neunziger Jahren begann Sega mit einer ausgefallenen Marketingkampagne, den Marktanteil von Nintendo bei Heimkonsolen in den Vereinigten Staaten einzuschränken. Nach ein paar Jahren beschloss Nintendo, sich mit seiner eigenen nervösen Kampagne mit dem Titel "Play it Loud" zu wehren. Dies fiel mit der Halbwertszeit der einfarbigen Game Boy-Konsole zusammen, und 1995 stellte Nintendo eine Reihe von Game Boys mit denselben technischen Daten wie das ursprüngliche Modell von 1989 vor, die jedoch mit verschiedenfarbigen Kunststoffschalen (einschließlich schwarz, rot, gelb, grün und durchscheinend). Diese ästhetische Überarbeitung belebte den Verkauf der Konsole zu einer Zeit, als die zugrunde liegende Technologie wirklich begann, ihr Alter zu zeigen.

    Hardware-Entwicklung

    Das erste Game Boy-Modell (1989) begann mit einem einfachen LCD-Bildschirm ohne eingebaute Beleuchtung. Das Display sah erbsengrün aus und neigte zu Bewegungsunschärfe. Im Vergleich zu Mitbewerbern war es jedoch leistungsschwächer, da es mit einem Satz von vier AA-Batterien viele Stunden lang gespielt werden konnte. 1996 verbesserte Nintendo das Design mit einer kleineren Konsole namens Game Boy Pocket, die ein kontrastreicheres LCD und eine noch längere Batterielebensdauer mit zwei AAA-Batterien aufwies. 1998 veröffentlichte Nintendo in Japan den Game Boy Light, der zwei AA-Batterien verwendete, eine elektrolumineszierende Hintergrundbeleuchtung enthielt und nur geringfügig größer als der Game Boy Pocket war. Dieses Modell erreichte nie die USA.

    Hervorragende Konkurrenten

    Der Game Boy war während seiner Regierungszeit nicht der einzige Handheld auf dem Markt - er wehrte sich gegen viele herausfordernde Konkurrenten. Zu den ersten Handhelds, die vom Game Boy besiegt wurden, gehörten der Atari Lynx, Sega Game Gear und NEC TurboExpress, die alle teure stromhungrige, hintergrundbeleuchtete Farbdisplays verwendeten, die die Batterien in alarmierendem Tempo verschlang. Zu dieser Zeit waren Batterielebensdauer, niedrigere Teilekosten und Tetris Nintendos Geheimwaffen. Spätere Konkurrenten wie Tiger Game.com, Bandai WonderSwan und SNK NeoGeo Pocket / Pocket Color haben sich Notizen aus dem minimalistischen Game Boy-Design gemacht, aber sie erwiesen sich als ungeeignet für die hochwertige Software-Bibliothek von Nintendo (mit hervorragender Unterstützung von Drittanbietern) und seine massive Marktpräsenz.

    Ein buntes Erbe

    1998 enthüllte Nintendo schließlich einen farblich abgestimmten Nachfolger des Game Boy mit dem Namen Game Boy Color. Wie sein Vorgänger schnitt es dank eines effizienten, nicht beleuchteten LCD-Bildschirms sehr gut mit der Akkulaufzeit ab. Game Boy Color (von dem schätzungsweise mehr als 40 Millionen Stück verkauft wurden) kann alle vorherigen monochromen Game Boy-Titel sowie neue Spiele, die für die etwas kräftigeren Spezifikationen entwickelt wurden, wiedergeben. Und 2001 brachte Nintendo den Game Boy Advance heraus, einen 32-Bit-Handheld, der einen dramatischen Leistungssprung gegenüber früheren Nintendo-Handhelds darstellt. Es blieb sowohl mit Monochrom- als auch mit Color Game Boy-Titeln abwärtskompatibel und sicherte zu, dass die klassische Game Boy-Software von 1989 noch ein Jahrzehnt weiterleben würde.

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