Video: Microsoft Hololens 2 im Test | Ausprobiert (November 2024)
Microsoft HoloLens, das 3D-Augmented-Reality-Headset, ist eines der ungewöhnlichsten und vielversprechendsten Produkte des Unternehmens. Auf der Build-Konferenz letzte Woche gab Microsoft bekannt, dass das Headset an Entwickler ausgeliefert wird, und zeigte einige neue Partner und neue Tools. Ich konnte das Headset auf der Konferenz erneut testen und stellte im vergangenen Jahr einige große Fortschritte fest, obwohl noch viele Schritte zu tun sind, bevor es zu einem Massenprodukt wird.
Auf der Konferenz sagte Alex Kipman, der das Produkt leitet, in großem Maße: "HoloLens wird heute Realität", und stellte fest, dass die HoloLens Development Edition nun an Entwickler und Unternehmenspartner ausgeliefert wird.
Das ist ein wichtiger Schritt, aber beachten Sie, dass es sich um ein 3.000-Dollar-Entwickler-Kit handelt, und das Unternehmen hat noch keinen Zeitplan angekündigt, um diese für die Öffentlichkeit zugänglich zu machen.
Mitschöpfer Kudo Tsunoda brachte die erste Einheit auf die Bühne, und die beiden sprachen darüber, wie sie hofften, dass die Entwickler ihre Arbeit tun und die Partnerschaften, die das Unternehmen eingegangen ist, es der Öffentlichkeit ermöglichen würden, Dinge zu erleben, die sie in der realen Welt nicht so einfach tun könnten.
Während der Keynote sprach Kipman darüber, wie HoloLens eine Version von Windows 10 und die Universal Windows Platform ausführt, sodass die Tools den Entwicklern sehr vertraut sind. Beispiele, über die er sprach, waren eine Galaxy Explorer-Beispielanwendung, in der der gesamte Code auf GitHub verfügbar ist. Für andere Beispiele, wie das Produkt verwendet werden könnte, sprach er über Dinge wie das Überdenken des Bauprozesses mithilfe von HoloLens, um zu zeigen, wie ein Gebäude aussehen könnte, und wie Japan Airlines es für die Schulung und den Betrieb von Fluggesellschaften testete.
Pamela Davis, Dekanin der School of Medicine an der Case Western Reserve University, zeigte, wie das Produkt für den Anatomieunterricht eingesetzt werden kann. Eine der wichtigen Neuerungen in HoloLens ist, dass das System jetzt besser für mehrere Personen ausgelegt ist, die zusammenarbeiten. In diesem Fall wird jede Person als Avatar im System angezeigt. In Teilen der Demo der Anatomie-Lektion konnten die Benutzer den schwebenden Kopf und die Hand des Lehrers sehen.
Beachten Sie, dass die Demos auf den Keynotes alle Bildschirme enthielten, auf denen die Benutzer von HoloLens sowie das, was sie zur gleichen Zeit sahen, angezeigt wurden. Wenn Sie jedoch auf die Bühne schauten, sahen Sie nur die Benutzer, die herumstanden und den Raum betrachteten, in dem sie sich befanden das Hologramm wahrnehmen.
In einer großen Diskussion ging es darum, wie die NASA HoloLens bei Mars-Missionsoperationen einsetzt, ein Konzept, das bei der ursprünglichen Einführung von HoloLens im Januar 2015 erörtert wurde. Ein großes Update war die Ankündigung, dass die NASA Destination: Mars, eine HoloLens-Version einer Reise, erstellt zum Mars erzählt von Apollo 11-Astronaut Buzz Aldrin, der diesen Sommer zum Kennedy Space Center kommen wird und den Teilnehmern der Konferenz zur Vorschau zur Verfügung stand.
Darüber hinaus kündigte das Unternehmen Skype für HoloLens an, das eine 2D-Chat-Oberfläche für die Plattform bereitstellt, sowie die kürzlich bekannt gegebene Partnerschaft mit Lowe's, um das Produkt für den Umbau von Küchen zu nutzen.
Microsoft hatte eine Reihe von Sitzungen zum Erstellen von holographischen Anwendungen auf der Konferenz, einschließlich einer sogenannten "holographischen Universität" für Entwickler. Journalisten erhielten eine gekürzte Fassung der Sitzung, und ich war fasziniert von den Veränderungen im letzten Jahr.
Wie im letzten Jahr können Sie mit der Unity-Spieleentwicklungsumgebung Anwendungen erstellen, um die eigentlichen Hologramme selbst zu erstellen und ihnen Eigenschaften zuzuweisen. Anschließend können Sie mit Visual Studio 5 die endgültige Anwendung erstellen, die Sie über USB auf das HoloLens-Headset laden können. (Theoretisch könnten Sie beliebige Tools verwenden, solange diese Windows unterstützen. Dies scheint jedoch die ursprüngliche Konfiguration zu sein, die das Unternehmen empfiehlt. Außerdem gaben die Kursleiter an, dass Sie Anwendungen auch über Wi-Fi auf Headsets laden könnten das würde länger dauern.)
Die größte Veränderung bestand darin, dass mehrere Personen gleichzeitig mit demselben Hologramm arbeiten konnten. In diesem Beispiel bauten alle das gleiche Hologramm "Energiestation", es konnte jedoch immer nur eine Version verwendet werden. Alle Teilnehmer konnten dann mit dem Hologramm interagieren, seine Bewegungen steuern und Avatare der anderen Teilnehmer sehen. Sie könnten dann zusammenarbeiten, um virtuelle Raketen auf die Energiestation abzufeuern.
Wie schon im letzten Jahr, bin ich sehr beeindruckt von den Möglichkeiten von Augmented Reality - oder "Mixed Reality", wie es die meisten Leute bei Microsoft nennen, und die Tools scheinen es ziemlich einfach zu machen, grundlegende Hologramme zu erstellen, also sollte es nicht so sein eine Strecke für die meisten ernsthaften Spieleentwickler sein.
Obwohl die Software beeindruckend aussah, bin ich nicht davon überzeugt, dass die Hardware noch gut genug ist. Die Headsets waren dieses Jahr etwas komfortabler, aber ich frage mich immer noch, ob die Leute sie sehr lange tragen wollen. Die Akkulaufzeit scheint ein Problem zu sein - die Headsets, die wir hatten, waren alle fast leer, obwohl sie eingesteckt waren, wenn wir an Code arbeiteten. Und ich wünschte wirklich, das Sichtfeld wäre größer - die Hologramme erscheinen in Fenstern vor Ihnen, und ich war manchmal abgelenkt, wie sie am Rand dieses Fensters abgeschnitten wurden.
Dies ist natürlich noch zu früh, und die Headsets, die jetzt ausgeliefert werden, sind für Entwickler und nicht für Endbenutzer gedacht, zumindest außerhalb einiger weniger Pilotprogramme. Das Konzept ist nach wie vor sehr faszinierend - in mancher Hinsicht ist es leicht zu überlegen, wie Augmented Reality weit verbreiteter sein könnte als immersive virtuelle Realität - aber es gibt noch eine Reihe von Schritten, bevor wir dort ankommen.