Inhaltsverzeichnis:
- Nvidia RTX 2060
- AMD Radeon VII
- AMDs 7nm Ryzen und Epyc
- Intel Touts Ice Lake, Lakefield und mehr für 10 Seemeilen
Video: Der BESTE PROZESSOR für deinen GAMING-PC! | TOP 15 - AMD & INTEL | CPU Kaufberatung 2020 / 2021 (November 2024)
Auf der CES gab es eine Reihe von Chipankündigungen, bei denen Nvidia und AMD neue Grafikchips vorstellten und sowohl AMD als auch Intel eine Vorschau auf kommende CPUs zeigten. Zusammengenommen geben diese eine gute Vorstellung davon, wohin PCs im Laufe des Jahres gesteuert werden sollten.
Nvidia RTX 2060
Jensen Huangs Keynote vor der Show von Nvidia CEO wurde durch die Einführung der GeForce RTX 2060 (oben) hervorgehoben, einer 349-Dollar-Version, die auf den Spielemarkt der vor einigen Monaten eingeführten Ray-Tracing-RTX-Linie abzielt. " Turing "Architektur.
Huang verbrachte den größten Teil seiner Rede damit, Ray-Tracing als die nächste Entwicklung in der Computergrafik zu positionieren. Er sagte, es erlaube bessere Reflexionen, Schatten und Refraktionen als die bisher verwendeten Rastermethoden. Er sprach darüber, wie dies mit KI-Funktionen funktioniert, um Szenen und Charaktere realistischer zu machen, und sagte: "KI und Ray Tracing sind zwei grundlegende Technologien, die die nächste Generation von Computergrafiken definieren werden."
Was ich am interessantesten fand, war seine Erklärung, wie Raytracing viel mehr Rechenleistung benötigt als herkömmliche Rasterung. Das Ergebnis ist, dass Sie, wenn Sie nur Raytracing hinzufügen, bessere Effekte erzielen, aber die Leistung darunter leidet. Stattdessen förderte er eine Technik namens DLSS (Deep Learning Super Sampling), bei der der Teil der Turing-Architektur "Tensorkerne" verwendet wird, um die Auflösung eines Bildes zu verbessern. Huang sprach darüber, wie Spiele die Szene mithilfe von Raytracing in einer niedrigeren Auflösung rendern und dann das DLSS-Netzwerk vergrößern und verkleinern, um ein besseres Bild mit der Leistung zu erzielen, die es sonst nur mit Rastertechniken erzielen würde.
Die neue GeForce RTX 2060 ist theoretisch in der Lage, 52 Teraflops und 5 Gigarays (Milliarden von Strahlen pro Sekunde) mit 6 GB GDDR6-Speicher zu erzeugen. Damit liegt sie unter der 2070, aber über der Vorgängerversion, der 1070, zu einem deutlich niedrigeren Einführungspreis.
Die Demos sahen sehr gut aus, obwohl es immer noch klar ist, dass menschliche Gesichter noch nicht so realistisch sind, wie Sie es sich wünschen.
Nvidia kündigte auch eine Version seiner RTX-Linie für Laptops an. Huang sagte, dass es mehr als 40 Modelle geben würde, darunter 17 mit den Max-Q Extreme Power Management-Funktionen des Unternehmens. Einige dieser Laptops wurden bereits angekündigt und er sprach über die Verfügbarkeit von Versionen 2080 und 2060. Mit diesen könnten Sie theoretisch einen Laptop mit einer besseren Spieleleistung als einen Desktop mit den älteren 1080-Karten bekommen. Das ist ziemlich beeindruckend.
AMD Radeon VII
Nicht umsonst stellte AMD-CEO Lisa Su mit ihrer CES-Keynote die Radeon VII vor, die erste Consumer-GPU, die in einem 7-nm-Prozess hergestellt wurde. (Die Turing-Architektur von Nvidia, einschließlich 2060, und die AMD Radeon RX590 werden in einem 12-nm-Verfahren hergestellt.) Sie wird für 699 US-Dollar verkauft und voraussichtlich am 7. Februar erhältlich sein.
Der neue Chip enthält 60 Recheneinheiten mit einer Geschwindigkeit von bis zu 1, 8 GHz, was laut Su 25 Prozent mehr Leistung bei gleicher Leistung ermöglicht. Der Chip verfügt über 16 GB Speicher mit hoher Bandbreite und Übertragungsraten von bis zu 1 TB / s. Sie sagte, es zeigte Verbesserungen von bis zu 30 Prozent bei der Erstellung von Inhalten und bis zu 62 Prozent bei OpenCL im Vergleich zu den vorherigen Chips des Unternehmens. Sie zeigte auch Charts, die die gleiche Leistung wie ein Nvidia RTX 2080 auf Battlefield V (mit DirectX 12) und FarCry 5 (mit DirectX 11) und eine bessere Leistung bei der Ausführung von Strange Brigade (mit Vulkan) zeigten. Das ist gut, obwohl ich gehofft hätte, ein 7-nm-AMD-Teil wäre schneller gewesen als ein 12-nm-Nvidia-Teil, insbesondere angesichts der Tatsache, dass sich der Chip auf traditionelles Spielen ohne Raytracing konzentrierte. (In all diesen Fällen empfehle ich abzuwarten, bis wir die endgültigen Chips haben, bevor wir die Leistung beurteilen.)
Eine Reihe von Spielemachern erschien auf der Bühne, um ihre Unterstützung zu zeigen, und sie sprach darüber, wie gut dies für den eSport funktionieren würde.
Sie sprach auch über neue Treiber im Rahmen des Radeon-Software-Bundles und darüber, wie mehr Monitore und Fernseher den AMD-Standard FreeSync für adaptive Synchronisierung unterstützen.
AMDs 7nm Ryzen und Epyc
Su bemerkte, dass sich Moores Gesetz verlangsamt hat und sagte, die Zeitspanne zwischen neuen Herstellungstechnologien sei länger geworden, während die Skalierung schwieriger geworden sei. AMD setzt auf heterogenes Computing und leistungsstarkes Design. Sie sagte, 2019 ist das Jahr, in dem sich diese Wetten auszahlen.
Zuerst erwähnte sie die bevorstehende 7-nm-Version des Epyc-Serverprozessors des Unternehmens, die bis zu 64 Kerne und 128 Threads enthalten wird. Sie sagte, dass dies das neue Zen 2-Design verwendet und die doppelte Leistung pro Sockel und die vierfache Gleitkomma-Leistung von Intel-Chips bieten wird. Dies zeigt, wie ein einzelner Epyc-Prozessor ein System mit zwei Xeon Platinum 8180 bei einer stark parallelisierbaren Workload übertreffen kann. Dies wird voraussichtlich Mitte 2019 ausgeliefert, und natürlich müssen wir sehen, wie gut es bei mehr Standard-Workloads abläuft.
Sie bot eine Vorschau auf die dritte Generation der Desktop-Ryzen-Teile, die ebenfalls auf 7-nm-Technologie mit dem neuen Zen + -Design gebaut wurden. Sie machte eine Demo des Forza-Rennspiels in einem System mit einer Radeon VII, die mehr als 100 Bilder pro Sekunde bei 1080p zeigte. und zeigte eine 8-Core / 16-Thread-Version, wie sie einen aktuellen Intel-Prozessor auf Cinebench schlägt (eine weitere stark multithreadende Workload). Sie sagte, dies würde in bestehende AM4-Sockel fallen und wieder "Mitte des Jahres" verfügbar sein.
Su erwähnte auch neue Ryzen-Mobilteile (auf Basis der 12-nm-Technologie), die beim Surfen im Internet um 14 Prozent und bei Grafiken um 27 Prozent schneller wären. Sie sollten später in diesem Quartal in Systemen der wichtigsten Laptop-Anbieter verfügbar sein.
Intel Touts Ice Lake, Lakefield und mehr für 10 Seemeilen
Intels Pressekonferenz sollte zumindest teilweise zeigen, dass auch sie der nächsten Generation von Teilen näher kommt. Intel hatte Mühe, seine 10-nm-Teile herauszubekommen - sie sollten ursprünglich im Jahr 2016 ausgeliefert werden, aber Intel hatte Probleme mit der Herstellung. In jüngerer Zeit versprach Intel 10-nm-Teile rechtzeitig für "Urlaub" 2019. (Beachten Sie, dass der 14-nm-Prozess von Intel dem 10-nm-Prozess von Gießereien wie TSMC ziemlich gleichwertig ist, während der 10-nm-Prozess von Intel dem entspricht, was TSMC nennt 7nm.)
Zunächst zeigte Gregory Bryant, General Manager der Client-Computing-Gruppe, Ice Lake, die nächste Generation der Mainstream-Client-Chips. Dazu gehören, wie bereits angekündigt, eine neue Mikroarchitektur namens Sunny Cove sowie Grafiken der 11. Generation, Thunderbolt 3, Wi-Fi 6 (802.11ax) und neue Anweisungen für Deep Learning (DLBoost). Er sagte, dies würde rechtzeitig zum Feiertag 2019 in den Regalen sein und zeigte Systeme, die den Chip laufen lassen. In einer Deep-Learning-Demo sagte er, dass der Chip 50 Prozent schneller sein könnte als der aktuelle Core i7, ohne DL Boost zu verwenden, und 2X unter Verwendung der neuen Anweisungen. (Wieder wie gewohnt werden wir echte Leistung sehen, wenn es ausgeliefert wird, aber es ist gut, Demos zu sehen.)
Interessanter war eine Demonstration von Lakefield, einer neuen Architektur, die einen Sunny Cove-Kern und 4 Atom-Kerne mit geringem Stromverbrauch umfasst und die neue 3D-Foveros-Verpackungstechnologie von Intel verwendet. Dies führt zu einem sehr kleinen Motherboard, und Bryant sprach darüber, wie dies in winzigen Systemen funktionieren könnte, einschließlich kleiner Desktops und Systeme mit faltbaren Bildschirmen.
Navin Shenoy, Leiter des Rechenzentrums, diskutierte die Serverchips. Er hielt die zuvor angekündigte 14-nm-Cascade-Lake-Version des Xeon-Prozessors mit bis zu 48 Kernen hoch und sagte, dies sei jetzt der Versand. Zu den Änderungen zählen neue Funktionen für Deep Learning und die Positionierung von Cascade Lake mit DLBoost gegenüber GPUs für Inferenzen. Er sprach davon, dass die Serverversion von Ice Lake darauf folgte, gab jedoch keine Details dazu an.
Überraschender ist, dass er einen neuen Netzwerk-SOC mit der Bezeichnung SnowRidge vorführte, der für Basisstationen entwickelt wurde, da neue 5G-Architekturen besser mit intelligenten Funktionen funktionieren, die näher an Geräten im Edge-Netzwerk liegen. Dies ist ebenfalls ein 10-nm-Produkt, und laut Shenoy hoffte Intel, bis 2022 einen Marktanteil von 40 Prozent zu erreichen. Zu den Demos gehörten mehrere Anwendungen, die auf diesem Server ausgeführt werden und Sport, Fertigung, VR und Produktivität unterstützen - und das alles, während der Fernoperation Vorrang eingeräumt wird. Dies wird nicht vor 2020 verschickt. Shenoy wiederholte jedoch, dass Intel sein 5G-Modem in der zweiten Hälfte des Jahres 2019 ausliefern werde.
Zusammengenommen scheinen diese Ankündigungen zu bedeuten, dass wir in der ersten Hälfte des Jahres 2019 viel mehr Grafiken sehen werden - insbesondere für Gamer. Dann sollten wir mit den 7-nm-Ryzen- und den 10-nm-Ice-Lake-Chips eine bessere Gesamtleistung sehen und vielleicht einige Designänderungen für PCs in der zweiten Jahreshälfte.