Zuhause Vorausdenken Science-Fiction-Geräte, die (fast) real sind

Science-Fiction-Geräte, die (fast) real sind

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Anonim

Wie viele Menschen liebe ich Science-Fiction und gehe oft zu Shows wie der CES in der Hoffnung, die Art von Technologie zu sehen, über die wir in Büchern oder Filmen lesen. Obwohl die CES in diesem Jahr über eine großartige Technologie verfügte, war dies auch eine gute Erinnerung daran, dass wir immer noch weit von der Technologie entfernt sind, die wir uns in Büchern und Filmen vorstellen. Wir haben noch keine wirklich selbstfahrenden Autos, geschweige denn brauchbare Roboter oder das Holodeck.

Trotzdem habe ich große Fortschritte gesehen, auch wenn diese Technologien noch weit entfernt sind, bevor sie tatsächlich in der realen Welt verfügbar sind. Andererseits ist es wahrscheinlich auch eine gute Sache, dass Skynet noch nicht läuft.

Bei CES-Autos geht es nicht nur ums Selbstfahren

Jedes Jahr scheint die CES eher eine Automesse zu sein, und in diesem Jahr war der größte Teil der Nordhalle voll von Automobilherstellern und deren Zulieferern.

Ich hatte erwartet, viele Menschen zu sehen - und zu sehen -, die über autonome Fahrzeuge sprachen. Nvidia verbrachte den größten Teil seiner Keynote vor der Show damit, über sein neues System für solche Fahrzeuge zu diskutieren, mit einem Schwerpunkt auf Xavier, dem "leistungsstärksten SoC der Welt". Xavier verfügt über 9 Milliarden Transistoren in einem 350-mm2-Chip mit einer benutzerdefinierten 8-Kern-CPU, einer neuen 512-Kern-Volta-GPU, einem neuen Deep-Learning-Beschleuniger, neuen Bildverarbeitungsbeschleunigern und neuen 8K-HDR-Videoprozessoren. Das Unternehmen gibt an, 30 Billionen Vorgänge pro Sekunde bei einem Verbrauch von nur 30 Watt zu liefern.

Dies ist das Herzstück des Pegasus-Antriebssystems des Unternehmens, das auf zwei Xavier-SoCs (Systems on a Chip) und zwei Nvidia-GPUs der nächsten Generation basiert. Nvidia gab bekannt, dass seine Kunden Mitte 2018 die ersten Muster von Pegasus erhalten werden, die eine Verarbeitungsleistung von 320 Billionen Operationen pro Sekunde erreichen. Es soll völlig autonome Fahrzeuge ermöglichen (Level 5).

In der Zwischenzeit hat Intel die Übernahme von Mobileye forciert und darüber gesprochen, wie die Chips in vielen Autos sind, die bereits in Produktion sind, wobei festgestellt wurde, dass diese Zahl zunimmt. Das Unternehmen sprach über neue Partnerschaften zur Erstellung von hochauflösenden Karten für den Einsatz in intelligenten Städten und den Schwerpunkt auf Sicherheit und fortschrittlichen Fahrerassistenzsystemen (ADAS) für vollständig autonome Fahrzeuge.

In ähnlicher Weise verbrachte ARM viel Zeit damit, über die verschiedenen Autohersteller zu sprechen, die ihre Prozessoren von ADAS bis zu Smart Lights einsetzen.

Während auf der CES viel über autonome Fahrzeuge diskutiert wurde - von Autoherstellern und Chipherstellern über Hersteller von Bauteilen aller Art von LIDAR über Displays bis hin zu Software - gab es auf der Messe auch viele Diskussionen, die sich mit anderen Automobiltechnologien befassten.

Es gab einige Demos von Brennstoffzellenfahrzeugen und sogar einige hübsche Konzeptfahrzeuge. Ich habe mich nicht wirklich darauf konzentriert, aber sie waren sehr interessant.

Die seltsamste Autotechnologie, die ich gesehen habe, war Nissans Experiment, Autos durch Gedanken zu steuern, basierend auf der Idee, dass Sie wissen, wann Sie die Pause schneller durchdrücken möchten, als Ihr Bein reagieren kann. Obwohl es sich um eine interessante Theorie handelt, bin ich mir nicht sicher, wie praktisch sie ist.

Überall Roboter, aber nicht die Droiden, nach denen Sie suchen

Wir hören viel über Roboter, aber mit Ausnahme einiger "Roboter" -Geräte, die eine bestimmte Funktion erfüllen (wie z. B. ein Staubsaugerroboter), gibt es in der realen Welt nicht so viele Roboter, wie Sie es erwarten würden der Hype.

Auf der CES wurden alle Arten von Robotern ausgestellt - von Haushaltsrobotern, die kaum mehr tun, als Ihnen zu folgen, die sich wie ein Amazon Echo auf Rädern verhalten, über Spielzeug, das für die Interaktion mit Kindern entwickelt wurde, bis hin zu genaueren Maschinen, die Dinge wie Schach spielen oder sogar Tischtennis, letzteres scheint eher dazu gedacht zu sein, Menschenmassen anzulocken, als es in großer Zahl zu verkaufen.

In seiner Keynote zeigte LG seinen CLOi-Heimroboter (der nicht wirklich funktionierte, aber eine Demo ist) sowie neue kommerzielle Versionen, darunter eine, die Speisen und Getränke serviert, und eine, die als Gepäckträger fungiert, um Gepäck auszuliefern. und ein dritter fungiert als Einkaufswagen mit integriertem Barcodeleser. Dies sind interessante Ideen, aber sie scheinen noch weit vom Mainstream entfernt zu sein.

Für mich war die neue Version von Sonys Aibo-Roboterhund am schönsten, die jetzt zu neuen Tricks fähig ist und mithilfe der Gesichtserkennung auf verschiedene Personen unterschiedlich reagieren kann. Aibo kann auch Dinge tun, wie mit einem Ball spielen, sich hinlegen und auf deine Berührung reagieren, was anscheinend sehr hundeartig ist. Die jetzt verfügbare japanische Version ist nicht billig; Eine US-Version muss noch angekündigt werden. Es sieht nach viel Spaß aus.

Mein allgemeiner Eindruck war jedoch, dass keines davon den Robotern nahe kommt, die sich die Leute in Büchern und Filmen vorstellen. Sie sind alle sehr begrenzt und oft nicht viel mehr als Gesprächsstoff. Aber es scheint Fortschritte zu geben.

Echtzeit-Übersetzung, die Sie mitnehmen können

Vielleicht ist der universelle Übersetzer die Science-Fiction-Technologie, die am ehesten für den Verbraucher einsatzbereit ist. Auch wenn der "universelle" Teil noch nicht fertig ist, war ich sehr beeindruckt von den vielen Verbesserungen der Übersetzungstechnologie, insbesondere zwischen zwei Sprachen, die wir sowieso wirklich brauchen.

Wenn Sie etwas möchten, das Sie von einer bestimmten Sprache in eine andere (und wieder zurück) übersetzen können, gibt es jetzt eine Reihe von kommerziellen Geräten, die solche Funktionen bieten. Es gibt einige Telefon-Apps, die das Gleiche versuchen (wie Google Translate und Pixel Buds), aber ich war beeindruckt von Demos einiger kleiner Geräte, die behaupten, die Arbeit mit Mikrofonen, Software und Lautsprechern zu erledigen, die auf die Aufgabe abgestimmt sind, und die mit jedem Smartphone oder sogar ohne funktionieren kann.

Das chinesische AI-Unternehmen iFlytek hatte zwei verschiedene Versionen für die Übersetzung zwischen Mandarin-Chinesisch und Englisch - eine, die offline arbeitet und für etwa 150 US-Dollar verkauft wird, und eine andere, die etwas bessere Arbeit leistet und über Mobilfunknetze mit der Cloud verbunden ist. Dieses Gerät kostet etwa 350 US-Dollar. Das Unternehmen arbeitet auch an der Konvertierung von Chinesisch in andere Sprachen. Ich spreche kein Mandarin, aber es sah ziemlich beeindruckend aus.

Sourcenext, ein japanisches Unternehmen, demonstrierte Pocketalk, einen handgehaltenen Zwei-Wege-Sprachübersetzer, der in 63 verschiedenen Sprachen arbeiten soll. Die Demos, die ich gesehen habe, zeigten Japanisch und Englisch, und obwohl es sehr gut aussah, da ich kein Japanisch spreche, konnte ich nicht wirklich sicher sein. Dies wird voraussichtlich im Mai veröffentlicht.

Aus gestalterischer Sicht war das Gerät, das mir am interessantesten erschien, der Mars-Übersetzer von Naver, der die Papago-Übersetzungstechnologie des Unternehmens verwendet, und ein Assistent namens Clova, der von Naver und Asian Messaging Service Line entwickelt wurde. Mit diesem Design tragen Sie ein Paar Ohrhörer, stecken einen in Ihr Ohr und geben den anderen der Person, die die andere Sprache spricht. Die Demonstration, die Koreanisch zu Englisch verwendete, sah ebenfalls beeindruckend aus (aber ich kann es auch nicht wirklich sagen). Das Unternehmen sagt auch, dass es Chinesisch und Spanisch unterstützen wird.

Wie gesagt, ich spreche keine der vorgestellten Sprachen und kann daher nicht dafür bürgen, wie gut die Produkte sind. Aber diese scheinen sich sehr schnell in die richtige Richtung zu bewegen.

VR verbessert sich, aber das Holodeck ist noch weit entfernt

VR-Headsets sind mittlerweile selbstverständlich, aber die meisten Leute, die ich kenne, finden sie nur für kurze Zeit unterhaltsam. Augmented-Reality-Headsets wie Google Glass haben sich bis auf einige hochspezialisierte Anwendungen noch nicht durchgesetzt. Für mich liegt das daran, dass die Technologie nicht für die Primetime geeignet zu sein scheint - VR-Headsets sind oft schwer und klobig, die Geräte müssen entweder angebunden werden oder sie sind nicht leistungsstark genug, und das Display verfügt häufig über ein begrenztes Feld der Ansicht. Darüber hinaus ist die Auflösung im Allgemeinen so schlecht, dass Sie die Pixel sehen können, was dem Display einen "Screen-Door-Effekt" verleiht.

Auf der CES in diesem Jahr sah ich einige Anzeichen dafür, dass sich dies allmählich verbessert.

Das Moon 3D Mobile Theatre von Royale bietet ein noch intensiveres Erlebnis beim Ansehen von Filmen mit zwei 1080p AMOLED-Displays in einem Headset und einem rauschunterdrückenden Kopfhörer, der Ihre Ohren bedeckt, sodass Sie den Film so gut wie nur hören und sehen können.

Der X1 von ThirdEye verfügt über zwei 720p-Durchsicht-Displays für Augmented Reality und richtet sich in erster Linie an den Gesundheits- und Bildungsmarkt.

Rokid, ein neuer chinesischer Spieler, zeigte AR-Brillen, die eher wie Konsumgüter aussehen, mit Brillen, die nicht viel größer als normale Sonnenbrillen sind. Das Gerät von Rokid verfügt über eine Frontkamera zur Gesichtserkennung und Spracherkennung. Dies war nur ein Prototyp und es ist unklar, wann es auf den Markt kommen wird.

Das vielleicht interessanteste war die Vuzix-Klinge. (Siehe das Bild oben in diesem Beitrag.) Vuzix liefert seit einiger Zeit AR- und VR-Brillen an den Unternehmensmarkt, aber die Blade scheint sowohl leichter als auch näher an der Vision zu sein, die die meisten Menschen von AR-Brillen haben. Diese sehen aus wie eine Sonnenbrille, haben aber ein kleines Farbdisplay an der Seite des Rahmens, das Batterien und eine 8-Megapixel-Kamera enthält, und verwenden Amazon Alexa als Sprachassistenten.

In gewisser Hinsicht handelt es sich hierbei um eine aktualisierte Version des Google Glass-Konzepts, da es fast an dem Punkt ist, an dem ich sehe, dass die Verbraucher es verwenden. (Google Glass gibt es immer noch für den Unternehmensmarkt, wo es mit Produkten von Vuzix, Epson und anderen konkurriert.) Die Gläser, die ich ausprobiert habe, fühlten sich ziemlich gut an: relativ leicht, und obwohl sie nicht alles hatten, was ich gerne sehen würde Diese Art von Brille - das Display ist immer noch nicht ganz so gut, wie ich es gerne hätte - ist beinahe ein echtes Produkt, mit vielversprechenden Vuzix-Entwickler-Kits und einer zukünftigen Consumer-Version. Es ist ziemlich cool.

Hinter diesen neuen Funktionen - und denen, die wir in Zukunft brauchen werden - standen stark verbesserte Displays. Die Arbeiten an neuen LCDs und Micro-OLEDs (organische Leuchtdioden) sowie an Leuchtfelddisplays schreiten voran.

Im Micro-OLED-Bereich sah ich eine Reihe von Headsets, die Kopins Lightning 720p-OLED-Mikrodisplay mit einer Diagonale von 0, 49 Zoll und einer Helligkeit von über 1000 ni verwendeten. Einige der interessantesten Headsets von heute scheinen es zu verwenden.

Eines, das ich besonders interessant fand, verwendet ein Mikrodisplay und integriert die Wärmebildsysteme von Flir, um ein Headset zu erstellen, das als Maske für Feuerwehrleute fungiert, die sie auf heiße Stellen in einem brennenden Gebäude aufmerksam machen können.

Mit Blick auf die Zukunft zeigte Kopin sein Lightning 2K AMOLED, ein 0, 99-Zoll-Display (18 mm auf jeder Seite) mit 2048 mal 2048 Pixeln, das im Laufe dieses Jahres erscheinen soll. Das Unternehmen stellt seit vielen Jahren Displays für Headsets her und stellt nun im Rahmen eines Joint Ventures mit dem Displayhersteller BOE Micro-OLEDs her, um eine bessere "assistive reality" zu schaffen.

Zukünftig bin ich insbesondere an AR-Anwendungen sehr interessiert, aber für dieses Jahr denke ich, dass es sich immer noch um eine Nischenanwendung handelt, die sich am besten für vertikale Märkte mit spezifischen Anforderungen eignet.

Bei einem weiteren Hinweis auf Science-Fiction-Filme scheinen Hologramme große Fortschritte zu machen. Besonders beeindruckt hat mich Hypervsn von Kino-mo, einem britischen Unternehmen, das mithilfe von LEDs 3D-Hologramme projiziert, die so aussehen, als würden sie in der Luft schweben. Diese Technologie wird hauptsächlich im Marketing eingesetzt, um auffällige Displays zu erstellen. Es hat meins mit Sicherheit erwischt.

Science-Fiction-Geräte, die (fast) real sind