Zuhause Bewertungen 4 Möglichkeiten, wie Nintendo das Umschalten verbessern kann, um zu beweisen, dass Zweifler Unrecht haben

4 Möglichkeiten, wie Nintendo das Umschalten verbessern kann, um zu beweisen, dass Zweifler Unrecht haben

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Anonim

The Switch, das neueste Videospielsystem von Nintendo, vereint Heimspielkomfort und Portabilität zu einer einzigartigen, auffälligen Plattform.

Die raffinierten Joy-Con-Motion-Controller bieten das gleiche lässig-freundliche Gameplay, das die Wii zu einem Hit gemacht hat, während das Tablet-Design und die seitlichen Controller-Slots von Switch die Wii-U-Vision von Nintendo verbessern. Wenn man bedenkt, dass Nintendo den Markt für tragbare Konsolen dominiert, kann man sich gut vorstellen, dass Switch dem Beispiel folgt und einige wirklich exzellente Spiele liefert. Trotzdem ist es genauso einfach, sich auf die neue Konsole festzulegen, insbesondere, wenn Switch nach dem Tod von Wii U gestartet wird.

Das Schicksal von Switch dem Zufall überlassen

Vom eingängigen Trailer des Systems bis zu seiner schmerzlich detaillierten Präsentation ist klar, dass Nintendo dem Publikum genau zeigen möchte, was Switch ist und was es kann. Ein kurzer Blick auf professionelle Gaming-Outlets oder Community-bezogene Websites und YouTube-Kanäle zeigt Switch Unboxing-Videos, The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis und Super Bomberman R-Rezensionen sowie unzählige heiße Takes. Nintendo treibt Switch in großem Maße voran und nutzt den wachsenden Trend von Spielekanälen und Online-Persönlichkeiten, um das System in die Augen der Massen zu drängen.

Eines ist sicher: Der Start von Nintendo Switch wird groß. Aber bleibt das System dauerhaft in Brand oder ist es nur ein Blitz in der Pfanne? Switch könnte ein potentieller Konkurrent auf dem aktuellen Konsolenmarkt sein, wenn Nintendo seine Karten richtig spielt. Um Switch für Spieler, die am Zaun sitzen, attraktiver zu machen, sollte Nintendo in Betracht ziehen, die folgenden vier Punkte zu optimieren und zu verbessern.

Switch benötigt starke Unterstützung von Drittanbietern

Um die Langlebigkeit und den Erfolg des Switch sicherzustellen, benötigt Nintendo eine gute Unterstützung durch Entwickler von Drittanbietern. Ja, wir alle haben die schicke Grafik mit Dutzenden von Entwicklern gesehen, die mit dem Switch an Bord sind. Leider bedeutet dies sehr wenig, da Wii U vor dem Start des Systems ähnliche Partnerschaften hatte. Der Wii U-Support von Drittanbietern schwand einige Monate nach der Veröffentlichung des Systems, und Unternehmen wie EA gaben die Wii U-Softwareentwicklung vollständig auf.

Die Videospielbranche ändert sich ständig, daher können wir nicht wissen, welche Spiele letztendlich zum Tragen kommen. Nintendo muss diese Partnerschaften jedoch sicherstellen, damit der Switch weiterhin relevant ist. Wir wissen, dass das System nicht mit den Hardwaremuskeln von Sony und Microsoft mithalten kann. Deshalb muss Nintendo den Switch mit soliden Softwareoptionen ansprechend halten. Da es sich bei Switch um einen Hybriden für tragbare / Heimkonsolen handelt, kann man hoffen, dass die Spiele des Systems die des Nintendo DS und 3DS widerspiegeln, die während ihrer gesamten Lebensdauer von Drittanbietern hervorragend unterstützt wurden.

Nintendo macht seinen Player solide, indem es den Switch region-frei macht. Sie können Switch-Spiele von überall auf der Welt kaufen und spielen, egal ob es sich um japanische Nischenspiele oder um bekannte Multiplattform-Spiele handelt. Wii-Besitzer erinnern sich vielleicht an Operation Rainfall, eine Social-Media-Kampagne, die Nintendo dazu veranlasste, mehrere japanisch-exklusive Titel nach Nordamerika und Europa zu bringen. Spiele wie Xenoblade Chronicles und The Last Story haben dank der Bewegung ihren Weg an die Westküste gefunden, aber es wäre vielleicht kein so großes Problem gewesen, wenn die Wii nicht nach Regionen geordnet gewesen wäre.

The Switch verzeichnet das ganze Jahr über eine Vielzahl von Indie-Spielen. Etwa 60 wurden für Switch angekündigt, darunter Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight und mehr. Dies sind großartige Neuigkeiten, da die Besitzer von Switch eine enorme Menge an Inhalten haben, die sie zwischen bekannten Veröffentlichungen und exklusiven Veröffentlichungen durchkauen können. Aber diese Spiele allein werden nicht ausreichen, um Switch am Leben zu erhalten: Es bedarf einer überzeugenden Software, die über die Indie-Szene hinausgeht. Die Unterstützung von Drittanbietern durch die Unternehmen EA, Ubisoft und Square-Enix, seien es Multiplattform-Ports oder exklusive Spiele, ist äußerst wichtig, um potenzielle potenzielle Käufer von Switches zu gewinnen. Immerhin war Bayonetta 2 eine enorme Wii U-Bereicherung. Wir können uns nur gespannt wundern, welche Unternehmen wie Platinum Games, Capcom und From Software sich für Switch ausgedacht haben.

Switch benötigt moderne Online-Funktionalität

Die Nintendo Switch-Enthüllung brachte die Enthüllung eines neuen Online-Dienstes mit sich. Dieser Service ist zum Start kostenlos, wird jedoch im Herbst ein Abonnement-Modell annehmen. Dies unterscheidet sich möglicherweise nicht wesentlich von den von Sony und Microsoft angebotenen Diensten. Diese Unternehmen verfügen jedoch über mehr Jahre Erfahrung mit abonnementbasierten Onlinediensten sowie über Anreize, um Gamer zu motivieren, sich zu engagieren. Die kostenlosen monatlichen Spiele-Downloads für PlayStation Plus und die Spiele mit Gold von Microsoft sind erstklassige Beispiele. Ein kurzer Blick auf die offizielle Seite des Switch-Onlinedienstes legt nahe, dass Nintendo ein paar merkwürdige Probleme zu lösen hat.

Der positivste Aspekt von Nintendos neuem Service sind die vergünstigten Angebote für ausgewählte Spiele. Dies ist ein wirklich schöner Vorteil, da Nintendo-Spiele normalerweise nicht im Preis fallen. Aber das ist ungefähr das einzig Gute, was aus der Ankündigung hervorgeht.

Ein eklatantes Problem ist der bizarre monatliche Spieledownload, mit dem Abonnenten einen Monat lang einen NES- oder SNES-Klassiker kostenlos herunterladen können. Die Einschränkung ist jedoch, dass Sie es nicht behalten müssen, nachdem dieser Monat vorbei ist. Dies wird nur durch die Tatsache verschlechtert, dass diese Spiele mehrere Generationen alt sind und einfach online über Emulatoren bezogen werden können. Sony und Microsoft bieten Ihnen beide eine Auswahl an Spielen zum Herunterladen und Aufbewahren, solange Sie Ihr Abonnement aktiv halten. Natürlich sind diese monatlichen Angebote auch technisch nicht kostenlos, aber es ist ein schöner Vorteil, zumal Sie sowieso für die Online-Konnektivität bezahlen.

Was vielleicht noch verwirrender ist, ist die Verwendung einer Smartphone-Begleit-App durch Nintendo für grundlegende Online-Funktionen wie Party-Chat und Spieleinladungen. Wir können nur darüber spekulieren, warum Nintendo sich für eine Companion-App entschieden hat, anstatt diese Funktionen direkt in die Oberfläche des Switches zu integrieren. Der Online-Ansatz von Nintendo ist seltsam und wir können nur hoffen, dass das Unternehmen viel von der Online-Beta im Frühjahr und Sommer lernt.

Switch benötigt ein gebündeltes Spiel

Es besteht kein Zweifel, dass der Erfolg von Wii auf den einzigartigen Bewegungsspielereien und der lockeren Ausstrahlung der Konsole beruht. Der stille Held in der Wii-Erfolgsgeschichte ist jedoch Wii Sports, das skurrile, partyorientierte Sportspiel, das in einigen Regionen mit der Konsole geliefert wurde. Wii Sports war der Inbegriff des Wii-Erlebnisses: Es verwendete einfache Bewegungssteuerungen mit großer Wirkung und kristallisierte gleichzeitig genau das heraus, was Wii bot.

Nintendo Switch ist eine tragbare Konsole mit zwei hochspezialisierten Joy-Con-Controllern, die für die Verwendung als einzelner klassischer Controller oder für Koop- oder Wettbewerbszwecke mit einem zweiten Player kombiniert werden können. Der Switch wird jedoch nicht mit jedem Spiel ausgeliefert, um die dynamischen Controller oder die Mobilität der Konsole zu nutzen.

1-2-Switch ist ein Partyspiel, das die Portabilität des Switch sowie die beiden Joy-Con-Controller für Zweikämpfe und Herausforderungen im Partystil nutzt. Das macht 1-2-Switch zum idealen Kandidaten für ein gebündeltes Spiel, aber Nintendo hat sich dafür entschieden, das Spiel separat zu verkaufen und für nicht weniger als 50 US-Dollar. Der enorme Erfolg von Wii Sports, auch in Regionen, in denen das Spiel nicht mit dem System gebündelt wurde, ist sehr wahrscheinlich ein Grund für die Entscheidung von Nintendo, 1-2-Switch unabhängig zu verkaufen. Der schrullige Humor, die albernen Minispiele und die exklusive Switch-Technologie des Spiels wären jedoch eher als gebündelter Titel als als eigenständiges Spiel geeignet.

Die Zwei-Spieler-Funktionalität der Joy Cons sowie ihre vielseitigen Bewegungs- und IR-Funktionen neben einem Pack-in-Spiel würden die alten NES-Pakete perfekt emulieren: Es wäre eine moderne Iteration des NES-Action-Set-Pakets von die späten 1980er Jahre.

Switch benötigt mehr Speicher

Nintendo Switch wird mit 32 GB internem Speicherplatz für Spieldaten gestartet. Davon werden jedoch ca. 7 GB von der Systemsoftware der Konsole beansprucht. Dies bedeutet, dass Sie mit einem einzigen Download eines digitalen Spiels leicht den wenigen Speicher verbrauchen können, mit dem der Switch ausgestattet ist. Alternative Bundles mit größerer Speicherkapazität sind ideal für Spieler, die ihre Spiele lieber digital kaufen.

Nintendo vermeidet die schrecklichen Preissenkungen, die PlayStation Vita-Besitzer erleiden, indem der Switch mit generischen Micro-SDXC-Karten kompatibel gemacht wird. Wie Sie vielleicht wissen, verwendet PlayStation Vita unglaublich teure proprietäre Sony-Speicherkarten, um Spieldaten zu speichern. Mit Switch können Sie jedoch jede beliebige Größe von microSD-Karten erwerben, um den Standardspeicher des Systems zu ersetzen.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass Switch kassettenbasierte Software verwendet, die im Gegensatz zu PlayStation 4 oder Xbox One nicht auf dem System installiert werden muss, sodass Installationen für digitale und physische Spiele obligatorisch sind. Wenn Sie physische Kassetten kaufen, spielt der Speicher eine geringere Rolle. Sie können also einfach ein neues Spiel in den Switch einlegen und sofort loslegen.

Das Problem hierbei ist jedoch, dass nicht jeder eine physische Version des Spiels kaufen möchte. Viele Gamer bevorzugen den Kauf digitaler Spiele, da sie keinen Platz in der realen Welt beanspruchen und nicht verloren gehen können. Die Spielkassetten des Nintendo Switch sind winzig: kleiner als eine Nintendo 3DS-Kassette. Käufer können nichts dafür, dass sie digital werden wollen, um nicht diese winzigen, aber sehr wertvollen Spielekarten im Auge zu behalten. Auch in Zukunft wäre ein alternatives Bundle mit größeren Speichermöglichkeiten ideal.

Außerdem werden Spielstände im Systemspeicher abgelegt. Es sind wirklich kleine Dateien, die sich jedoch im Laufe der Zeit summieren. Wenn Nintendo es Benutzern erlaubt, gespeicherte Daten vom Systemspeicher auf microSD-Karten zu verschieben, wäre dies eine sehr willkommene Ergänzung.

Abschließende Gedanken

Nintendo ist kein Fremder für iterative Systemveröffentlichungen. Die spartanische Markteinführung des Switch beeindruckt vielleicht nicht alle von Anfang an, aber ich habe keinen Zweifel daran, dass eine Deluxe Edition mit einer größeren microSD-Speicherkarte, einem Pack-in-Spiel oder beidem herauskommt. Wir können mit ziemlicher Sicherheit noch in diesem Jahr damit rechnen. Nintendo Switch hat ein enormes Potenzial und ich hoffe aufrichtig, dass es an allen Fronten funktioniert und dass Nintendo seine Schwachstellen in der Weihnachtszeit verbessert.

4 Möglichkeiten, wie Nintendo das Umschalten verbessern kann, um zu beweisen, dass Zweifler Unrecht haben