Zuhause Bewertungen Dark Souls II (für PlayStation 3) Bewertung

Dark Souls II (für PlayStation 3) Bewertung

Video: Dark Souls на PS3 6 лет спустя (Juni 2024)

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Anonim

Lagerfeuer: Checkpoints und vieles mehr

Lagerfeuer, die sehr dünn auf der ganzen Welt verstreut sind, sind wichtige Gegenstände, die als Kontrollpunkte und Sicherungspunkte dienen. Wenn sich Charaktere am Lagerfeuer ausruhen, werden ihre Gesundheit und Ausdauer sowie Zauber und Estus-Flaschen (zur Wiederherstellung der Gesundheit) wieder aufgefüllt. Auch negative Effekte wie Blutungen und Gift werden beseitigt.

Sie können auch Ihren Charakter verbessern, Waffen und Rüstungen verstärken, Ausrüstung reparieren, Zaubersprüche einstellen und sich zu anderen Freudenfeuern krümmen (eine bequeme Methode, um die Welt schnell zu bereisen). Das Ausruhen am Lagerfeuer ist ein wesentlicher Bestandteil der Dark Souls II-Erfahrung. Beachten Sie jedoch, dass Feinde wieder auftauchen und Fallen zurückgesetzt werden. Dark Souls II ist umso schwieriger für die Knappheit von Freudenfeuern im Spiel, bis zu dem Punkt, an dem es gelegentlich irritierend wird.

Lachhafte Kollisionserkennung

Dark Souls II hat eine zufriedenstellende, harte Action, aber es leidet an einigen Stellen an einer schlechten Kollisionserkennung. Es ist eine Sache, neben einer Wand zu gehen und zu sehen, wie mein Schwert hindurchgeht. Es ist eine ganz andere Sache, NPC-Interaktion durch die Wand auszulösen.

Zum Beispiel ging ich zu einer Außenwand eines Hauses, um nach Abholern zu suchen. Gerade als ich bemerkte, dass die Spitze meines Schwertes durch die Wand ging, hörte ich eine Stimme aus dem Haus, die zu mir sprach. Wenn From Software ein Spiel entwickeln wird, das extreme Kontrolle erfordert, um eine Brücke erfolgreich zu überqueren, dann halte ich sie an die gleichen hohen Standards und fordere den Entwickler auf, schlechte Kollisionserkennung zu gewährleisten.

Online erweitert die Erfahrung

Dark Souls II enthält einen faszinierenden Online-Modus, der die Einzelspieler-Kampagne mit Mehrspieler-Elementen verbindet. Während der gesamten Kampagne huschen andere Spieler als durchscheinende Geister durch die Welt, und auf dem Boden liegen Botschaften. Ich fand die Nachrichten so gut wie nutzlos; zum Beispiel "Brust voraus", während Sie vor einer Brust stehen, oder "links, leiden". Sie finden auch Blutflecken auf dem Boden, die hilfreiche Wiederholungen des kürzlichen Todes eines anderen Spielers auslösen, sodass Sie eine Vorstellung von den Aktionen erhalten, die Sie vermeiden sollten.

Durch die Eingabe von Bündnissen im Kampagnenmodus können Sie Teams für Spieler-gegen-Spieler-Matches bilden. Durch Bündnisse können Ihre Teamkollegen Sie beschwören, wenn sie angegriffen werden, selbst wenn Sie sich im Kampagnenmodus befinden! Dies ermöglicht eine tiefe Integration zwischen der Online- und der lokalen Welt.

Geduld wird belohnt

Dark Souls II ist ein fantastisches Action-RPG, das du entweder lieben oder hassen wirst. Wenn Sie ungeduldig sind und in einer Sitzung durch das Spiel eilen möchten, ist dies absolut nicht das richtige Spiel für Sie. Wenn Sie sich andererseits über Erkundungen und die Feinheiten des Kampfes freuen, werden Sie dieses Spiel hoffentlich genauso lieben wie ich. Nach Dutzenden von Stunden Gameplay bin ich immer noch begeistert. Dark Souls II ist eine furchterregende und unterhaltsame Reise, die man sich nicht entgehen lassen sollte.

Dark Souls II (für PlayStation 3) Bewertung