Zuhause Bewertungen Von Mechs und Männern: Mit der Titanfall Xbox One Beta zum Anfassen

Von Mechs und Männern: Mit der Titanfall Xbox One Beta zum Anfassen

Video: Titanfall Beta Xbox One Gameplay - How to Snatch Pilot out of Titan and Execute Them (Juni 2024)

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Anonim

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Respawn Entertainment verließ die E3 2013 mit zahlreichen Auszeichnungen für den kommenden PC und den Microsoft Xbox One-Ego-Shooter Titanfall, und die Auszeichnungen waren verdient.

Die Teilnehmer der Pressekonferenz von Microsoft waren Zeugen von bis an die Zähne bewaffneten Titanen (der Spielbegriff für "Mechs"), die Feinde mit schwerer Artillerie zerfetzten, menschliche Piloten, die von Dächern sprangen, an die Wand jagten, und dem Cincher: Piloten, die Titanen vom Himmel heraufbeschwören um einzusteigen und den Kampf auf ein anderes Level zu bringen.

Acht Monate nach dieser ersten Veröffentlichung von Titanfall trat das Spiel wenige Wochen vor seinem Start am 12. März in die Closed Beta ein. PCMag hat es ausprobiert und das frühe Urteil? Titanfall ist das einzig Wahre.

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Ich bin überhaupt kein Ego-Shooter (FPS). Tatsächlich war Ubisofts Far Cry 3: Blood Dragon die einzige FPS, die mein Interesse über einen längeren Zeitraum hielt, aber das lag an ihrem verrückten Humor und der Ästhetik der 80er Jahre. Titanfall fühlt sich jedoch auch im aktuellen Beta-Zustand wie ein frischer Schütze.

Der Mehrspielertitel (hier gibt es keinen Einzelspieler) zeigt zwei Sechserteams (plus ihre Mechs) auf einer von zwei Betakarten. Die Karten von Titanfall sind nicht so weitläufig und interaktiv wie in Battlefield 4, aber das kommt dem Spiel zugute. Ich hatte keine längeren Pausen (dank KI-gesteuertem Grunzen) oder Gebiete, die so überfüllt mit Soldaten waren, dass Frustration einsetzte. Es ist offensichtlich, dass Respawn Entertainment einen langen, genauen Blick auf die Funktionsweise einer Mehrspieler-Schießumgebung geworfen hat.

Es gibt einen Fluss zu bekämpfen, der sich abzeichnet, wenn Titanen in den Kampf ziehen. Sie stehen den Spielern alle zwei Minuten zur Verfügung (du rufst eine, indem du auf das Steuerkreuz drückst), und jemand im Hauptquartier erinnert dich in regelmäßigen Abständen an die verbleibende Zeit, bevor dein Mech in den Kampf geworfen wird. Je mehr Schaden du Feinden zufügst, desto kürzer ist die Wartezeit auf den Titan-Drop. Titanfall bevorzugt in dieser Hinsicht aggressives Spiel.

Obwohl die Titanen Kugelschwämme sind, die auch großen Schaden anrichten können, sind die Spieler, die die Piloten kontrollieren, nicht von Natur aus benachteiligt. Piloten haben Tarnvorrichtungen, Jet-Packs, mit denen sie an der Wand über die Dächer springen können, und Anti-Titan-Waffen, mit denen die großen Jungs gestürzt werden sollen. Es ist besonders aufregend, um eine Ecke zu biegen, einen riesigen Titan in der Nähe zu entdecken, Zielraketen auszupeitschen und die Maschine als Setup für einen Kill zu inszenieren.

Titanen sind nicht nur gelenkte Laufpanzer. Sie können sie zuweisen, um bestimmte Bereiche zu bewachen oder zu verfolgen, während Sie die Landschaft zu Fuß erkunden. Dies hat das Potenzial, die Tür für viele neue Spielstrategien zu öffnen.

In meiner kurzen Zeit mit der Titanfall-Beta habe ich drei Beta-Pilotenklassen (Rifleman, Assassin und CBQ) und zwei Titanklassen (Assault und Tank) erkundet. Spieler wie ich, die keine FPS-Fans sind, werden wahrscheinlich gut daran tun, mit der Assassin-Klasse anzufangen, da sie eine Smart Pistol mit automatischer Zielerfassung hat, mit der mehrere Ziele gleichzeitig belüftet werden können. Es kann sogar um Ecken schießen! Die Beta enthält drei Spielmodi (Attrition, Last Titan Standing und Hardpoint Domination), die genügend Abwechslung bieten, damit Sie nur noch ein Spiel spielen können. Mit Erfahrungspunkten, die Sie durch effektive Kämpfe erhalten, können Sie verschiedene Extras für Piloten und Titanen freischalten.

Ich habe meine ersten Stunden mit der Titanfall Beta sehr genossen, aber es gibt ein paar Kleinigkeiten. Die Umgebungen sind detailliert, aber die Feuergefechte kratzen nicht an den Strukturen im Spiel. Es gibt keine einstürzenden Türme, brennenden Büsche oder explodierende Erde. Die epischen Schlachten haben keine Auswirkungen auf die Spielwelt, was enttäuschend ist.

Dennoch erfüllt die Titanfall-Beta ihren Zweck, indem sie den Spielern Appetit auf die Veröffentlichung des fertigen Produkts am 12. März macht. Weitere Informationen finden Sie in der obigen Diashow.

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