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Die Entwickler haben die endgültige Version des Android Wear SDK bei Google I / O im letzten Monat endlich in die Hände bekommen und können nun Apps für Googles Smart-Watch-Plattform entwickeln. Wear-Apps funktionieren nicht genau wie normale Android-Apps, und das scheint zu unbeabsichtigten Konsequenzen geführt zu haben. Derzeit ist es nicht möglich, eine herkömmliche kostenpflichtige App über Google Play für Android Wear zu vertreiben.
Auf einer Android Wear-Uhr wie der Samsung Galaxy Gear Live oder LG G Watch gibt es keinen Play Store-Client. Stattdessen werden Apps im Play Store des Telefons mit Android Wear-Modulen geliefert, die von der Wear-App erkannt und über Bluetooth mit der Uhr synchronisiert werden. Der gesamte Vorgang erfolgt automatisch, außer bei kostenpflichtigen Apps. Das Problem ist, wie so oft, auf DRM zurückzuführen.
Das Anti-Piracy-Schema von Google für Android-Apps verschlüsselt kostenpflichtige Apps, sodass sie nicht auf nicht autorisierte Geräte übertragen werden können. Das ist die meiste Zeit in Ordnung, aber die Android Wear-App, die tragbare Module an die Uhr weitergibt, kann das verschlüsselte App-Archiv nicht öffnen. Es gibt keine Fehlermeldungen oder Warnungen dazu - die App wird einfach nicht auf der Uhr installiert. Entwickler sind verständlicherweise verärgert.
Offensichtlich hat Google das vermasselt. Die einzige Möglichkeit für Entwickler, Geld für eine Wear-fähige App zu sammeln, besteht darin, eine In-App zu erwerben oder eine separate Premium-Lizenz-App zu erstellen. Das funktioniert für neue Apps, die speziell für Wear entwickelt wurden, aber weniger für vorhandene Apps, die lediglich Wear-Funktionen hinzufügen. Google arbeitet wahrscheinlich an einer Lösung für dieses Problem, die wahrscheinlich ein Play Store- oder Wear-App-Update umfasst.