Zuhause Bewertungen Resident Evil HD Remaster (für PC) Bewertung

Resident Evil HD Remaster (für PC) Bewertung

Video: Resident Evil HD Remaster PC (2015) vs. Original (2002) Graphics Comparison [FullHD] (Juni 2024)

Video: Resident Evil HD Remaster PC (2015) vs. Original (2002) Graphics Comparison [FullHD] (Juni 2024)
Anonim

Sie können einen guten Zombie nicht im Stich lassen. Fast 20 Jahre nach seinem Debüt kehrt Resident Evil als hochauflösender Remaster des GameCube-Remakes von 1996 aus dem Jahr 2002 zurück. Diese neue Version für Steam, Resident Evil HD Remaster (19, 99 US-Dollar), verleiht dem Remake ein neues Leben, indem es von den Nintendo-Konsolen abgekoppelt und für den Massenkonsum von Zombies auf aktuelle und frühere Konsolen verteilt wird (lecker!). Capcom hatte jedoch einige Probleme bei der Umstellung auf HD. Die großartigen vorgerenderten Hintergründe und Videoszenen des Remakes waren für die moderne Ära der Breitbild-Displays und maximaler Auflösungen anscheinend schwer zu aktualisieren, wenn die zahlreichen visuellen Gaffes von Resident Evil HD Remaster Anzeichen dafür sind. Lassen Sie sich jedoch nicht davon abhalten. Es ist im Grunde immer noch das gleiche großartige Spiel. Es ist eines der besten PC-Spiele, die es gibt, auch wenn es für den Verschleiß etwas schlechter ist. Resident Evil HD ist auch für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One verfügbar.

Ein Horror-Meisterwerk

Bevor ich mich mit den Problemen der HD-Version befasse, möchte ich Resident Evil für sein Meisterwerk loben. Das Spiel ist eine Fallstudie, in der es darum geht, Hardwarebeschränkungen in vollem Umfang zu nutzen. Das Herrenhaus und seine Umgebung sind in Räume unterteilt, die über statische Kamerawinkel sichtbar sind. Sie spielen als Chris Redfield oder Jill Valentine, Angehörige einer Spezialpolizei namens STARS, und müssen durch jeden Raum navigieren und ihn erkunden, von einem Winkel zum anderen, Gegenstände aufheben, Rätsel lösen und dabei gruselige Kreaturen in die Luft jagen oder ihnen ausweichen. Es ist ein unglaublich gut gestaltetes und perfektes Abenteuer, das in der HD-Version unversehrt bleibt.

Leveling Up the Horror

Es gibt einige willkommene Verbesserungen. Der Sound und die Musik, die für die gespenstische Atmosphäre unerlässlich sind, sind besser als je zuvor. Das Rumpeln von Mittsommergewittern in der Luft, während sich die Helden Chris oder Jill durch die Gänge tappen, lässt meine Haut immer noch krabbeln, und das legendäre Piano des Save-Room-Themas klingt dank höherer Abtastraten für das Audio besser als je zuvor.

Alle polygonalen 3D-Modelle trumpfen mit GameCube und Wii auf. Chris hat einige neue Details - ich habe seine Stoppeln noch nie bemerkt -, während Jill so gut aussieht wie nie zuvor. Es ist schön, Julia Voth, Jills ursprüngliches Gesichtsmodell, wieder zu sehen. Alle Monster werden gleich behandelt, angefangen von verfallenden Zombies mit einer Vielzahl detaillierter Erscheinungsbilder (fett, schlank, mit Brille und Bart, um nur einige zu nennen) bis hin zu schuppigen Schlangen und Jägern, die Sie später im Abenteuer plagen. Die Schwingtüren, die während der Ladezeiten angezeigt werden, und die Inventargegenstände, die Sie aufheben (Denkwaffen und Gesundheitssprays), sind mit ähnlich hochwertigen Modellen ausgestattet.

Die Panzerkontrollen, die lange Zeit als Fehler in den Originalspielen galten, kehren zurück und funktionieren immer noch gut, um die Charaktere um die statischen Kamerawinkel herum zu bewegen. Alternativ können Sie jetzt ein analoges Steuerungsschema verwenden. Drücke den Stick auf ein Gamepad und Jill oder Chris rennen in diese Richtung. Stupsen Sie es leicht an, und sie werden gehen. Sie müssen sich ein wenig neu orientieren, da sich die Kamerawinkel ständig ändern, aber die zusätzliche Mobilität bedeutet, dass Sie sich nicht mit dem schnellen Drehen auseinandersetzen müssen und jetzt praktisch Kreise um einige der härteren Gegner des Spiels ziehen können. Die Wahl zwischen klassischem Panzer und neuen analogen Reglern ist willkommen.

Der Horror von HD

Dann gibt es die Qualität der vorgerenderten Hintergründe. Sie sind eine gemischte Tasche. Ich war in einem Moment entzückt und im nächsten zurückgeschlagen. Einige Bereiche, wie die Haupteingangshalle des Herrenhauses und die meisten Außenbereiche, sehen so hervorragend aus, dass Sie erst blinzeln müssen, um Fehler zu finden. Die Eingangshalle mit ihren neuen Lichteffekten und dem reflektierenden Marmorboden sieht der GameCube-Spielversion überlegen aus. Viele andere Orte, wie die verschiedenen kleineren Räume und Flure, werden jedoch lediglich in der Größe verändert, anstatt sie mit neuen Texturen zu versehen. Der Pianoraum und der Raum mit den vier Panzer-Puzzlespielen wirken so verschwommen und pixelig, dass ich zusammenzuckte. Es blieben auch völlige Fehler. Der Außenbereich, in dem Sie die Hundepfeife verwenden, weist in der Mitte eines Winkels einen auffälligen weißen Umriss auf, möglicherweise ein Zeichen, dass jemand das Zauberstab-Werkzeug in Photoshop vergessen hat.

Diese Mischung aus ungleichmäßigem Hintergrund, von denen viele den GameCube-Originalen unterlegen sind, verleiht Resident Evil HD Remaster ein schlampiges Gefühl. In ähnlicher Weise sehen die Zwischensequenzen entweder mit den 3D-Modellen in der Engine hervorragend aus, oder sie sind unberührte, trübe, schlammige Verwirrungen. Wenn Sie das Spiel zuschneiden, um das 16: 9-Breitbild-Seitenverhältnis zu erzwingen, und einen Pan-and-Scan-Effekt hinzufügen, der zuvor nicht vorhanden war (und den Sie nicht steuern können), können Sie sicherstellen, dass Sie alles sehen, während Sie sich weiter bewegen Gefühl der Visuals. Zugegeben, ich habe mich an die schwankende Kamera gewöhnt, als ich mich weiter in die Unterkunft wagte, und es gibt einen 4: 3-Modus für Puristen, die nicht das Gefühl haben möchten, auf einem Schiff auf See zu sein. Die Karten- und Inventarbildschirme sind auf jeden Fall 4: 3.

Eine andere Sache, die mich nervt, ist, dass der Bildschirm zum Speichern von Schreibmaschinen keine Animation mehr abspielt, die Ihre gespeicherten Dateiinformationen ausgibt. Stattdessen wird eine statische Liste von Dateien angezeigt. Wenn Sie eine Datei zum Überschreiben auswählen, wird nur der Tipp-Soundeffekt abgespielt. Keine Animation. Schade.

Auf der positiven Seite sehen einige Hintergründe wunderschön aus. Die unterdurchschnittlichen Hintergründe ruinieren nicht den Nervenkitzel beim Sammeln von Schlüsseln und beim Zerbrechen von Zombies. Und das Kernspiel läuft wunderbar flüssig mit vollen 60 Bildern pro Sekunde (die PlayStation- und Xbox-Versionen laufen alle mit einer langsamen 30) und einer Auflösung von 1080p (abhängig vom Hintergrund).

Horrific Goofs

Schließlich hat das Spiel ein paar doofe Macken, denn hey, das ist ein Konsolenport und es werden bestimmt ein paar sein. Capcom wäre klug, sich mit diesen Neins zu befassen, bevor der Zorn der Benutzer des Steam-Forums sie in eine tobende Zombie-Horde verwandelt.

Das Spiel wird aus irgendeinem Grund zunächst im Fenstermodus geöffnet, aber keine Sorge. Das können Sie in den Einstellungen ändern. Sie können die Grafikeinstellungen jedoch nicht während des Spiels ändern! Das wäre zu bequem. Sie müssen den gesamten Weg zurück zum Hauptmenü verlassen, um dies zu tun. Erwarten Sie auch nicht Alt-F4, da Sie das nicht können. Aber Sie können Alt-Tab.

Der größte Schwachsinn ist, dass der Mauszeiger immer auf dem Bildschirm angezeigt wird. Es verschwindet einfach nicht, egal, welchen Eingang Sie wählen. Sie können es in einer Ecke verstecken, aber wenn Sie die sehr nützliche Maus- und Tastatursteuerung verwenden, wird es von Zeit zu Zeit wieder angezeigt.

White Knuckle Horror Fun

Ich habe meine Zeit mit dieser neuen Version des Resident Evil-Remakes genossen. Es ist ein perfektes Spiel zum Schnelllaufen, und eine Steam-Errungenschaft lässt Sie in weniger als drei Stunden gewinnen. Es gibt eine Vielzahl von Schwierigkeitsgraden, von sehr leicht bis sehr schwer, und die Biohorror-Storyline bietet einige ebenso störende wie kitschige Wendungen, die sich bemerkenswert gut halten. Ich bin jedoch enttäuscht, dass Capcom die Grafiken nicht vollständig überarbeitet hat. Unabhängig von einigen verschwommenen Texturen ist Resident Evil einfach zu gut, um es zu ruinieren. Die Mischung aus White-Knuckle-Action, bewusster Spannung und methodischem Ressourcenmanagement hat sich bewährt. Obwohl Resident Evil HD Remaster nicht perfekt ist, ist es eine gute und kostengünstige Wahl für diejenigen, die bereit sind, die Villa erneut oder zum ersten Mal zu betreten.

Resident Evil HD Remaster (für PC) Bewertung