Zuhause Bewertungen Stern Fuchs Null (für wii u) überprüfen und bewerten

Stern Fuchs Null (für wii u) überprüfen und bewerten

Video: Star Fox Zero (With Gamepad Audio) [08] Wii U Longplay (Juni 2024)

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Anonim

Star Fox ist eine von Nintendos vielen geliebten, langjährigen Franchisenehmern, hat aber ein paar schwierige Jahrzehnte hinter sich. Abgesehen von einem Remake von Star Fox 64 auf dem Nintendo 3DS hatte es seit Star Fox 64 im Jahr 1997 kein wirklich gut aufgenommenes Spiel mehr. Nach einigen Fehltritten in Star Fox Adventures und Star Fox Assault ist das Spiel zurück zu seinen Wurzeln mit Star Fox Zero für die Wii U. Dieses Wii U-Spiel für 49, 99 USD wurde von Platinum Studios mitentwickelt und ist poliert, fokussiert und hektisch. Es kehrt jedoch etwas zu eifrig zu seinen Wurzeln zurück und manifestiert sich als Remake des ursprünglichen Star Fox für das SNES. Beachten Sie, dass der Preis für den digitalen Download 49, 99 US-Dollar beträgt. Sie können auch eine Einzelhandels-CD für 59, 99 USD kaufen, die ein Star Fox Guard-Spiel für 14, 99 USD enthält.

Zurück zum Wesentlichen

Die Handlung von Star Fox Zero ist die Handlung von Star Fox. Der seit langem im Exil lebende Gorilla-Wissenschaftler Andross ist mit Entwürfen zur Übernahme des gesamten Lylat-Systems wieder aufgetaucht, und das Star Fox-Team muss gegen ihn kämpfen. Sie spielen Fox McCloud und fliegen zusammen mit den Flügelmännern Falco Lombardi, Peppy Hare und Slippy Toad durch das System in Richtung Venom, Andross 'Basis. Zwischen Fox und Andross (und Andross 'Dienern, insbesondere dem Söldnerteam Star Wolf) fließt böses Blut, weil Fox' Vater verloren ging, als Andross vor Jahren ursprünglich bekämpft wurde.

Steuern Sie Ihr Handwerk

Normalerweise steuern Sie einen Arwing, einen verwandlungsfähigen Starfighter, der mit Lasern und Bomben ausgestattet ist und beeindruckende Manöver ausführen kann. Je nach Situation spielt sich Star Fox Zero wie ein Rail-Shooter, bei dem Sie auf einem festgelegten Pfad fliegen und die Bewegungsoptionen auf die Vermeidung von Schäden beschränkt sind (wie beim ursprünglichen Star Fox und den meisten Star Fox 64-Modellen), oder wie ein frei fliegendes Flugzeug Space Shooter, in dem Sie sich frei in einem festgelegten Bereich bewegen können, um bestimmte Ziele anzugreifen (wie in der Star Wars: Rogue Squadron-Serie). Der Arwing kann auch in einen Chicken-Walker-Roboter verwandelt werden, um eine präzisere Bewegung auf dem Boden zu ermöglichen. Gelegentlich verlässt du deinen Arwing, aber nicht um zu Fuß zu kämpfen. Stattdessen steigt man in verschiedene Fahrzeuge wie den Landmaster Hover Tank oder den Gyrocopter Utility Helicopter ein. Jedes dieser Fahrzeuge hat unterschiedliche Vor- und Nachteile.

Der linke analoge Steuerknüppel steuert die Bewegung und fungiert als Flug-Joystick im Arwing sowie als Vorwärts- / Rückwärts- / Links- / Rechts-Steuerknüppel in den bodengebundenen Fahrzeugen und im Gyrocopter. Der rechte Analogstick steuert den Schwung und das Ausweichen, sodass Arwing und Landmaster mit den linken und rechten Schlägen kippen und rollen und Chicken Walker und Gyrocopter nach links und rechts drehen. Wenn Sie den rechten Steuerknüppel nach oben und unten bewegen, wird der Arwing verstärkt und gebremst, der Chicken Walker und der Landmaster werden angehoben und gehalten, und die vertikale Bewegung des Gyrocopters wird gesteuert. Bei allen Fahrzeugen feuert ZR die Hauptwaffe ab, ZL richtet die Kamera auf das nächste Ziel, A aktiviert die Spezialfähigkeit der Fahrzeuge (Verwandlung von Arwing und Landmaster, Einsatz eines Versorgungsroboters vom Gyrocopter) und B und X erledigen Spezialaufgaben Manöver.

Wenn dies nach komplizierten Steuerelementen klingt, machen Sie sich keine Sorgen. Sie können die Kontrolle über jedes Fahrzeug schnell erlangen, und die Leistung ist so ähnlich, dass die Anpassung an jedes Fahrzeug problemlos möglich ist. Die große Hürde, sich daran zu gewöhnen, Star Fox Zero zu spielen, ist das Zielen. Im Gegensatz zu früheren Star Fox-Spielen ist in dieser neuesten Ausgabe Ihre Waffe völlig unabhängig von Ihrem Fahrzeug selbst ausgerichtet. Sie steuern ein Ziel-Fadenkreuz auf dem Bildschirm mit den Bewegungssteuerelementen des Wii U-Gamepads und neigen es, um auf Ziele zu zielen. Es ähnelt dem bewegungsbasierten Zielen von Splatoon, aber Sie können es in Splatoon deaktivieren und sich einfach auf den richtigen Analogstick als Option verlassen, und in Star Fox Zero ist dies nicht möglich. Die Steuerung der Bewegung Ihres Inking in Splatoon ist außerdem viel einfacher als die Steuerung einer Vielzahl von Fahrzeugen, die alle eine gewisse Vorwärtsbewegung und einen begrenzten Wenderadius aufweisen. Es ist sehr umständlich und gewöhnungsbedürftig.

Das bewegungsbasierte Zielen wurde für mich schließlich intuitiv, litt aber ständig unter einer verblüffenden Einschränkung. In Phasen, in denen Sie frei herumfliegen können, fokussiert das Halten der ZL-Taste die Kamera auf ein Ziel, wobei sich Ihr Fahrzeug beim Lenken relativ zur Kamera dreht. In dieser Ansicht wird das Ziel-Fadenkreuz regelmäßig deaktiviert, sodass Sie entweder auf das Wii U-Gamepad blicken müssen, um durch die unbeholfene Cockpit-Ansicht zu zielen, oder die ZL-Taste loslassen und die Kamera-Sperre verlieren, damit Sie sehen können, worauf Sie zielen.

Dieses Kontrollsystem ermöglicht das Koop-Gameplay. Im Koop-Modus steuert ein Spieler den Arwing mit einem Wii U Pro-Controller oder Wiimote und Nunchuck, während der andere Spieler mit dem Wii U-Gamepad auf Waffen zielt und diese abfeuert. Es ist eine interessante Idee, aber die Idee, dass das Standard-Steuerungslayout für einen Spieler etwas zu kompliziert ist, ist umstritten.

Der Weltraum ist nicht groß

Star Fox Zero ist ein sehr kurzes Spiel. Sie können die Geschichte des Spiels in zwei bis vier Stunden durcharbeiten, obwohl verzweigte Pfade, die zu verschiedenen Routen und Levels durch das Lylat-System führen, eine Wiederholung des Spiels ermöglichen. Sogar dann fliegst du immer wieder durch die gleichen Levels, in einem Spiel, das sich anfühlt wie eine Neuauflage des originalen Star Fox. Selbst für ein von Platinum entwickeltes Spiel fühlt es sich kurz an, und ohne die umfangreichen Anreize für Punkte und freischaltbare Elemente, die es so lohnend machen, die anderen Spiele des Unternehmens wie Bayonetta 2 noch einmal zu spielen. Es gibt einige Dinge zu tun, die Sie dazu bringen, wieder zu spielen, aber es ist nicht viel.

Sie können härtere Modi spielen, nachdem Sie Star Fox Zero besiegt haben, und es gibt einige herausfordernde Missionen, die Sie ausprobieren müssen. Sie können auch versteckte Medaillen sammeln, die über das Spiel verteilt sind und einige Belohnungen freischalten. In Anbetracht der Größe der Kampagne scheint es immer noch nicht viel zu sein.

Star Fox Zero fängt die Essenz von Star Fox und Star Fox 64 etwas zu gut ein. Die ersten beiden Star Fox-Spiele sind Klassiker, aber ihre Länge und ihr Umfang waren durch die Technologie und die Erwartungen der Zeit begrenzt. Das Gameplay und die Grafiken in dieser neuesten Ausgabe sind sehr gut, was Macken wie das Zielsystem noch rätselhafter macht. Dies ist ein unterhaltsames Spiel, in das eindeutig viel Leidenschaft für die Originale gesteckt wurde. Es fühlt sich einfach so an, als könnte es größer und tiefer sein, um wirklich in die moderne Konsolengeneration einzusteigen.

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