Video: Grenzverhalten von Folgen | Häufungspunkt, Grenzwert, Konvergenz, Divergenz, Epsilon n0 Kriterium (November 2024)
Ein Blogbeitrag des Mobile Analytics-Unternehmens Flurry weist insbesondere auf die zunehmende Nutzung von kostenlosen Apps durch iOS-Nutzer hin. Tatsächlich sind 90 Prozent der in diesem Jahr verwendeten Apps kostenlos. Die meisten von uns würden wahrscheinlich annehmen, dass der Durchschnittspreis einer iPhone-App oder einer iPad-App 0, 99 USD beträgt. Die meisten von uns liegen falsch.
Flurrys Analyse untersuchte die App-Preise in den letzten vier Jahren von 350.000 Apps, die ihren Service nutzen. Es zeigte sich, dass der Durchschnittspreis für eine iPad-App tatsächlich 0, 50 US-Dollar beträgt. Der Durchschnittspreis für iPhone-Apps liegt bei 0, 19 USD, und der Durchschnittspreis für Android-Apps liegt mit 0, 06 USD sogar noch niedriger. Letztendlich stellte Flurry fest, dass Entwickler immer mehr bereit sind, die Preise für Apps im Laufe der Zeit zu senken. Entwickler, die mit dem Preis ihrer App spielten, stellten fest, dass die Nachfrage nach der App deutlich zurückging, als sie 0, 99 US-Dollar in Rechnung stellten.
Diese Statistiken haben einige Bedeutungen. Es ist klar, dass Verbraucher trotz Beschwerden bereit sind, In-App-Werbung zu tolerieren, um kostenlose Inhalte zu erhalten. Flurry prognostizierte, dass Entwickler mehr In-App-Anzeigen integrieren müssen, um Geld zu verdienen, da die meisten Verbraucher nicht bereit sind, für Apps zu bezahlen. Die Firma schlug vor, dass der Fokus von In-App-Anzeigen darauf liegen sollte, wie sie sowohl für Benutzer relevant als auch für Entwickler effektiv sein können.