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Manchmal ist es schwieriger, ein Spiel zu entwerfen, das sowohl einfach als auch schön ist, als alles daran zu setzen, eine schöne virtuelle Welt mit allen verfügbaren Effekten und hochauflösenden Texturen zu erstellen. Das neue iOS-Spiel… und dann hat es geregnet. Mit einer sehr einfachen Benutzeroberfläche gelingt es sehr viel. Es sieht nicht nur elegant und attraktiv aus, das Gameplay ist auch fantastisch.
Die Basis von… und dann hat es geregnet (ATIR zur besseren Lesbarkeit) ist die präzise Farbanpassung. Sie haben sieben verschiedenfarbige Balken am unteren Bildschirmrand. Oben bilden sich digitale Regentropfen, die dann auf Ihre mehrfarbigen Türme herabfallen. Das Ziel ist es, die Türme herumzuziehen, um die Regentropfen mit der richtigen Farbe zu fangen. Lassen Sie einen Tropfen die falsche Farbe treffen und Sie verlieren ein wenig von der Leiste. Hört sich einfach an? Nun, zuerst ist es so.
Die Level beginnen mit ein oder zwei Tropfen auf einmal, aber später können sich alle sieben Farben gleichzeitig bilden. Dann schieben Sie Ihre Türme wahnsinnig herum und versuchen, alles zusammenzubringen, bevor sie sich lösen. Bei einigen ATIR-Levels müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Tropfen fangen, bei anderen müssen Sie eine bestimmte Zeit überleben. Du wirst das Level bestehen, solange in allen sieben Balken noch etwas Farbe übrig ist.
Hinter den bunten Balken befindet sich eine subtile, stürmische Kulisse mit Lichtmustern, die mit der Umgebungsmusik verbunden zu sein scheinen. ATIR verwendet Lichtreflexionen, um dem Interface eine gewisse Tiefe zu verleihen, ohne den minimalistischen Charakter des Spiels zu beeinträchtigen.
Dies ist ein reizendes, ansprechendes Spiel für iPad und iPhone, und es ist nur 1, 99 $. Sie sollten auf jeden Fall in Betracht ziehen, dies aufzuheben.