Zuhause Meinungen Warum Google Cardboard das einzige VR-Headset ist, das Sie benötigen evan dashevsky

Warum Google Cardboard das einzige VR-Headset ist, das Sie benötigen evan dashevsky

Video: Google Cardboard - VR für JEDEN? (Dezember 2024)

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Anonim

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Google Cardboard wurde in diesem Büro schon mehrmals als "Virtual-Reality-Headset des armen Mannes" bezeichnet. Natürlich ist das PCMag-Büro nicht mit anderen Büros vergleichbar - wir können vor dem Rest von euch mit den neuesten Spielsachen spielen.

Um sicher zu sein, bietet Cardboard mit Sicherheit günstigere Mietpreise als beefier VR-Optionen wie Oculus Rift (obwohl es viele erschwingliche Inkarnationen für Nicht-Pizzaschachteln gibt). Aber für diejenigen, die keinen Zugang zu Oculus oder Samsungs Gear VR der neuesten Entwickler haben, ganz zu schweigen von Microsofts neuer interaktiver 3D AR-Technologie HoloLens, ist Google Cardboard die beste VR-Wette.

Mit nur Ihrem Smartphone (entweder Apple oder Android) und einem einfachen Headset bietet Cardboard mehr als genug Power , um ein überzeugendes Virtual-Reality-Erlebnis zu ermöglichen. Und sie sind erschwinglich: Die meisten Kits (wie Dodocase, I Am Cardboard oder Knox Labs) kosten weniger als 10 US-Dollar. Wenn Sie sich jedoch besonders ehrgeizig fühlen, können Sie sich eines von Grund auf selbst bauen (was den DIY-Charme von Michel Gondry noch verstärkt).

Aber wenn man bedenkt, dass die meisten Leute mit VR noch nicht so gut vertraut sind, wissen Sie einfach Folgendes: Es handelt sich um Welten jenseits der virtuellen Realität, die Sie in den Video-Spielhallen und auf dem Messegelände der 1990er Jahre kennengelernt haben.

Als jemand, der viele frühe VR-Technologien erlebt hat, kann ich ehrlich sagen, dass die meisten Leute feststellen werden, dass Cardboard eine Erfahrung bietet, die der von Oculus in nichts nachsteht. Und mit dieser Meinung bin ich nicht allein.

Obwohl ich Cardboard immer für eine coole kleine Plattform gehalten habe, war ich mir nicht sicher, was genau ich damit anfangen sollte - es gab einfach nicht viel Inhalt. Es gibt nur ein Dutzend Apps, die speziell für Cardboard entwickelt wurden, aber die meisten scheinen nur Demos oder Experimente zu sein.

Aber das beginnt sich zu ändern.

In einem kürzlich erschienenen Artikel der New York Times wurde ein neues Projekt vorgestellt, das Journalismus in die virtuelle Realität bringt. Die Vice News- und Videodirektoren Chris Milk und Spike Jonze haben Millions March NYC 12.13.14 gegründet . Eine kurze, eindringliche Dokumentation über die Proteste, die nach den Polizeimorden in Ferguson und Staten Island in New York ausgebrochen sind. Unabhängig von Ihrer Politik ist dieser Dokumentarfilm eine aufregende neue Erforschung des Mediums.

Der Dokumentarfilm feiert sein Debüt beim Sundance Film Festival, ist aber auch über Chris Milks VRSE-App für Karton (verfügbar auf iOS und Android) erhältlich. (Sie brauchen Cardboard eigentlich nicht, um es aufzunehmen, aber es bietet eine bessere Zukunftserfahrung.) Ich sollte auch beachten, dass das Video, das Sie über die App herunterladen, riesig ist , stellen Sie also sicher, dass Sie über zusätzlichen virtuellen Speicherplatz verfügen. Ein damit verbundenes Problem ist, dass die VRSE-App keine einfache Möglichkeit bietet, diese riesigen Dateien zu löschen, nachdem Sie damit fertig sind.

Abgesehen von kleinen UI-Problemen ist es einfach, die Möglichkeiten in dieser eindringlichen Form des Geschichtenerzählens zu erkennen. Während Sie Ihren Blick im gesamten Kurzfilm konzentrieren können, können Sie anhand der Platzierung der Omni-Capture-Kamera und der im Audiomix hervorgehobenen Geräusche leicht erkennen, auf welche Stelle der Regisseur Ihre Aufmerksamkeit richten möchte.

Zum Beispiel wird der Betrachter in der ersten Szene im Washington Square Park von einer Gruppe lauter Demonstranten angezogen, die nicht zur Kamera, sondern zur umliegenden Menge sprechen. Im Gegensatz zu einer herkömmlichen 2D-Erfahrung haben Sie die Möglichkeit, Ihren Blick auf einen der Demonstranten in der Nähe zu richten und deren Reaktion zu beobachten. Es ist ein weitaus umfassenderes Bild als jedes andere Medium.

Millions präsentiert nicht nur eine neue Art des Geschichtenerzählens. Es ist eine der ersten VR-Erfahrungen, die ich gemacht habe und die sich tatsächlich wie ein fertiges Produkt anfühlte. Um es nicht zu übertreiben, aber ich hatte eine ähnliche Reaktion, als ich Avatar zum ersten Mal auf der Leinwand sah - während ich zuvor 3D-Filme gesehen hatte, hatte Avatar das erste Mal das Gefühl, dass die neue Technologie einen Grund hatte, dort zu sein.

Zusätzlich zu Millions hat Regisseur Milk eine VR-Dokumentation über ein syrisches Flüchtlingslager namens Clouds Over Sidra veröffentlicht, die über die VRSE-App kostenlos erhältlich ist. (Milk hat auch einen nicht-dokumentarischen VR-Film über die App Evolution of Verse . Es ist ein kurzer, surrealer Kunstfilm mit einer seltsamen kubrickschen Wendung. Es ist eine wunderschöne Fahrt.)

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Google Cardboard ist zwar auf Oculus verfügbar, bietet jedoch jedem, der ein Smartphone besitzt, die Möglichkeit, diese Inhalte sofort und kostengünstig anzusehen. Früher hatte ich das Gefühl, dass Cardboard eine Art Stop-Gap-Technologie ist, die Google zusammengelegt hat, damit sie nicht von anderen VR-Technologien belästigt wurden. Aber das glaube ich nicht mehr.

Karton fühlt sich allmählich wie eine legitime Plattform an, die unsere Aufmerksamkeit verdient. Oculus wird irgendwann den Weg in die Öffentlichkeit finden und wird sicherlich Anhänger haben - insbesondere in der Spielewelt. Aber der Preis von Cardboard verlangt, dass es einen Platz am VR-Tisch hat. Auch wenn Samsung, Oculus oder andere Unternehmen in der Lage sind, ein überlegenes Produkt zu entwickeln, bleibt Googles Einstieg ein überzeugendes Argument für Marktanteile, es sei denn, sie können die nahezu unbezahlbaren Kosten von Pappe decken.

Nach vielen Fehlstarts bin ich endlich gespannt, wohin VR geht. Und zum ersten Mal glaube ich, dass Karton Teil dieser sich entwickelnden Geschichte sein wird.

Weitere Informationen finden Sie unter 8 erstaunliche Verwendungsmöglichkeiten für VR Beyond Gaming in der obigen Diashow.

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