Zuhause Meinungen Injustice 2, Tekken 7 setzen die neuen Kampfspielstandards | jeffrey l. Wilson

Injustice 2, Tekken 7 setzen die neuen Kampfspielstandards | jeffrey l. Wilson

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Video: nerf Injustice 2 pls (September 2024)

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Anonim

Seit einiger Zeit basieren Kampfspiele auf einem sehr einfachen Konzept: Sie schlagen digitalen Gegnern ins Gesicht - seien es menschliche oder CPU-gesteuerte Rivalen -, bis ihre Gesundheitsbarren leer sind.

Wenn Sie einen Einzelspielermodus gespielt haben, war es das Ziel, jeden Herausforderer zu besiegen - normalerweise in 2 von 3 Runden -, bis Sie am Ende der relativ kurzen Reise Ihres Charakters einen Glückwunschbildschirm erreichten. Wenn Sie einen Mehrspielermodus gespielt haben, haben Sie ihn mit Freunden und Feinden verwechselt, um mit Rechten zu prahlen und Ihre Fähigkeiten gegen menschliche Gegner zu verbessern.

Oder, im Falle der Mitarbeiter von Geek.com und PCMag, kämpfen Sie um einen nebulösen Meisterschaftsgürtel, der immer dann verteidigt wird, wenn sein Schöpfer sich an seine Existenz erinnert und / oder mit einem billigen Sieg prahlen möchte, den andere längst vergessen haben.

Das Genre hat sich in den 25 Jahren seit dem Wahnsinn von Street Fighter II stark weiterentwickelt. Die Verlage kombinieren die immer komplexer werdenden Mechaniken mit robusten Modi, die die Spiele für diejenigen noch begehrenswerter machen, die bereit sind, 59, 99 US-Dollar für dieses Erlebnis auszugeben. Der Wettbewerb, der in der jüngsten Renaissance des Kampfspiels geboren wurde, hat zu einem neuen Kampfspielstandard geführt, der sich durch AAA-Produktionsqualität und den damit einhergehenden Status auszeichnet, der dem neuesten Far Cry- oder Uncharted-Titel in Bezug auf Mainstream-Publikums-Mindshare Konkurrenz macht.

Reise in die Unterwelt

Die Ed Boon-fronted NetherRealm Studios stehen zweifellos an der Spitze dieser Bewegung. Die NetherRealm Studios ersetzten Midway Games und WB Chicago und gaben dem Mortal Kombat-Neustart 2011 eine komplexe Einzelspieler-Story, in der Sie als mehrere Charaktere spielen sowie Teamkämpfe und einen Challenge Tower kennzeichnen.

Mortal Kombat war für seine Zeit ein praller Kämpfer, der die Grundlage für die Fortsetzung von Mortal Kombat X und Injustice: Gods Among Us (Injustice: Gods Among Us, DC-Comic) legte, Spiele, die auf interessante Weise zur erfolgreichen Formel beitrugen. Bühnenübergänge, Umwelteinflüsse, Multiplayer-Gilden, Schnellereignisse und natürlich herausragende Kampfaktionen führten zu Titeln von NetherRealm Studios, die auf den Videospiel-Verkaufscharts standen und von der Kampfspiel-Community und Gelegenheitsspielern hoch gelobt wurden.

Das neueste im Katalog des Unternehmens ist das kürzlich erschienene Injustice 2, ein Kämpfer mit einem charakteranpassenden Ausrüstungssystem, das die Statistiken Ihres Kämpfers verbessert, und einem Multiverse-Modus, der an die klassische Krise auf unendlichen Erden von DC Comics erinnert.

In diesem Spiel reist du von Planet zu Planet, meisterst Herausforderungen und sammelst Beute. Multiverse ist ein wahrhaft fleischiger Kauf, der mehr als jedes andere Kampfspiel auf dem Gebiet der Rollenspiele angesiedelt ist und Sie noch lange auf Trab hält - und das ohne Berücksichtigung des Staffelpasses von 39, 99 US-Dollar, mit dem neun neue Charaktere, Skins, hinzugefügt werden. und Grafik-Shader. Darüber hinaus ist Injustice 2 ein wunderschönes, stimmungsvolles Spiel, in dem Licht und Schatten so tanzen, dass die Kämpfer so aussehen, als würden sie in den exquisit gestalteten Umgebungen wirklich gegeneinander antreten.

Eisenfaust Stark

Ebenso ist Tekken 7, Bandai Namcos ausgezeichneter 3D-Kämpfer, Mitglied dieses AAA-Kampfspielclubs. Die neueste Folge im Vater-Sohn-Drama des Mishima-Clans - das beste Eltern-Kind-Schisma außerhalb der Metal Gear Solid-Reihe - bietet die erwarteten neuen Moves und Charaktere, aber auch einen neuen Turnier-, Übungs- und Schatzkampfmodus.

Treasure Battle ist einer der herausragendsten neuen Spielmodi, da Sie unter zahlreichen Spielbedingungen neue Kleidung und Accessoires für Charaktere freischalten können. In einigen Kämpfen verursachen die Charaktere doppelt so viel normalen Schaden, während andere die Geschwindigkeit erhöhen. Die Ausrüstung bietet keine Injustice 2-ähnlichen Stat-Boosts, aber wenn Sie Ihre Kämpfer mit verschiedenen Körperteilen ausstatten, erhalten Sie ein geschicktes Maß an Personalisierung, das vielen Kämpfern fehlt. Immerhin, wie oft hat Ryu oder Sol Badguy radikal andere Ausgrabungen gewonnen?

Tekken 7 bietet auch den Mishima Saga-Story-Modus, eine Single-Player-Geschichte, die Sie mit Tekkens verrückter Hintergrundgeschichte auf den neuesten Stand bringt und gleichzeitig das Erbe von Dämonenkindern und Megakonzernen erweitert, die Amok laufen.

Mein neues Lieblingsfeature von Tekken sind jedoch die Zeitlupensequenzen, die aktiviert werden, wenn die Gesundheitsbarren beider Kämpfer rote Zahlen aufweisen. Es steigert den Nahkampfaustausch in filmische Angelegenheiten, die an Kung-Fu-Flicks der alten Schule erinnern. Es gibt auch dynamische Bühnen, die Wetter, Musik und Pegelwechsel im Verlauf des Kampfes bieten. Im Jukebox-Modus, einem exklusiven PlayStation 4-Modus, können Sie Tekken 7-Titel gegen Dutzende von Titeln austauschen, die in früheren Tekken-Spielen erschienen sind. Sie können sogar Wiedergabelisten erstellen! Einfach ausgedrückt, Tekken 7 zeigt unglaublich viel Liebe.

Das Feld

Andere Kampfspiele enthalten einige dieser Elemente, aber keines kombiniert die verschiedenen Teile zu herausragenden Paketen wie Injustice 2 und Tekken 7.

Der King of Fighters XIV hat eine beeindruckende Liste mit 54 Charakteren, aber viele der Ausstattungen der Big Two fehlen. Killer Instinct, das bis in die dritte Staffel reicht, hat ein paar nette Tricks, wie Shadows (KI-Versionen Ihrer Charaktere, die Forza Horizons Drivatars ähneln, gegen die die Leute kämpfen können, wenn Sie nicht spielen) und Shadow Lords (ein teambasiertes Einzelspieler-Erlebnis, das einige schurkenhafte und RPG-Elemente enthält.

Und wir alle wissen von Street Fighter Vs schwierigen Anfängen. Um fair zu sein, Capcoms Kämpfer ist sprunghaft gewachsen und hat einen Kinostory-Modus und KOs für die Umweltbühne hinzugefügt, aber er hat die Leidenschaften (auf positive Weise) nicht so sehr angeheizt wie seine Konkurrenz.

Der Kampf um die Zukunft

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Die Kampfspiel-Leiste wird erhöht. Es wird für einen Verlag schwierig sein, 2017 (und darüber hinaus) einen Kämpfer herauszubringen, und nicht im Vergleich zu Injustice oder Tekken 7. Unfair? Vielleicht. Aber das ist eine gute Sache.

So wie Street Fighter II seine Rivalen beeinflusst hat, werden auch Injustice 2 und Tekken 7 seine Mitstreiter beeinflussen. Nicht jeder Verlag wird die notwendigen Mittel bereitstellen, um das zu erreichen, was NetherRealm Studios und Bandai Namco geleistet haben. für manche ist es wirtschaftlich nicht machbar. Aber die Zwillingstitanen zwingen die Schöpfer, darüber nachzudenken, wie sie das Genre vorantreiben können, um zu verhindern, dass ihre Titel als Relikte der Vergangenheit wahrgenommen werden - ungeachtet der kämpfenden Solidität der Spiele.

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