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Diablo III Bewertung

Video: Всеми забытая Diablo III в 2020 (Juli 2024)

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Anonim

Diablo II kam vor 12 Jahren heraus und ist seitdem stark. Der einfache, süchtig machende Dungeon-Crawler eroberte die Herzen der Gamer mit seiner massiven Erweiterung ab dem ersten Diablo und einer Vielzahl von Orten, Feinden und Beute. Es war nicht geschichtsträchtig und erforderte auch nicht viel Strategie, nur eine robuste Maus und viel Engagement für das Klicken. Es hat Spaß gemacht und dank einer starken Multiplayer-Community haben die Spieler über ein Jahrzehnt gespielt. Die Fortsetzung ist endlich fertig und folgt Diablo II mit einem einfachen, süchtig machenden, grausamen Fantasy-Gameplay. Blizzard hat an den Kernkomponenten des Spiels nur wenige Änderungen vorgenommen, außer dass das Mehrspieler-Erlebnis auf Kosten der Offline-Spielbarkeit optimiert wurde. Dies ist das gleiche großartige Diablo, das Sie seit Jahren gespielt haben. Mit 59, 99 US-Dollar ist es für ein PC-Spiel ein bisschen teuer (mit der beeindruckenden Collector's Edition von 99, 99 US-Dollar), aber angesichts der Langlebigkeit von Diablo II könnte dies ein Hack-and-Slash-Abenteuer werden, das Sie in den nächsten zehn Jahren spielen werden.

Das Spiel sieht aus und fühlt sich an wie Diablo II, mit einem visuellen Upgrade. Es gibt 3D-Grafiken und die Auflösung ist viel höher, aber es ist immer noch eine feste isometrische Perspektive, in der Sie durch dunkle Bereiche rennen und Gruppen von Dämonen töten. Die Dungeons sehen sehr detailliert aus und die Action ist flüssig, aber da die Perspektive feststeht, kann man die Action nicht genau genug betrachten, um die atemberaubenden Detail-Spiele wie The Elder Scrolls V: Skyrim zu sehen. Die einzige Änderung an der Kamera, die Sie vornehmen können, ist ein geringfügiger Zoom, mit dem Sie Ihre Ausrüstung zur Schau stellen können, der jedoch im Kampf unbrauchbar ist. Es sieht besser aus als das Spiel, das vor über einem Jahrzehnt herauskam, aber im Vergleich zu Spielen wie The Witcher 2 und Max Payne 3 sieht Diablo III einfach nicht beeindruckend aus.

Spielweise

Die Aktion ist typisch für Diablo, was bedeutet, dass es ein ständiges Klickfest ist. Ihr Zeigefinger wird müde, wenn Sie weiterhin Ihre Hauptfertigkeit einsetzen, um Hunderte von Feinden zu töten. Mit mehreren Fertigkeiten kannst du ganze Gruppen auf einmal räumen. Bei deinem Hauptangriff musst du jedoch auf alle Monster in einer Menge klicken, bis sie sterben. Das Aufheben von Beute ist etwas flüssiger geworden, da Sie automatisch Gold in der Nähe aufheben (Sie müssen jedoch immer noch auf jeden gewünschten Gegenstand klicken).

Neben dem Standard-Gameplay für das Töten von Gegnern per Mausklick wurde der Kampf geändert und optimiert, sodass Sie problemlos auf mehrere Fertigkeiten zugreifen können. Die linke und rechte Maustaste sind primären und sekundären Angriffsfertigkeiten zugeordnet, von denen jede gegen eine andere ausgetauscht werden kann. Die Tasten 1, 2, 3 und 4 sind vier zusätzlichen Fertigkeiten zugeordnet und können auch neu zugewiesen werden. Drei passive Fähigkeits-Slots werden ebenfalls freigeschaltet, sodass Sie Ihren Charakter noch individueller gestalten können. Dies bringt eine Menge Abwechslung in den Kampf, ohne dass dies wie ein World of Warcraft-ähnlicher Jonglier-Akt in der Symbolleiste erscheint. Der einzige einschränkende Aspekt ist, dass standardmäßig jeder Skill-Slot eine eigene Liste von Skills hat, die Sie anstelle eines großen Pools von Skills auswählen können. Anstatt also Ihre vier Lieblings-Skills zu ordnen, können Sie aus vier kleinen Sets von nur Ihren Favoriten auswählen Kompetenzen. Sie können Ihre Skill-Slots vollständig anpassen, indem Sie im Optionsmenü den "Wahlmodus" aktivieren.

Die Charakterentwicklung wurde ähnlich optimiert. Sie setzen keine Punkte mehr in Attribute oder bauen keinen Fertigkeitenbaum mehr auf. Stattdessen erhalten Sie über zusätzliche Ebenen Zugriff auf zusätzliche Fertigkeiten, Fertigkeitenslots und Runen, mit denen Sie jede Fertigkeit ändern können. Da Sie nur über eine begrenzte Anzahl von Slots verfügen, ist Ihr Charakter umso flexibler, je weiter Sie voranschreiten, ohne Ihre Optionen später einzuschränken. Dieses System scheint dem Skill-System von Guild Wars sehr ähnlich zu sein, und es ist eine erfrischende Möglichkeit, Ihren Charakter an die Situation anzupassen, ohne sich auf einen Pfad festzulegen. Jedes Level fügt automatisch Attribute entlang eines festgelegten Pfads hinzu, sodass Sie beim Aufsteigen immer noch stärker werden.

Klassen

Es gibt fünf Klassen, von denen drei neu sind und alle analog zu den Klassen Diablo und Diablo II sind. Der Barbar ist ein schwerer Waffenberserker wie der Barbar in Diablo II. Der Mönch ist ein Nahkämpfer, der heilige Magie einsetzt, um ihn zu einer Kombination aus dem Mönch in Diablo: Höllenfeuer (die nicht-kanonische Erweiterung zu Diablo) und dem Paladin in Diablo II zu machen. Der Zauberer ist wie der Zauberer in Diablo und die Zauberin in Diablo II und konzentriert sich ausschließlich auf Magie. Der Dämonenjäger ist ein Experte für Fernkampfwaffen und -fallen, der dem Schurken in Diablo, dem Amazonas in Diablo II und dem Attentäter in Diablo II, Lord of Destruction, der Kanonenerweiterung, ähnlich ist. Der Hexendoktor ist eine geradlinige Kopie des Nekromanten aus Diablo II, wobei der Schwerpunkt mehr auf Zombies als auf Skeletten liegt. Jede Klasse bietet ein angemessen unterschiedliches Gameplay mit leicht unterschiedlichen Mechanismen zur Aktivierung von Fähigkeiten und zum Umgang mit Feinden.

Dank der Gefährten, die Sie in den ersten beiden Akten verdienen, können Sie die Schwächen Ihres Charakters mit einer zusätzlichen Klasse verstärken. Der Templer lenkt die Aufmerksamkeit von leicht gepanzerten, die Menge kontrollierenden Klassen wie dem Zauberer, dem Dämonenjäger und dem Hexendoktor ab, während der Schurke und die Zauberin Nahkampfklassen wie dem Barbaren und dem Mönch mit ihren eigenen Fähigkeiten unterstützen, die die Menge kontrollieren.

Ein Handwerkssystem wurde mit einem Schmied und Juwelier implementiert, unter dem Sie trainieren können. Es gibt keinen Horardric Cube zum Kombinieren von Gegenständen wie in Diablo II, aber Sie können magische Waffen sammeln und bergen, um Ihre eigenen mit zufälligen Effekten zu erstellen, und Edelsteine ​​kombinieren, um sie in gesockelte magische Waffen einzufügen, um ihnen mehr Boni zu verleihen. Sowohl das Handwerk als auch die Gefährten fühlen sich wie nur geringfügig veränderte Versionen der Funktionen "Söldner" und "Horardric Cube" in Diablo II an, und obwohl sie die Ideen ein wenig verfälschen, tragen sie zum gleichen Spielgefühl bei.

Immer online

Diablo III ist kein Massive-Multiplayer-Spiel wie World of Warcraft, erfordert jedoch eine ständige Internetverbindung. Das Spiel muss immer mit dem Battle.net-Dienst von Blizzard verbunden sein, auch wenn Sie die Einzelspieler-Kampagne ohne Freunde spielen möchten. Dies soll angeblich Piraterie und Betrug verhindern, und obwohl es die Integration im Mehrspielermodus erleichtert, ist es für Spieler, die einfach nur alleine durch das Spiel kämpfen möchten, ein Ärgernis. Es ist besonders ein Problem für alle, die keine zuverlässige Internetverbindung haben, denn wie bei MMOs können Schluckaufe dazu führen, dass Ihr Charakter wieder dorthin zurückkehrt, wo er vor einigen Sekunden war, und von Feinden angegriffen wird.

Sie können Ihr Spiel als privat oder öffentlich festlegen, wenn Sie sich anmelden. So können Sie entscheiden, ob Fremde ohne Einladung in Ihr Spiel springen können oder nicht. Wenn sich Freunde in Ihr Spiel einloggen, können sie an einem Wegpunkt auf Ihre Flagge zugreifen, um sich automatisch dorthin zu teleportieren, wo Sie sich befinden. Jedes Spiel hat einen Party-Chat, und Sie können mit Freunden in anderen Spielen chatten, während Sie spielen. Es gibt Diablo III ein MMO-Feeling, ohne die Größe und den Umfang der meisten MMOs. Sie können Fremde aus Ihren Spielen heraushalten, indem Sie sie als privat kennzeichnen. Standardmäßig können Freunde, die Sie bereits im Battle.net aufgenommen haben, jedoch einfach mitmachen. Jeder neue Spieler (bis zu vier) erhöht die Stärke der Gegner Ein Schmerz, wenn Sie bereits tief in einer Suche stecken und diese als Einzelspieler durchspielen möchten. Um dies zu deaktivieren, müssen Sie die Kontooptionen aufrufen und die Schnellverbindungsfunktion deaktivieren.

Ich hatte viel Spaß mit Diablo III, sowohl mit Freunden als auch alleine. Das Spiel fühlt sich sehr ähnlich an wie Diablo II, aber da ich Diablo II mehrere Male durchgespielt habe, waren auch die Charakter- und Einstellungsänderungen erfrischend und hielten mich in dem süchtig machenden Gameplay, das ich seit Jahren genieße. Ich spielte sowohl als Dämonenjäger als auch als Mönch, und ich war zufrieden damit, mit Fallen und Pfeilen durch Schwaden von Feinden zu schneiden und mit Kampfkünsten durch Horden zu stapeln.

Blizzard hat mit Diablo III nicht viel an der Diablo II-Formel geändert, und das Ergebnis ist ein großartiger Dungeon-Crawler mit moderner Grafik und fesselndem, einfachem Gameplay. Das Erfordernis, immer online zu sein, ist irritierend, macht das Mehrspieler-Erlebnis jedoch rationaler und verhindert Betrüger. Wenn Sie Diablo II geliebt haben, werden Sie Diablo III lieben, auch wenn es nicht viel bringt, um das Konzept voranzutreiben. Wenn Sie mehr wollen als eine optimierte Diablo II HD-Version, suchen Sie nach komplexeren und fortgeschritteneren RPGs wie The Elder Scrolls V: Skyrim und The Witcher 2.

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